Выкройки кошки тильда: тильда кошка выкройка с которой получается отличная кукла

Автор: | 30.12.1971

Содержание

Тильда кошка (выкройка)


Игрушки Тильды вот уже который год покоряют рукодельниц своим наимилейшим внешним видом и простотой дизайна. В этой технике получаются и замечательные кошки и коты. Такая парочка сегодня у нас в гостях. Тильды хороши и для игры и просто для декора интерьера.

Замечательная кошка Тильда своими руками, станет прекрасным украшением любой кухни. Наш мастер-класс сможет помочь вам самостоятельно сделать такую кошку, вам не потребуется особых умений, нужно лишь уделить некоторое время и запастись необходимыми материалами.

Выкройка

Выкройку распологаем вдоль долевой нити, чтобы ткань не вытягивалась. Мы вырезаем детали из бумаги, кладём детали на ткань, закрепляем булавками, обводим ручкой или карандашом. Вырезаем с припуском на швы 5 мм.

Кошка-хозяюшка

Для работы нам понадобится:

  1. ткань светло-коричневого цвета для туловища
  2. ткань розового цвета размером 39х18 см для платья
  3. ткань цветная размером 5х5 см для заплатки
  4. наполнитель
  5. тесьма
  6. нитки для вышивки розового цвета
  7. краска для ткани черного и розового цвета
  8. две пуговицы для крепления ног
  9. тесьма
  10. проволока для усов черного цвета

Увеличиваем выкройку до 140%, затем берем ткань, которая предназначена для туловища и складываем ее пополам лицевой стороной внутрь. Берём выкройку и размещаем ее на ткани, обводим. Так делаем с выкройкой хвоста, лап, ушей, головы, прошиваем по линии, оставляя при этом свободные места, которые на выкройке отмечены пунктиром. Вырезаем все детали, оставляя припуски.

Все детали выворачиваем на лицевую сторону, расправляем швы. Теперь можно наполнять холофайбером или синтепоном задние и передние лапы, отверстия зашиваем. Берем детали для головы и сшиваем между собой две детали.

Далее нам нужно сшить по ширине делая шов поверх головы. Внизу головы остается отверстие, через которое нужно наполнить и затем зашить его. Уши набиваем синтепоном или другим наполнителем до первой пунктирной линии, затем сгибаем их по вертикали, таким образом, они становятся округлыми. Крепим аккуратно готовые ушки к голове.

Готовую голову крепим к туловищу, а задние лапы пришиваем вместе с пуговицами.

Таким образом, лапки будут как-бы на шарнирах. Берем две половинки хвоста и сшиваем их, набиваем наполнителем, пришиваем.

После этого беремся за одежку, для этого вырезаем из ткани розового цвета кусок 35х16 см, не забывая при этом оставлять припуски 8 мм. На платье вышиваем слово «кошка» или «хозяюшка». Платье складываем пополам лицевой стороной внутрь, по пунктирной линии прошиваем, оставляя отверстие.

Выворачиваем, пришиваем внизу платья кусочек из цветной ткани, далее можно прогладить и одеть на кошку.

Поверх платья пришиваем уже готовые и набитые наполнителем передние лапы.

Сборками нужно собрать горловину платья и пришить к туловищу. Берем проволоку черного цвета, отрезаем четыре куска. Сгибаем и крепим к мордочке. Далее делаем глазки, для этого обмакиваем головку булавки в черную краску и пропечатываем аккуратно глаза. Теперь кошка-хозяюшка готова.

Розовая-кошка

Сегодня мастер-класс будет посвящен кошке от дизайнерского дома Тильды. Бренд Тильда создала норвежка Тони Финнангер более десяти лет назад и смогла завоевать сердца не одной тысячи рукодельниц.

Для работы нам понадобится:

  1. флис
  2. нитки мулине
  3. фурнитура для отделки платьица
  4. ткань
  5. наполнитель холофайбер или синтепон
  6. сухие румяна
  7. несколько небольших пуговиц

Перед работой нам необходимо сделать выкройку, перенести ее на бумагу и вырезать.

Все детали раскладываем на ткани, обрисовываем контур, и не вырезая, прострачиваем по рисункам детали хвоста, лап передних и задних. В лапках необходимо оставить небольшие отверстия для набивки, они обозначены на выкройке.

Теперь на передней части туловища делаем центральный шов. Только после этого можно вырезать все простроченные детали из ткани, не забывая при этом отступить несколько миллиметров от края.

Складываем переднюю часть туловища вместе с задней лицевыми сторонами. Теперь нам необходимо вложить внутрь головы ушки и после этого сточить туловище одним швом. Все детали выворачиваем на лицевую сторону и расправляем тщательно все швы. В итоге у нас должно получиться такие детали: хвост, лапы 4 шт., туловище вместе с головой.

После этого нужно набить каждую деталь синтепоном или холофайбером. Хвост, ножки и лапки не стоит слишком плотно набивать, после этого зашиваем аккуратно вручную отверстия для набивки потайным швом.

Берем две небольшие пуговицы и прошивая насквозь туловище, крепим при помощи пуговиц лапки. Благодаря такому способу крепления лапок к туловищу, котик сможет иметь подвижные лапки. Ножки при желании можно пристрочить на швейной машинке или пришить вручную к туловищу. После этого нужно на каждой ножке обозначить коготки, делать это можно нитками мулине. Пришиваем хвостик кошечке вручную.

После этого можем приступать к пошиву одежки для кошечки. Подбираем наряд для нее по своему усмотрению. Если взять прямоугольный кусок ткани и тесьму, то можно сшить замечательный сарафанчик. Шьем также кошечке штанишки. Для того чтобы сшить Тильде кошечке крылышки берем кусок флиса, складываем его вдвое и делаем выкройку. Прострачиваем, обозначая швом «оперение», вырезаем и стягиваем после этого крылья по центральной линии. Когда одежка будет сшита, одеваем кошечку, пришиваем крылья на спинку.

Берем нитки мулине и оформляем мордочку кошечке, из бисера делаем глазки. Сухими румянами делаем макияж. Такую кошечку можно поместить на холодильник, для этого достаточно прикрепить к ней магнитик.

Летающий кот

Это пошив одной из игрушек в стиле Тильда не сложный и сделать его можно самостоятельно. Для котика Тильды, нам понадобиться кусок однотонной ткани светлого оттенка. Размер куска будет зависеть от размера самого кота.

Делаем по выкройке мордочку, туловище, хвост и лапу на бумаге.

Теперь, когда выкройка готова, шьём кота. Перекладываем его на ткань и обрисовываем карандашом простым, но таким, чтобы был не тверже НВ/В.

Существует такой момент для удобства, это сшивать маленькие детали прямо на ткани не вырезая их, а лишь потом.

Нам нужно сшить 2 лапки, спинку с головой, один хвостик и животик без головы, мордочка.

Мордочку необходимо сшивать только посередине и только потом вырезать, а вот мелкие детали, как хвостик и лапка можно полностью сшить, только в конце оставить дырочку небольшого размера, именно в том месте, где шов будет прямым, а затем вырезать.

Животик и спинку вырезаем сразу и когда все детали будут готовы, то выкладываем их на основу, которая впитывает воду. Теперь мы будем приступать к окрашиванию нашего кота.

Основа, которая способна впитывать воду поможет нам контролировать размер пятен, это может быть картон или деревянная досточка, плотная бумага и прочее.

Помимо основы для окраса необходимо приготовить:

  1. палочки ватные
  2. пинцет
  3. вата
  4. кофе (обычный растворимый)

На донышко стакана наливаем кипятка, добавляем кофе 2-3 ложки, соли пол чайной ложки и в итоге получится темного окраса раствор. Сваливаем кусочек ватки в комочек им мы будем делать большие пятна, макаем его в раствор и отжимаем пинцетом. Для маленьких пятен подойдут ватные палочки. Красиво окрашиваем наши заготовки из ткани в пятна и даем им хорошо просохнуть.

Пока сохнет сам кот, сделаем ему подружку — маленькую розовую птичку. Носик у птички — это красный квадратик, сложенный в 2 раза и вставленный в выкройку птички сгибом вверх.

Когда все подсохнет, мордочку пришиваем к тельцу, затем спинку к животику и сшиваем. В углублениях делаем маленькие надрезы, которые нужны для того, чтобы игрушка затем не морщилась. Все выворачиваем и набиваем, дырочку аккуратно тщательно зашиваем.

Теперь необходимо пришить к телу лапки и хвост, делать это нужно потайным швом.

Чтобы сделать глазки и нос, нужно вышить их гладью, для этого вначале намечаем карандашом, и вышиваем нос.

Для глазок можно просто использовать блестки, к примеру зеленые – глазки, а желтые будут усики.

Каждая рукодельница может внести свои коррективы и украсить котика по своему, главное включить свою фантазию.

Лапки, к примеру, можно прикрепить на пуговицу, в таком случае они будут двигаться и подобное.

Наша Тильда готова.

Свадебная парочка

Прекрасную парочку котиков из серии Тильда можно создать самостоятельно. Таких котиков можно подарить молодоженам на свадьбу, украсить ими интерьер и вспоминать про торжественное событие.

Для создания такой парочки котиков нам понадобятся:

  1. пару отрезков ткани
  2. ленты атласные
  3. тесьма отделочная
  4. нитки, игла
  5. фатин
  6. синтепон

Берём лист бумаги и рисуем на ней все детали котиков, на каждой из деталей указываем количество.

Вырезаем каждую деталь и переносим на ткань, предварительно сложив ткань в два слоя.

Теперь бумажные детали раскладываем по ткани и прикалываем булавками.

Деталь задней части туловища и располагаем к сгибу ткани. Обводим каждую деталь карандашом. Ниже на ткани раскладываем бумажные детали для второго котика, кроме ножек.

Для ножек используем бежевую и розовую ткань.

Все детали стачиваем на машинке, при этом строчку прокладываем только по правой стороне на деталях передней части, для задней части оставляем.

На ручках оставляем отверстие для выворачивания в боковой стороне.

Заготовки из ткани вырезаем, оставляя припуски, делая надсечки в закругленных местах.

Выворачиваем детали и заполняем их синтепоном, кроме ушек. Все отверстия зашиваем ручными стежками.

Детали для туловища вырезаем и делаем надсечки, выворачиваем, а на верхний срез прикалываем булавками ушки.

Приметываем ушки к срезам, так они не будут сдвигаться.

Берём детали задней части туловища, складываем вместе лицевыми сторонами внутрь и булавками скалываем по срезам.

Швы стачиваем машинной строчкой, низ детали подворачиваем и по линиям сметываем с низом передней части детали, оставляя место для ножек.

Выворачиваем детали на лицевую сторону, заполняем синтепоном.

Берем ножки котиков и прикалываем их булавками к тельцу к передней ее части.

Приметываем ножки вначале к переду, а затем со стороны спинки. Ручным швом пришиваем ноги к туловищу с обеих сторон.

Ручки пришиваем к тельцу одновременно с пуговицами при этом, чтобы ручки двигались, стежки делаем сквозными.

Намечаем карандашом глазки, носик и ротик.

Затем вышиваем черными нитками глазки, розовыми нитками носик и ротик.

Усики вышиваем черными нитками, вышиваем коготки и оформляем лапки при помощи розовых ниток.

На ручках также необходимо сделать несколько стежков нитками розового цвета.

Для котика на ручках прокладываем стежки коричневого цвета.

Тельца котика и кошки готовы, теперь их необходимо одеть.

Делаем одежду

Нам предстоит пошить свадебную одежду для котиков. Вначале нам необходимо пришить хвостик котикам. Для этого мы берем деревянную палочку и заправляем ею открытый срез на деталях хвостиков в тельце.

Затем прикалываем булавкой хвостик к телу и вручную пришиваем его. После этого приступаем к пошиву одежды.

Переносим выкройку на бумагу, это будут у нас нагрудник и штанишки.

Вырезаем детали из бумаги и прямо на них отмечаем метки отверстия для хвостика.

Берем ткань для брюк и складываем ее вдвое, выкройку прикалываем булавками к ткани.

Обводим детали и вырезаем, оставляя припуски на швы.

Низ штанишек подгибаем на полтора сантиметра и прострачиваем на швейной машинке отделочной строчкой по лицевой стороне.

Складываем две детали лицевой стороной друг к другу и стачиваем швы по заднему и переднему срезам.

В закругленных местах делаем ножницами надсечки.

Теперь складываем штанишки, совмещая их по швам, и прострачиваем внутренние срезы.

На лицевую сторону выворачиваем штанишки. Верхний срез брючек подворачиваем и прострачиваем.

Берём детали нагрудника, стачиваем детали по намеченной линии, выворачиваем и прокладываем по краю машинную строчку.

Детали для бретелей будут шириной четыре сантиметра, подгибаем срезы каждой с обеих сторон на пол сантиметра.

Затем ещё раз складываем вдоль по средине и заутюживаем.

 

По краям каждой бретели прокладываем отделочную строчку. На этом этапе все детали для брючек готовы.

Надеваем на котика штанишки и протягиваем хвостик через отверстие.

К туловищу прикалываем булавками нагрудник, теперь вручную пришиваем к туловищу.

В брючки вкладываем бретели и также пришиваем к туловищу.

Бретели пришиваем к нагруднику впереди.

По низу брючек проделываем наметочную строчку ниткой для сборки, затем вовнутрь штанов, вкладываем синтепон для объема, затягиваем низ ниткой.

Низ штанин пришиваем прямо к ножкам. Из черной атласной ленты делаем бантик и пришиваем котику.

Теперь шьем платье для невесты. Для этого берем кусок белой ткани, вырезаем из нее прямоугольник 20 х 42 см.

Складываем прямоугольник вдвое и прострачиваем по боковому срезу.

Выворачиваем и складываем вдоль посередине, и снова по верхнему срезу сметываем.

Такую заготовку надеваем на кошечку-невесту, делаем у основания складочки, прикалываем их булавками.

Пришиваем платье ручными стежками к туловищу.

Берём отделочную тесьму, пришиваем ее вручную на грудь и на спинку.

По центру впереди пришиваем атласную ленту с бусиной.

На ножки пришиваем для украшения бусинки.

Делаем бусы из белого бисера и крепим на шеи кошечки.

Из куска фатина делаем главное украшение – фату, крепим ее на голову.

Из отделочной тесьмы отрезаем небольшие отрезки по 3,5см и надеваем рукавички.

При желании дополнительно можно украсить платье невесты.

Теперь котики готовы.


Кот Тильда своими руками


Этих кукол любят не только дети, взрослым они тоже пришлись по душе. Они подходят и для игры, и для прогулок, а взрослые очень любят декорировать ими интерьер, ведь дом с Тильдами – это уют и радость.

Девушка из Северной страны Норвегии, которая любила рукодельничать, сшила для себя милую, простую куклу. А следом ещё одну, а потом зайца, птичку, и так далее. Эту талантливую мастерицу зовут Тонне Финангер – это она своим талантом и любовью украсила кукол Тильд, и остальных игрушек из модной коллекции.

Толстый Кот Тильда – мастер-класс

Кот Тильда очень мил, и несомненно, не может не вызвать улыбку своим появлением. Не слишком сложный в исполнении, этот Важный Кот Тильда займёт своё место в вашем уютном доме. Кот Тильда своими руками может быть сшит из фетра, но обычно Тильд шьют из натуральных тканей: бязи, хлопка, льна. У Кота и у Куклы Тильда крепление конечностей одинаково, то есть нитяно-пуговичное.

Для работы понадобится:

  1. Фетр телесного цвета для тела, кусочек белого фетра для ушек.
  2. Нитки Мулине для мордочки.
  3. Хлопковый материал для одежды.
  4. Пуговицы.
  5. Синтепон или холофан.3
  6. Булавки портновские.
  7. Иголки: тонкая и толстая.
  8. Нитки под цвет.

Увеличиваем выкройку, и переводим её на бумагу, вырезаем детали Кота Тильда. Здесь и выкройка самого Кота, и его одежды.

Вот так должно получиться. Ручки и ножки – по 4 детали, ушки – 2 детали белого цвета, и 2 – бежевого, мордочка – 2 дет., спинка и живот – по 1 дет., хвостик – 2 дет.

Животик и спинку Кота вырезаем с маленьким припуском. Прикалываем выкройку на ткань.

Обводим выкройки фломастером, или карандашом. Расположить выкройки на ткани нужно компактно, чтобы не оставалось места свободного. Все остальные детали шьём по намеченным линиям, морду – по синей линии.

Затем нужно все мелкие детали вырезать ножницами так, чтобы не задеть строчку. Оставьте небольшой припуск.

Затем нужно сделать ножницами разрезы на хвосте, и конечностях. Набивать синтепоном будем через эти разрезы.

Далее, на деталях живота и спины, нижнюю вытачку мы сшиваем.

Складываем детали живота и мордочки лицевыми сторонами внутрь. Затем к животику пришиваем мордочку, вот таким образом:

Затем соединяем спинку с передом, сшиваем. Делаем в нижней части спины разрез, мы будем через него набивать игрушку наполнителем. В дальнейшем мы этот разрез зашиваем незаметным швом, и под брючками его будет не видно.

Затем все детали вывернуть на лицо. Вот что получилось.

Сшиваем ушки,оставляя внизу место для наполнения синтепоном. Через разрез набиваем конечности, и хвостик синтепоном. Пользуемся тонкой палочкой – нужно, чтобы набивка была плотной.

После плотной набивки, зашиваем все разрезы незаметным швом, нитками под цвет игрушки.

Затем, будем пришивать ноги Коту. Нитки складываем в несколько раз. Продеваем в большую иглу. Ввести большую иголку в ногу, а конец нитки оставить. Далее ведём иголку через ножку, и в обратном направлении. Ведём иголку через тело, через 2-ю ножку, изнутри, и наружу, через ножку и тело. Руки присоединим потом, когда уже оформим мордочку.

Затем оформляем мордочку. Сначала наметим карандашом место для ушек. Приколем булавками, и незаметно пришьём. Далее, отметим место для носа и глаз.

Вышиваем глаза, нос, и тёмные точки на щёках. Подкрасьте немножко тени вокруг глаз, и носа. Усы вышиваем тем же цветом, что и нос. Пришиваем руки, аналогично ногам.

Получился вот такой красавчик, а одеть его можно по-разному.

Варианты одежды для кота Тильда

 


Кошка-тильда: построение выкройки, материалы, пошив

Игрушки-тильда довольны популярны вот уже несколько лет. В этом стиле делают людей, ангелов и даже зверей. Сегодня предлагаем вам узнать, как делается кошка-тильда, выкройка нужна ли для этого или нет, а также как можно разнообразить игрушку.

Особенности кошек-тильд

Мягкая игрушка кошка-тильда отличается своим милым внешним видом. Для создания таких поделок используют, как привило, яркие и натуральные ткани. В итоге игрушка получается не только красивой, но еще мягкой и приятной на ощупь.

Состоят кошки-тильды из небольшого количества деталей. Довольно часто туловище, лапы, хвост и голова представлены одним целым. Иногда некоторые детали могут пришиваться отдельно (например, хвост).

Выбор материала и инструментов

Как говорилось выше, для этих милых игрушек выбирают натуральные ткани. Чаще всего используют хлопок или лен. Иногда кошки-тильды делаются из мешковины. Но, как правило, из этого материала шьется лишь тело, которое потом декорируется цветной одеждой. Еще можно выбирать мягкую фланель.

В качестве наполнителя выбирают холлофайбер или синтепон. Его количество зависит от размера игрушки. Заполнять ее нужно не слишком плотно, но так, чтобы пи этом она сохраняла объем.

Дополнительные материалы, которые могут пригодится для создания кошки-тильды:

  • игрушки и фигурки небольшого формата из дерева или пластмассы;
  • фигурные и обычные пуговицы;
  • ленты кружева;
  • атласные ленты;
  • бисер, стразы, пайетки;
  • прочая фурнитура.

Из инструментов нужны лишь ножницы и игла с ниткой. Чтобы прикрепить некоторый декор, иногда не помещает клеевой пистолет. Также понадобится палочка от суши или карандаш. При помощи такого инструмента удобно распределять синтепон по игрушке.

Кошка-тильда: выкройка

Без шаблона будет очень сложно сделать красивую игрушку. Тем более, сделав заготовку один раз на картоне или из клеенки, ее можно использовать и для последующих поделок.

Выкройка кошки-тильды из ткани своими руками делается достаточно просто. Как говорилось выше, игрушка состоит из минимума деталей, поэтому и шаблон представляет собой небольшое количество частей.

Для начала определитесь, как будет выглядеть ваша тильда. Будет она стоять на двух или четырех лапах, будет она похожа на человечка или нет и так далее. Можно даже сделать набросок. Затем попытайтесь понять, сколько деталей будет пришито. То есть, будет ли голова, тело, хвост и лапы одним целым или нет. Когда идея стала понятна, ее необходимо воплотить на листе бумаге. Нарисуйте контур кошки, которую хотите.

Выделите другим цветом детали, которые будут приделываться отдельно. Теперь поделите выкройку на части. В примере на картинке выше вы видите, что кошка-тильда состоит из следующих деталей: туловище, голова, лапа-ножка, лапа-ручка, хвост, ухо. Каждую деталь необходимо вырезать в количестве двух штук, но ушек и лап нужно четыре.

Самая простая игрушка

Если вы еще не сильны в построении выкроек и шитье, то предлагаем вам сделать такую простую игрушку. Такая кошка-тильда состоит всего из следующих элементов:

  • задняя часть туловища вместе с головой;
  • две части лап;
  • два части хвоста;
  • туловище;
  • две части головы.

Далее наш мастер-класс покажет, как сшить тильду:

  1. Переведите выкройку на ткань. Помните, что для создании игрушки из ткани нужно вырезать одну заднюю часть (туловище и голова), по две половинки лицевой части головы и хвоста, а также четыре части лап.
  2. Сшейте попарно лапы, хвост и половинки головы, оставив небольшие отверстия, чтобы детали можно было вывернуть.
  3. Пришейте лицевую часть головы к телу.
  4. Выверните сшитые детали и заполните их наполнителем, аккуратно распределяя его по частям.
  5. Присоедините лапки к задней части игрушки при помощи булавок. Сверху наложите лицевую часть и сшейте их вместе, не забыв оставить небольшое отверстие.
  6. Выверните игрушку и затолкайте внутрь наполнитель.
  7. Пришейте хвост.
  8. Соедините лапки при помощи декоративного предмета (например, подушки или букета).
  9. Сделайте мордочку. Для этого воспользуйтесь нитками (вышейте глазки, носик и ротик гладью) или небольшими бусинками.

Поделка готова! Аналогичным образом можно сделать котика-ангела. Только нужно пришить еще сзади крылышки, а спереди – сердечко.

Сонный котик

Аналогичным образом, как и кошка-тильда из мастер-класса выше, делается сонный-котик. Для его создания потребуется сделать ткани такие детали: задняя часть тела вместе с головой, передняя часть туловища, две половинки головы, две половинки хвоста, четыре части лапок.

Вырежьте все «запчасти» и сшейте между собой детали хвостика, мордочки и хвоста. Затем пришейте «лицо» к туловищу. Соедините переднюю и заднюю часть тела, оставив отверстие.

Выверните все детали и заполните их наполнителем. Теперь заштопайте дырочки. Пришейте к телу хвост и лапки. Вышейте мордочку: закрытые глазки, ротик и носик. Из лоскутка другой материи сделайте небольшую подушечку и пришейте ее к лапкам игрушки.

Зимние котики

Очень милая мягкая игрушка кошка-тильда получится в новогоднем стиле.

Для этого вырежьте две одинаковых детали, которые состоят из туловища, головы и хвоста котика. Сшейте их между собой и затолкайте внутрь наполнитель. Мордочку таким котиками можно сделать при помощи иголки с ниткой, бусинок либо маркера и румян. Фломастером нарисуйте глазки и усики, румянами или тенями выделите щечки, а носик приклейте из кусочка ткани.

Возьмите старый носок и аккуратно срежьте резинку. Зафиксируйте ее на шее котика при помощи декоративной пуговки. Пузико можно украсить аппликацией из сердечек. Для этого вырежьте несколько фигур. Каждая последующая ложна быть немного меньше предыдущей. Приклейте при помощи клеевого пистолета или пришейте сердечки в убывающем порядке друг на друга.

Поделкой можно будет не только украсить помещение, но и использовать в качестве новогодней игрушки, если добавить сверху ленточку.

Котик на дверную ручку

Украсить дверную ручку можно при помощи такой милой поделки.

Инструкция расскаджем вам, как сшить тильду:

  1. Из выкройки сделайте по две тканевых детали мордочки и тела.
  2. Сшейте между собой части тела и головы, оставив небольшое отверстие.
  3. Выверните наизнанку детали и заполните их наполнителем. Игрушка должна быть упругой, но сохранять плоский вид.
  4. Нашейте голову на тело. Для удобства можно использовать клеевой пистолет.
  5. Сделайте мордочку: глазки, носик, ротик и усики.
  6. Украсьте игрушку бантом.

Такая поделка не только оригинальная, но и полезная. Она будет оберегать стены от повреждений в месте, где дверная ручка соприкасается с покрытием (например, обоями).

Кошки-неразлучники

Тильда-игрушки могут служить не только декором, но и символом любви. Пример — вот эти коты-неразлучники.

На самом деле существует большое количество идей создания таких поделок, но главная их черта – они состоят из двух игрушек, которые соеденины.

Сделать их не составляет труда. Просто нужно выбрать выкройку одинокого кота с минимум деталей и нарисовать точно такую же вторую, но немного уменьшенную. Обычно коты-неразлучники представлены как обнимающаяся парочка, поэтому уместна будет выкройка с телом под наклоном.

Сначала необходимо сшить одного котика, а затем точно такого же второго. Обычно выбирают два разных оттенка (например, серый и розовый), чтобы визуально различать мальчика и девочку. Также необходимо сделать две разных мордочки – игрушке-девочке добавить реснички.

Декор котиков должен немного отличаться, но быть выполненным в одном стиле. Например, у кошечки – розовая заколочка, а у мальчика – розовый галстук.

Различные варианты декора и исполнения

Как говорилось в самом начале, можно сделать одну выкройку и при этому шить разные игрушки. Очень часто получается создать целое семейство котов-тильд, используя лишь ткань разного цвета.

Разнообразить игрушки поможет и различная фурнитура. Различные примеры игрушек-кошек:

  • Для создания котов-девочек используйте кружево, бантики, пайетки и стразы.
  • Создавая котов-мальчиков, воспользуйтесь фигурными пуговицами, аппликациями бабочки и галстука.
  • Задействуйте дополнительные элементы. Например, одна и та же игрушка может держать в лапках различные предметы: букет цветов, декоративную лейку, подушку, машинку и так далее. Таким образом получится создать разных котов.
  • Сделайте вашим поделкам одежду: шортики, юбочки или платьица и так далее.

Не бойтесь экспериментировать и сочетать разные предметы и материалы. Быть может, именно так у вас получится уникальная игрушка-тильда.

2 мастер-класса , 30 + фото

Выкройка игрушки кота. Удивительные игрушки Тильда — это настоящее спасение от серых будней. До чего они милы и точно не оставят ни кого равнодушными. Именно поэтому текстильные игрушки Тильда обладают невероятной популярностью во всем мире. Навряд ли кто-то откажется иметь у себя дома сшитого сказочного летящего кота или зайца в панамке, который вызывает у всех улыбку. Популярность этих игрушек дошла до такой степени, что вы можете иметь и неплохой источник заработка. Кроме того игрушка кот своими руками может пригодиться в качестве подарка!

Пришла к нам кукла Тильда из Норвегии. Ее придумала дизайнер , а позже и автор книг «Тильда Рождество» и «Тильда Пасха» — Тони Финнангер. Вот тогда, в 1999 году и началась Тильдомания. К нам пришли сказочные ангелы, милые зверюшки и добродушные куколки.

Изготавливается кукла Тильда из натуральных материалов .Так же эта выкройка кота имеет отличительную особенность: у кукол нет рта, зато есть румянец на щечках и черные глазки точечки. Кроме того ,Тильда имеет плавный силуэт и небольшое количества деталей. У каждой куклы есть своя индивидуальность. Мы видим что все куклы разные, но они очень похожи техникой выполнения. Если вы решили сшить свою первую куклу, нет необходимости покупать дорогие ткани. Откройте свои закрома и обязательно найдется что-то подходящее. Выкройки котов для начинающих описаны в мастер-классах.

Посмотрите видео: всего 3 минуты.

Выкройка игрушки кота тильда

Сначала раскраиваем детали на бумаге. Подготовили ткань и наложили выкройку летящего кота тильды. Соблюдаем правило долевой нити. Обводим по контуру ваши выкройки.

Выкраиваем сначала переднюю и заднюю части туловища и голову с припусками на швы . Лапки и хвостик выкраиваем из остатков ткани.

Голову рисуем в зеркальном отражении, как показано на рисунке. После этого сшиваем переднюю часть мордочки.

Прикладываем голову к туловищу и скалываем булавками.

Пристрачиваем мордочку к передней части туловища. Затем прикладываем заднюю часть туловища, скалываем булавками.

Сострочить обе детали. Внизу живота оставить отверстие для наполнения кота. Сострачивая лапки и хвостик оставлять отверстие для набивки.

Делаем надсечки ножницами в уголках, чтобы потом вывернутые наружу швы не морщили.

Выворачиваем туловище , лапки и хвостик .После этого набиваем их через оставленное отверстие холлофайбером. Не забудьте вложить внутрь сердечко , можно из любой ткани, а можно из флиса, тогда сердечко будет теплым ). Зашиваем потайным швом.

Собираем нашего котика. Пришиваем лапки и хвостик котика пуговичками. Вышиваем глазки и носик , при желании делаем улыбку. Шею котику мы декорируем ленточкой или тесемочкой. Котик тильда готов!

При желании можно котика ароматизировать. Добавив в туловище чего-нибудь пахучего. Можно просто веточку лаванды или мяты. А можно добавить капельку ароматического масла апельсина или ванили.


Смотрите также: Гладь пошагово: 6 мастер-классов

Изготовления кота с пошаговой инструкцией

Выкройка котика из фетра в стиле тильда может отличаться по форме и модели. Даже используя обычную мешковину, можно получить симпатичную фигурку в стиле прованс. Что касается тематики, то здесь выбор разнообразен: кот-сплюшка, неразлучники, кошки-хозяйки и многое другое.

Вам это будет интересно Что собой представляют плоскошовные швейные машинки

Кошка-хозяюшка

Хозяйка-кошка из фетра, выкройка которой может быть разнообразной, имеет особенное отличие, касающееся декорирования. Можно изготовить самую простую фигурку животного, а потом пошить фартук и поварской колпак для изделия. Одежда в данном случае станет основой всей композиции.

Кошки-неразлучники

Оригинальным декором для дома могут стать коты-неразлучники, которые смогут стать символом домашнего очага и семейных отношений. Изготовить парные фигурки несложно, достаточно выбрать подходящую выкройку.

Подушки коты своими руками, оригинальные выкройки неразлучников:


Выкройка фигурок

  1. Неразлучники котоподушки, выкройка которых может иметь в каждом случае своим особенности, иногда бывают скрепленными между собой, а иногда и раздельными.
  2. Котенок обычно изготавливается из ткани темного цвета, а кошечка формируется из текстиля светлых тонов.
  3. Нужно подготовить лекала таких котиков. Отдельно сшиваются детали каждой детали, а только потом производится сборка.
  4. Декорирование заключается в вышивке черт мордочки. Обычно это глаза, маленький носик и усики.
  5. В паре девочка может выделиться ярким бантом из атласной ленты. Для мальчика можно пошить бабочку или шляпу.


Изготовление
Соединяются такие фигурки посредством сплетения крючковатых хвостиков, могут связываться лентой. Дополнительными фиксаторами могут выступать пуговка и петля, которые пришиваются на длинных лапках фигур, если таковые есть в модели.

Кот с рыбой

Чтобы изготовить котика с рыбкой, можно использовать любую модель тильды. Размер при этом тоже будет подбираться индивидуально. Изделие может выполнять функцию подушки, куклы или игрушки.


Саймон

Как пошить кота Саймона в стиле тильда с рыбкой:

  1. Сначала нужно подготовить эскиз для формирования выкройки. Можно использовать готовый шаблон, который лучше заранее распечатать.
  2. Вторым этапом станет изготовление лекал. Нужно вырезанные шаблоны из бумаги приложить к ткани и вырезать заготовки.
  3. С помощью английских булавок соединить все попарные детали.
  4. С помощью швейной машинки или иголкой с ниткой сшить все заготовки. В каждой части нужно оставлять небольшое отверстие, через которое будет производиться наполнение фигурки.
  5. После сшивания производится наполнение частей синтепоном.
  6. На мордочке с помощью иголки с ниткой вышиваются круглые глаза.

Вам это будет интересно Порядок пошива скатерти собственноручно

Работа над котиком завершена. Теперь стоит изготовить рыбку из фетра, которая станет отличным дополнением «мягкой» композиции. Изготовить игрушку-рыбку можно таким образом:


Рыбка для саймона

После завершения работы над фигурками стоит продумать их совмещение. Можно на лапке Саймона пришить пуговку, а на спинном плавнике рыбки сделать навесную петлю. Тогда рыбка будет пристегиваться к лапке котика.

Котик на дверную ручку

Неординарный вариант изготовления игрушки, которая предназначена для двери. Обычно для такой модели используется фетр. Ткань имеет массу положительных свойств и с ней легко работать.

Как изготавливается кот из фетра – выкройка:


Выкройка для двери

  1. Используя шаблон для выкройки, подготовить лекала из ткани.
  2. Используя обычную нитку с иголкой, сшить каждую деталь попарно, оставив небольшие отверстия для заполнения деталей наполнителем.
  3. Последним этапом станет декорирование готовой фигурки.

Если рассматривать пошаговый алгоритм создания такой подушки, то он будет выглядеть следующим образом:


Полный алгоритм

Подушка-котик своими руками, выкройка которого может быть идентичной представленному варианту эскиза для дверной игрушки, будет отличаться только размерами. Такой вариант декоративного постельного предмета может использоваться, как валик под шею. Это возможно благодаря плавно изогнутому хвостику и туловищу.


Особенности фигур

Каждый мастер-класс имеет обычно общие черты, так как пошив тильд не отличается сложностью. Используя разные выкройки, можно получить стоячие фигурки, подвесные, мягкие игрушки и подушечки. Обычно в описании к каждой инструкции прилагается рекомендация, которая касается оформления и декорирования. В данной технике пошива это имеет огромное значение.

Кот своими руками выкройки, мастер-класс № 2


Котиков тильда любят все, от самых маленьких и до взрослых. Благодаря своей миловидности они поднимают нам настроение. Сейчас мы сделаем еще двух котиков , похожих на тильду, но благодаря легкой выкройке их можно делать вместе с детьми.

Что понадобится для создания вязаной игрушки


У игрушки-Тильды всегда ест целый гардероб
В основном игрушки в технике Тильда используются для украшения интерьера. Это означает, что состав пряжи для таких вязаных фигурок не столь важен, как для игровых кукол. Но чтобы приблизить своего котика или медвежонка к классическому виду, лучше отдать предпочтение натуральным нитям.

Для вязания игрушек крючком рекомендуется брать гладкую пряжу средней толщины. Если выбор пал на велюровую нить, то пусть она будет с совсем мелким ворсом, чтобы за готовым изделием было проще ухаживать.

Вам это будет интересно Бумажный жирафик для детей — делаем оригами самостоятельно

Для справки! Что касается расцветки, то здесь предпочтение отдается чистым природным оттенкам. Яркие насыщенные тона всех цветов радуги при создании Тильды неуместны.


Для Тильды-зверушки подойдут серые или бежевые нити

Размер крючка для работы обычно подбирают, исходя из толщины ниток. Производители пряжи указывают параметры рекомендуемых инструментов на этикетках к каждому мотку. Но и в этом случае крючок стоит заранее опробовать вместе с выбранной пряжей. Небольшой фрагмент полотна из столбиков с накидом и без накида позволит увидеть, годится ли такое сочетание ниток и инструмента для создания игрушки.

В качестве наполнителя можно использовать любой синтетический материал с рыхлой структурой, вроде холофайбера или искусственного пуха. Если под рукой оказались синтепон или поролон, их тоже можно использовать, но лучше предварительно измельчить, чтобы они не сбивались в комки.


В магазинах можно найти готовую фурнитуру

Подбор отделочной фурнитуры для гардероба куклы ограничен только собственной фантазией мастерицы. Для оформления наряда можно взять кружевные и атласные ленты, всевозможные пуговки, бусины и бисер. При желании голову вязаной зверушки можно украсить объемной шевелюрой из ниток или готовых искусственных прядей.

Кот Тильда крючком: схема и подробное описание

Существует немало универсальных базовых выкроек, при помощи которых создается вязаная кошка в стиле Тильда. Используя подробный МК, даже начинающая вязальщица сможет справиться с изготовлением милой куклы.


В описании использованы условные обозначения

Схема и описание для кошки Тильды крючком предполагает вязание вкруговую, сверху вниз, столбиками без накида. Сначала выполняют голову с шеей, затем тело. Отдельно вяжут лапки-ручки и лапки-ножки, и только после этого можно изготовить уши и хвост. Постепенно, по мере формирования деталей, их набивают.

Голова и туловище

Пошаговая последовательность изготовления головы, шеи и туловища кошки такова:

  • 0 р. — 3 в/п замкнуть в колечко;
  • 1 р. — 6 ст.б/н;
  • 2-10 р. — равномерно выполнять по 6V = 60;
  • 11-19 р. = 60 ст.б/н;
  • 20-26 р. — равномерно выполнять по 6А = 18;
  • 27-29 р. = 18 ст.б/н.


Так выглядит набитая голова шеи
Готовую голову набить наполнителем и перейти к созданию туловища. Нить при этом обрывать не следует, продолжив работу ей же:

  • 30-33 р. — равномерно выполнять по 6V = 42;
  • 34 р. = 42 ст.б/н;
  • 35-36 р. — равномерно выполнять по 6V = 54;
  • 37 р. = 54 ст.б/н;
  • 38 р. — 16 ст.б/н, (1 ст.б/н + 1V)*6, 26 ст.б/н = 60;
  • 39-50 р. = 60 ст.б/н;
  • 51 р. — 20 ст.б/н, (1 ст.б/н, 1V)*6, 28 ст.б/н = 66;
  • 52-55 р. = 66 ст.б/н;
  • 56-64 р. — равномерно выполнять по 6А = 6.
  • 65 р. — убавить все петли, сведя на нет.

Вам это будет интересно Ольга Архипова и её вязаная крючком кукла

Нитку отрезать, закрепить и спрятать. Готовое туловище набить и отложить.

Лапки-ручки


Чтобы лапки-ручки не торчали в стороны, сверху их набивают неплотно
Далее создаются верхние конечности. Поэтапное выполнение работы будет таким:

  • 0 р. — 3 в/п замкнуть в колечко;
  • 1 р. — 6 ст.б/н;
  • 2-3 р. — равномерно выполнять по 6V = 18;
  • 4-7 р. = 18 ст.б/н;
  • 8 р. — равномерно выполнить 1А = 12;
  • 9-28 р. = 12 ст.б/н;
  • 29 р. — убавить все петли, сведя на нет.

Нитку отрезать, закрепить и спрятать. Вторую лапку-ручку связать аналогичным образом.

Лапки-ножки


Схема подошвы
Ступни кошки вывязывают по принципу пинеток. Сначала следует выполнить подошву по предложенной схеме, где показаны 1 и 2 ряды. Далее вяжут 3-й ряд: 1 ст.б/н, 1V, 7 ст.б/н, (1V + 1 ст.б/н)*7, 1V, 6 ст.б/н, 1V, 1 ст.б/н = 42. В 4 и 5 рядах равномерно выполняют по 6V = 54.

Отдельно создают верхнюю часть ступни. Для этого сначала повторяют все 5 рядов по схеме ступни. Когда будет готова точно такая же деталь, вяжут еще 6 рядов без прибавок и убавлений. Провязывая последний ряд, соединяют верхнюю деталь со ступней. Ближе к концу выполняют набивку и закрывают отверстие в лапке.

На верхней части готовой ступни набирают 18 ст.б/н в виде колечка и вяжут по кругу 24 ряда. В ходе работы деталь набивают. В 25 и 26 рядах равномерно выполняют по 6А. Вторая лапка вяжется точно так же.


На готовые ножки котенка можно надеть башмачки

Ушки

Эти детали кошечки не требуют набивки, они и без того получаются достаточно плотными. Весь процесс их создания состоит из нескольких шагов:

  • 0 р. — 3 в/п замкнуть в колечко;
  • 1 р. — 6 ст.б/н;
  • 2-3 р. — равномерно выполнять по 3V = 9;
  • 4-7 р. — равномерно выполнять по 2V = 20.

Нить отрезать и закрепить, кончик оставить для пришивания. Аналогичным образом связать второе ушко.


В шапочке обязательно должны быть прорези для ушек

Кошачий хвостик

Эту деталь также набивают в процессе работы. Верхнюю часть наполняют не слишком плотно:

  • 0 р. — 3 в/п замкнуть в колечко;
  • 1 р. — 6 ст.б/н;
  • 2 р. — равномерно выполнять по 6V = 12;
  • 3-25 р. =12.

Края детали сложить вместе и провязать 6 ст.б/н, захватывая по 2 петли — 1 с передней и 1 с задней части хвостика. Нить закрепить, отрезать.


Кошка Тильда крючком выглядит очень милой

Готовые детали прикалывают к телу кошечки при помощи булавок и пришивают. Мордочку оформляют черными глазками-бусинами, вышивают нос и усы. После сборки остается лишь создать неповторимый наряд для кошки Тильды, проявив фантазию и творческую изобретательность.

Вам это будет интересно Рецепты изготовления ниндзя-слайма самостоятельно дома

Кот Тильда с выкройками своими руками в натуральную величину

Изделия, сделанные своими руками, набирают с каждым годом все большую популярность. Среди них и игрушки, сувениры, различные поделки. В этой статье мы хотим предложить вам разобрать процессы изготовления такого милого кота Тильды с выкройками, который будет радовать глаз, а если у вас есть ребенок, то и ребенка. Да, конечно, можно купить кота в магазине, но зачем тратить лишние деньги? Ведь у вас есть руки, а наши мастер-классы довольно просты в изготовлении, поэтому предлагаем уже поскорее начать. Тильда легко сможет добавить дому уюта, особенно кухне, а также игрушка прекрасно подойдет для игр.

Приступаем к работе

Процесс изготовления очень милого кота Тильды предлагаем рассмотреть на примере мастер-класса. Сразу хотим сказать, что котик будет стоящий, но его можно будет и сажать на стол или подоконник.

Для того чтобы приступить, вам необходим один свободный вечер, желание и подходящие материалы, а именно: ткань (для туловища возьмем светло-коричневый оттенок ткани, а для платьишка нежно-розовый, размером 40*20 см, и цветную ткань размером пять на пять см), тесьма, нитки и краски для ткани, пару пуговиц для ножек и проволоку черного цвета для усиков. Еще вам понадобится наполнитель любой (пух, синтепом и т. д.).

Если хотите получить кошечку в натуральную величину, то необходимо увеличить готовую выкройку на сорок процентов.

Итак, первым шагом берем ткань основного цвета и складываем ее пополам, лицом внутрь. Затем поверх ткани кладем заготовки выкройки и обводим их ярким маркером. Этот процесс повторяем со всеми деталями туловища, затем прошиваем все заготовки по линии выкройки до пунктиров, которые указаны на выкройке – их прошивать не нужно. Делаем припуск около пяти мм и вырезаем детальки будущей кошечки. Следующим шагом на лицевую сторону необходимо вывернуть все детали.

На этом этапе подготавливаем наполнитель и заполняем сначала лапки (и задние, и передние). Тайным швом закрываем все отверстия. Стежки должны быть маленькими, чтобы не было видно дырочек и наполнителя.  Затем наполняем оставшиеся детали, далее сшиваем между собой две детали для головы. Следующим шагом сшиваем заготовку по ширине, делая шов поверх головы. Заполняем только на этом этапе голову кошечки и зашиваем все тайным швом. Ушки заполняем наполнителем до первой пунктирной линии, после чего сгибаем их по вертикале. Благодаря такой хитрости они будут округлыми. Пришиваем аккуратно готовые уши к голове.

Прикрепляем уже готовую голову к туловищу, зашивая все тайным швом. Кстати, обратите внимание, что швы у кошки должны находиться посередине туловища, а не по бокам. Задние лапки необходимо будет пришить к туловищу сразу с двумя пуговичками по боках, как показано на фотографии ниже. Благодаря этому секрету будет казаться, что лапки держатся на шарнирах.

Теперь приступаем к хвостику. Сшиваем две детальки между собой, наполняем при помощи наполнителя и пришиваем к туловищу.

Стоит взять во внимание, что под хвостиком нужно вышить небольшую снежинку, но это уже по вашему желанию.

Так как наша кошечка-домохозяйка в одежде, то переходим к этому пункту. Для того чтобы сделать платьишко, из ткани другого цвета, в нашем случае розового, необходимо вырезать прямоугольник размером тридцать пять на шестнадцать см. На ткани также вышиваем слово «кошечка» и «хозяйка». Вы можете и не делать этого. Затем складываем ткань пополам, лицевой стороной внутрь, прошиваем по краям, оставляя отверстие, как показано на фотографии.

Выворачиваем платье, на нижний правый угол пришиваем маленький кусочек цветной ткани, размером пять на пять см. Гладим его утюгом и надеваем на Тильду.

На платье пришиваем тайным швом верхние лапки, которые мы также вывернули и набили наполнителем. Оборочками собираем горловину платья и пришиваем его к верхней части туловища.

Украшаем мордочку нашей кошечке. Первым шагом отрываем небольшие кусочки черной проволочки, сгибаем их и прикрепляем к мордочке. Затем рисуем глазки: для этого нужно взять булавку, мокнуть ее в черную краску и пропечатать оба глазика. Можно также добавить немного румян в область носика. И замечательная кошечка своими руками готова.

Вот окончательный результат, который у нас получился после этого мастер-класса.

Видео по теме статьи

Предлагаем также рассмотреть прекрасную подборку видео, в которых опытные мастера покажут поэтапные процессы изготовления других вариантов кошечек.

выкройка в натуральную величину :: SYL.ru

Сегодня по всему миру все большую популярность приобретают игрушки, выполненные в стиле «Тильда». Все эти милые куклы, овечки, лошадки, мишки и многие другие Тильда-персонажи, являются прекрасным подарком практически по любому случаю. Главное, правильно их оформить. Также и кот Тильда, выкройка которого будет рассмотрена в данной статье, может быть выполнен в нескольких вариантах. И станет прекрасным интерьерным украшением или вариантом презента к празднику.

Подбор материалов

Говоря о стиле «Тильда», мы подразумеваем не только игрушки. Сейчас это уже целый мир. Это и стиль ткани, и различные интерьерные вещицы, и всевозможные элементы и мелочи, которые могут понадобиться для создания куклы в этом стиле.

Перед тем как приступить к созданию той или иной игрушки, нужно продумать ее образ и подобрать основной материал. Тильда-кот, выкройка в натуральную величину которого будет представлена ниже, лучше всего получается из плотных тканей. Материал не должен растягиваться в ту или другую сторону. Если вы все-таки хотите использовать, например, трикотаж, то проклейте его изнанку флизелином. Так вы сумеете избежать деформации отдельных деталей. Кроме основного материала вам понадобится сырье для набивки кота. Это может быть холлофайбер или синтепух. А также различные ленты, кружева, пуговицы и другие декоративные элементы для украшения готового изделия.

Летящий кот Тильда: выкройка

Кот Тильда с крыльями является чуть ли не самым популярным вариантом среди рукодельниц. Выкройка его настолько проста, что создать такую игрушку вполне способна даже начинающая мастерица. Она состоит из пяти элементов. Это туловище кота, хвост, лапа, передняя деталь головы и спина.

Передняя часть головы состоит из двух половинок, которые сшиваются по центру. Задняя деталь – цельная. Вначале выкройку следует распечатать. Все детали необходимо вырезать и разложить на ткани. Полотно должно быть сложено вдвое, лицевой стороной внутрь. Приколите все выкройки, кроме спинки и брюшка, и обведите. Лапу продублируйте. В итоге должно получиться четыре детали для двух лап. Заднюю часть головы нужно выкроить из одинарного полотна, поскольку она должна быть в одном экземпляре. Прострочите все детали по намеченным линиям, оставляя отверстие для выворачивания и набивки. После того как игрушка будет наполнена, оставленные участки зашьются потайным швом. Лапы крепятся с помощью пуговиц. Кукла Тильда (кот), выкройка которой представлена в этом разделе, подвешивается на ленточку или прикрепляется на подставку. Здесь уже все зависит от вашего желания.

Тильда-кот стоячий: выкройка

Кроме летящего кота, пошив которого мы рассмотрели в предыдущем разделе, есть еще и другие варианты. И они ничем не уступают предыдущему.

Кот Тильда, выкройка которого представлена в этом разделе, очень напоминает предыдущего. Но у него уже другая форма туловища. Этот кот уже не летит и не лежит. Он, скорее, стоит. Ну или висит, если хотите. Выкройка его также простая, и шьется он похожим способом. Только есть небольшие отличия. Лапы такому коту пришиваются с одной стороны. В то время как в предшествующем случае это следует делать с разных сторон. Одна спереди, а другая – сзади. Ну и конечно, если ваш котик будет иметь петельку для подвешивания, то крепить ее нужно уже не сбоку, а на голову.

Кот Тильда с четырьмя подвижными лапками

Существует еще один не менее интересный Тильда-кот. Выкройка в натуральную величину этого варианта также будет представлена ниже. Отличительной особенностью его в сравнении с двумя предыдущими является наличие четырех подвижных лап. Кроме того, нижние лапы отличаются по своей форме. Этот кот имеет одежду. Она может быть совсем простой или настоящим произведением искусства. Тут все зависит от фантазии и мастерства рукодельницы. Выкройка такого котика уже более сложная.

Имеются детали спины и живота, которые кроятся на полотне в одно сложение. А чтобы раскроить детали верхней и нижней лапы, а также мордочки, ткань необходимо сложить вдвое, лицевой стороной внутрь. Кроме того, детали лап нужно дублировать. В итоге у вас должно получиться по четыре детали каждой лапы. И верхние, и нижние лапки пришиваются с помощью пуговиц, что и обеспечивает в итоге их подвижность. А в целом процесс пошива все тот же.

Одежда для кота

Кот Тильда, выкройка которого была рассмотрена в предшествующем разделе, должен иметь одежду. Она может быть абсолютно разной. Например, если у вас кот Тильда – барышня, то ее можно одеть в чудесное платье с многоуровневой юбкой, украшенной цветами и кружевами. А если кот – джентльмен, то ему подойдут брючки, рубашка и жилет с бабочкой. Одежда может быть очень простой. Например, если взять прямоугольный лоскут ткани, обработать края и сшить с одной стороны, то, стянув его вокруг шеи, мы получим простенький вариант сарафана для кошечки. В этом случае верхние лапки пришивают поверх платья. Но то же самое платье может иметь выкройку с большим количеством деталей. Не забывайте украсить одежду котика интересными пуговками или подвесными элементами.

Дополнительные элементы

Если вы спросите любого мастера-кукольника, в чем же очарование той или иной работы, то услышите, что все дело в деталях. И это абсолютная правда. Поскольку именно детали задают весь характер работы. Без них все куклы на одно лицо. Добавьте вашему котику букет — и вот он жених, спешащий на свидание. Замените букет корабликом, и он станет моряком дальнего плавания. Именно дополнительные элементы помогают расставить акценты, обратить внимание на личность вашей куклы. Поэтому пренебрегать ими не стоит.

Изучив эту статью, вы убедились, что кот Тильда, выкройка которого неоднократно была представлена, может иметь различные виды и варианты пошива. Выкройка у всех представителей одного вида одинакова. Но коты абсолютно разные. Каждая мастерица благодаря индивидуальной подборке материалов, а также использованию правильных декоративных элементов создает совершенно уникальный и неповторимый образ. Именно поэтому каждая игрушка, будь то кот, овечка или другой представитель мира «Тильда», живет своей особенной жизнью и обладает своим исключительным характером.

Выкройка тильда в натуральную величину: кот, заяц и кукла

Сегодня вряд ли найдешь рукодельницу, которая бы не слышала или не видела кукол Тильда. Впервые появившись в 1999году, они очень быстро завоевали всеобщую любовь и распространились по всему миру. Выкройка для создания куклы Тильда, которая идет в натуральную величину, и последующее изготовление куклы не представляет собой ничего сложного. С этой работой сможет справиться даже начинающая рукодельница. К тому же большое разнообразие образов кукол Тильда никого не оставит равнодушными.

Кто же это, кукла Тильда? Тильда это текстильная игрушка, которая может изготавливаться как в образе человечка, так и любого другого животного – зайца, кота, курицы, улитки. Отличительной особенностью этих кукол является то, что шьются они из натуральных материалов – сатина, хлопка, бязи, льна. Также у Тильд вместо глазок и носика черные узелки, что делает личико условным и симпатичным одновременно, а яркий румянец на щечках придает миловидную простоту, благодаря которой кукла Тильда отлично вписывается в любой интерьер, наполняя его теплотой и уютом.

Помимо используемых тканей и интересного личика Тильды обладают еще несколькими характерными особенностями, которые отличают их от других текстильных кукол. Во-первых, это плавный силуэт и большая попа – среди Тильд нет худышек, даже животные создаются мягкими и пухленькими. Во-вторых, это цветовая гамма, в которой создаются куклы – наряду с насыщенными цветами в Тильдах присутствуют и спокойные, пастельные оттенки. Цвет «кожи» кукол часто делают охристым или слегка загорелым. Так как найти ткани с подобными оттенками довольно сложно, мастерицы часто самостоятельно подкрашивают ткань красителями, чаем или луковой шелухой. Румянец куклы делается с помощью обычной «человеческой» косметики. В-третьих, волосы кукол делаются из объемной и мягкой пряжи – пышные хвостики, мягкие косички или милая растрепанность это еще одна отличительная черта Тильды.

Изначально Тильды создавались как интерьерные игрушки, но постепенно из элемента декора помещения они превратились в любимые игрушки детей во всем мире. Теперь их не только используют для придания уюта в жилище, но и в качестве подарков детям,  друзьям на новоселье вместе с  наборами посуды или на рождение ребенка вместе с тортом из памперсов.

Давайте подробней разберем создание этой милой игрушки. В качестве примера нам послужит кот Тильда – самая простая и популярная игрушка среди Тильд. Для изготовления кота используются такие же материалы, как и для изготовления куклы Тильда – натуральные ткани пастельных тонов. Для набивки используется синтепон, холлофайбер или другие подобные материалы.

Выкройку кота Тильда вы можете скачать бесплатно перейдя по этой ссылке и распечатать с помощью принтера, выкройка полноразмерная, кот получается примерно 40см в высоту. Готовую выкройку перенесите на плотную бумагу, чтобы неоднократно ее использовать.

Изучаем изготовление кота Тильда в натуральную величину с выкройкой

Вырезаем детали бумажной выкройки и аккуратно переносим ее на ткань. Всего должно получиться 10 деталей: спинка, животик, мордочка – 2дет., хвост – 2дет., лапы – 4дет.

Полностью прошиваем детали хвоста и лап на машинке и вырезаем с учетом припусков на швы. В месте, где эти детали будут пришиваться к туловищу, делаем небольшое отверстие.

Шьем голову кота: для этого сначала прошиваем только «лицо», где будет находиться носик:

Теперь эту деталь пришиваем к передней части кота, для удобства можно предварительно сметать детали.

Сшиваем вместе детали спинки  и переда, предварительно сколов булавками. Внизу оставляем место для выворачивания (эти места на выкройке помечены пунктирной линией)

Выворачиваем и аккуратно с помощью палочки или карандаша расправляем швы внутри. Наполняем кота холлофайбером: начинаем с ножек, затем голову и туловище. Потайным швом зашиваем отверстие внизу

Набиваем холлофайбером лапки и хвост, пришиваем детали на свои места

Рисуем коту глазки, носик, делаем румянец и повязываем на шею бантик из шнурочка. Летающий кот Тильда готов.

Кукла Тильда может изготавливаться в различных образах. Помимо кота и куклы в образе человечка существует множество других видов этих игрушек. Самыми популярными считаются заяц, кошка и сплюшки. Они также шьются по выкройкам, разработанными автором этих игрушек Тони Финнангер, и с теми же отличительными особенностями. Ниже представлены выкройки для шитья этих кукол Тильда:

Выкройка заяц Тильда:

Выкройка кошка Тильда:

Разбираем МК с выкройками сплюшки (сонный ангел) для новичков

Для того, чтобы сделать стоячую куклу, необходимо внутрь деталей вшить проволоку. Одежду для кукол Тильда также выполняют из натуральных тканей с ярким принтом. Только учтите, что рисунок ткани должен быть соразмерен кукле, поэтому выбирайте ткань с мелким узором. Гардероб у Тильды очень разнообразный, как и образы куклы, поэтому каждый сможет выбрать себе куклу по душе.

В заключение, предлагаю познакомиться с несколькими куклами Тильда, которые представлены на фото:

Видео-уроки по теме статьи

Предлагаю ознакомиться с видео подборкой по самостоятельному изготовлению кукол Тильда, которая поможет вам в создании неповторимого интерьера и уюта вашего дома:

Кот-тильда: выкройка, материалы, пошив

Игрушки «Тильда» сейчас очень популярны. В этом стиле созданы люди, ангелы и даже животные. Сегодня предлагаем вам узнать, как сделать кота-тильду, нужен для этого узор или нет, а также как разнообразить игрушку.

Особенности кошек-тильд

Мягкая игрушка кошка-тильда отличается красивым внешним видом. Для создания таких поделок используют, как правило, яркие и натуральные ткани. В результате игрушка получается не только красивой, но еще и мягкой и приятной на ощупь.

Есть коты-тильды из небольшого количества деталей. Нередко туловище, лапы, хвост и голова представлены одним целым. Иногда некоторые детали можно сшить отдельно (например, хвост).

Выбор материала и инструментов

Как уже говорилось выше, для этих милых игрушек выбирайте натуральные ткани. Чаще всего используется хлопок или лен. Иногда тигровых кошек делают из вретища. Но, как правило, из этого материала шьют только туловище, которое затем украшают цветной одеждой.Также можно выбрать мягкую фланель.

В качестве наполнителя выбирайте холофайбер или синтепон. Его количество зависит от размера игрушки. Заливать его не нужно слишком плотно, но чтобы он сохранил объем.

Дополнительные материалы, которые могут пригодиться для создания кота-тильды:

  • игрушки и фигурки из дерева или пластика;
  • фигурные и условные кнопки;
  • ленты кружевные;
  • ленты атласные;
  • бусины, стразы, пайетки;
  • арматура прочая.

Из инструментов понадобятся только ножницы и игла с резьбой. Чтобы прикрепить какой-то декор, иногда не кладут клеевой пистолет. Также вам понадобится палочка суши или карандаш. С помощью такого инструмента удобно распределить синтепон на игрушке.

Кот-тильда: Выкройка

Без шаблона сделать красивую игрушку будет очень сложно. Более того, как только вы сделаете заготовку на картоне или из клеенки, ее можно будет использовать для дальнейшей работы.

Конструкция кота-тильды из ткани своими руками выполняется довольно просто. Как уже было сказано выше, игрушка состоит из минимума деталей, поэтому шаблон — это небольшое количество деталей.

Во-первых, определитесь, как ваша тильда. Он будет стоять на двух-четырех лапах, будет похож на человечка или нет и так далее. Вы даже можете нарисовать набросок. Потом постарайтесь понять, сколько деталей будет пришито. То есть будут ли голова, туловище, хвост и лапы одним целым или нет. Когда идея прояснилась, ее нужно перевести на бумагу.Нарисуйте контур желаемой кошки.

Выберите другой цвет для детали, которая будет прикреплена отдельно. Теперь разделите выкройку на части. В примере на картинке выше вы можете видеть, что кошка-тильда состоит из следующих частей: туловище, голова, лапа-лапа, лапа-ручка, хвост, ухо. Каждую деталь нужно вырезать в количестве двух штук, а ушей и лапок нужно четыре.

Самая легкая игрушка

Если вы еще не сильны в построении выкройки и шитье, то предлагаем вам сделать такую ​​простую игрушку.Такая тильда-кошка состоит из следующих элементов:

  • задняя часть туловища с головой;
  • две части лап;
  • две хвостовые части;
  • ствол
  • ;
  • две части головы.

Далее наш мастер-класс покажет, как сшить тильду:

  1. Перенести выкройку на ткань. Помните, что для создания тканевой игрушки нужно вырезать одну часть спинки (туловище и голову), две половинки передней части головы и хвоста, а также четыре части ног.
  2. Сшейте попарно лапы, хвостик и половинки головы, оставляя небольшие отверстия, чтобы детали можно было вывернуть.
  3. Пришиваем переднюю часть головы к туловищу.
  4. Снимите сшитые детали и залейте их наполнителем, аккуратно распределяя по частям.
  5. Прикрепите ножки к спинке игрушки булавками. Сверху положите переднюю часть и сшейте их, не забыв оставить небольшую дырочку.
  6. Снимите игрушку и вставьте наполнитель внутрь.
  7. Пришиваем хвостик.
  8. Соедините ножки декоративным предметом (например, подушкой или букетом).
  9. Сделайте мордочку. Для этого используйте нитки (вышейте глазки, носик и ротик гладью) или мелкий бисер.

Поделки готовы! Аналогичным образом можно сделать кота-ангела. Просто нужно пришить побольше крыльев спереди и сердечка спереди.

Sleepy cat

Точно так же, как тильда класса master выше, делается sleepy-cat. Для его создания нужно изготовить из ткани такие детали: задняя часть туловища вместе с головой, передняя часть туловища, две половинки головы, две половинки хвоста, четыре части ног.

Вырежьте все «детали» и сшейте детали хвоста, морды и хвоста. Затем пришиваем «мордочку» к телу. Соедините переднюю и заднюю части туловища, оставив отверстие.

Снимите все детали и заполните их наполнителем. Теперь заштопайте дырочки. Пришиваем хвост и лапки к туловищу. Вышиваем мордочку: закрытые глаза, рот и нос. Из лоскутка другой материи сделайте подушечку и пришейте ее к лапкам игрушки.

Зимние котики

Очень симпатичная мягкая игрушка котик тильда получится в новогоднем стиле.

Для этого вырежьте две одинаковые части, состоящие из тела, головы и хвоста кошки. Сшейте их и засуньте внутрь наполнитель. Намордник у таких кошек можно сделать с помощью иголки с ниткой, бусин или маркера и румян. Фломастером нарисуйте глаза и усики, выделите щеки румянцем или тенями, а из куска ткани приклейте носик.

Возьмите старый носок и аккуратно срежьте резинку. Закрепите ее на шее котика с помощью декоративной пуговицы.Пузико можно украсить аппликацией из сердечек. Для этого вырежьте несколько фигур. Каждое последующее false должно быть немного меньше предыдущего. Приклеиваем клеевым пистолетом или пришиваем сердечки в порядке убывания друг на друга.

Поделка сможет не только украсить комнату, но и использоваться как новогодняя игрушка, если сверху наклеить ленту.

Котенок на дверной ручке

Украшать дверную ручку можно с помощью такой милой поделки.

Инструкция расскажет, как сшить тильду:

  1. Из выкройки сделайте две тканевые детали лица и туловища.
  2. Сшейте части тела и головы, оставив небольшое отверстие.
  3. Детали вывернуть наизнанку и залить наполнителем. Игрушка должна быть эластичной, но при этом оставаться плоской.
  4. Пришиваем голову к телу. Для удобства можно использовать клеевой пистолет.
  5. Сделайте мордочку: глазки, нос, рот и усики.
  6. Украшаем игрушку бантом.

Такая статья не только оригинальна, но и полезна. Он защитит стены от повреждений в месте соприкосновения дверной ручки с полом (например, обоями).

Love cats

Игрушки «Тильда» могут служить не только украшением, но и символом любви. Примером могут служить эти неразлучники.

На самом деле идей для создания таких поделок существует большое количество, но главная их особенность в том, что они состоят из двух соединенных между собой игрушек.

Сделайте их легкими. Вам просто нужно выбрать выкройку одинокого кота с минимумом деталей и нарисовать точно такую ​​же секунду, но немного уменьшенную. Обычно кошки-неразлучники представлены обнимающей парой, поэтому уместным будет узор с туловищем под откосом.

Сначала нужно сшить одну кошку, а точно такую ​​же вторую. Обычно выбирают два разных оттенка (например, серый и розовый), чтобы визуально различить мальчика и девочку. Также нужно сделать два разных лица — игрушечной девочке добавить реснички.

Декор печати должен быть немного другим, но выполнен в едином стиле. Например, у котенка розовая шпилька, а у мальчика розовый галстук.

Разные рисунки и рисунки

Как было сказано в самом начале, вы можете делать один рисунок и одновременно шить разные игрушки.Очень часто получается создать целое семейство тильд-котиков, используя только ткань разных цветов.

Разнообразить игрушки помогут различные аксессуары. Различные примеры игрушечных котиков:

  • Для создания котиков девочкам используйте кружево, банты, пайетки и стразы.
  • При создании котиков мальчиков используйте фигурные пуговицы, аппликации-бабочки и галстук.
  • Привлечь дополнительные предметы. Например, одна и та же игрушка может держать в лапах разные предметы: букет цветов, декоративную лейку, подушку, машинку и так далее.Таким образом получится создавать разных кошек.
  • Сделайте одежду для рукоделия: шорты, юбки или платья и так далее.

Не бойтесь экспериментировать и комбинировать разные предметы и материалы. Возможно, так получится уникальная игрушечная тильда.

Кошка-тильда: Узор, materjal, tal-ħjata

ugarelli-tilde huma pjuttost popolari għal diversi snin. Дан ль-истил, кун нис, ангелы и звери. Illum aħna noffrulkom biex jitgħallmu kif jagħmlu qattus-tilde, il-mudell jekk meħtieġ jew le, u kif jiddiversifikaw l-ugarell.

Speċjalment qtates, тильды

Мягкая ġugarell qattus-tilde hija distinta mill-dehra sabia tagħha. Biex jinħoloq dan l-użu tas-snajja bħala привил drappijiet, cara u naturali. Bħala riżultat, il-ġugarell jirriżulta mhux biss sbieħ, iżda wkoll artab u pjaevoli għall-mess.

Din tikkonsisti qattus-tilde ta ‘numru żgħir ta’ partijiet. Spiss-torso, saqajn, denb u ras huma ppreżentati f’biċċa waħda. Kultant xi dettalji jistgħu meħjuta separatament (eż denb).

L-għażla ta ‘materjal u għodod

Kif diskuss hawn fuq, dawn il-ġugarelli ħelu magħżula drappijiet naturali. Spiss jużaw qoton jew bjankerija. Kultant qattus-tilde huma magħmula minn burlap. Iżda bħala regola, дан il-materjal hija meħjuta biss ġisem, li mbagħad imżejjen ma ‘wejjeġ ikkuluriti. Тем не менее, inti tista ‘tagħżel flanella artab.

Иль-мили хува магħżул холлофайбер еврей синтепон. L-ammont tagħha jiddependi mid-daqs tal-ugarell. Imla ma għandux bżonn wisq stretchta, iżda b’tali mod li hi miżmuma dan il-volum wee.

materjali addizzjonali li jistgħu jkunu utli biex joħolqu qattus u tilde:

  • ugarelli u figuri ta ‘Format Żgħir ta’ l-ingam jew tal-plastik;
  • buttuni kaboċċi u konvenzjonali;
  • tejp bizzilla;
  • тейп сатин;
  • ibeġ, стразы, бисеквини;
  • aċċessorji oħra.

Ta ‘l-għodod meħtieġa biss par ta’ imqass u labra u ajt. Ли tehmeż xi dekorazzjoni, xi kultant tpoġġi l-gun kolla. Se jkollok bżonn ukoll stick jew bil-lapes mill-art.Bl-użu din l-għodda konvenjenti biex jiddistribwixxu sintepon-ugarell.

тильда Кот: Узор

Mingħajr шаблон se jkun diffiċli ħafna biex jagħmlu ġugarell sbieħ. Speċjalment, билли tagħmel il-biċċa tax-xogħol darba fuq kartun еврейская клеенка, din tista ‘tintuża għall-inġenju li jmiss.

Узор qattus-tilde tad-drapp ma ‘idejk huwa pjuttost sempliċi. Киф дискус хаун фук, ил-ugarell jikkonsisti minn minimu ta ‘partijiet, u għalhekk, il-mudell huwa numru għir ta’ partijiet.

Biex tibda, jiddeċiedi kif se tfittex tilde tiegħek. Се хи toqgħod fuq żewġ jew erba ‘saqajn, se jkun bħal raġel jew le, u l-bqija. Tista ‘anki tagħmel disinn. Imbagħad ipprova Biex Insemmu Kif afna partijiet se jiġu meħjuta. Дан хува, джекк ир-рас хува ль-корп, денб у сакаджн фил ф’бина ваħда еврей ле. Мета л-идея дехер ар, хува нешессарджу ли Шиб фук фолджа тал-карта. Pinġi l-kontorn ta ‘qattus li tixtieq.

Выделите детталджи дифференциал кулур ли се якфлу сепаратацию.Issa jaqsam l-mudell f’biċċiet. Fl-eżempju fl-istampa hawn fuq tista ‘tara li l-tilde-qattus tikkonsisti mill-komponenti li ġejjin: korp, ras, sieq, riġel, sieq, jimmania, denb, widnejn. Kull oġġett għandu jinqata ‘fl-ammont ta’ ewġ biċċiet, iżda l-widnejn u saqajn bżonn erbgħa.

Il-ġugarell sempliċi

Jekk inti mhumiex b’saħħithom fil-mudelli tal-kostruzzjoni u tal-ħjata, nissuġġerixxu inti tagħmel ġugarell sempliċi. Дан каттус-тильда хиджа ль-элементти коллха ли Чеджин:

  • il-parti ta ‘wara tal-isem mal-kap;
  • żewġ saqajn;
  • Тнейн мельница-денб;
  • -isem;
  • żewġ partijiet tar-ras.

Barra minn hekk, мастерская tagħna ser juruk kif sew tilde inti:

  1. Даввар иль-мудель фук ит-тессут. Ftakar li għall-għemil ta ‘ugarelli tad-drapp bżonn li tinqata wieħed lura (торс урас), żewġ nofsijiet tal-parti ta’ quddiem tar-ras u denb, kif ukoll erba ‘saqajn.
  2. Sew pari saqajn, denb u nofs-ras, li jħallu fetħa żgħira għall-dettall jista ‘jirriżulta.
  3. Sew l-parti ta ‘quddiem tar-ras għall-ġisem.
  4. Neħħi d-dettalji meħjutin u imla fil-vettura tagħhom, b’attenzjoni distirbuzzjoni tiegħu frammentat.
  5. Waħħal il-saqajn għall-dahar tal-ugarelli bl-għajnuna ta ‘labar. Fuq, japplikaw il-parti ta ‘quddiem u sew flimkien, jagħmlu żgur li jħallu fetħa għira.
  6. Neħħi l-ġugarell u mimli ġewwa l-vettura.
  7. Сшить il-denb.
  8. Qabbad il-sieq jużaw l-oġġett dekorattiv (e, подушка еврей буккетт).
  9. Agħmel geddum. Biex tagħmel дан, uża l-ajt (irrakkmati għajnejn, lill-imnieħer u alq wiċċ lixx) еврей żibeġ għar.

Hack lest! Bl-istess mod, inti tista ‘tagħmel anġlu qattus.Bżonn biss li sew ġwienaħ ta ‘wara ieħor u quddiem — qalb.

qattus bi ngħas

Bl-istess mod, bħala l-qattus-tilde tal-klassi kaptan ogħla isir bi ngħas-qattus. Li tinħoloq il-ħtieġa li tagħmel partijiet tat-tessut bħal dawn: il-parti ta ‘wara tal-ġisem bir-ras, il-parti ta’ quddiem tal-isem, iż-żewġ nofsijiet tas-ras, l-żewġ nofs -denb, erba ‘saqajn.

Maqtugħa l- «partijiet» u sew kull dettalji oħra ta ‘denb, geddum u denb. Imbagħad шить il- «wiċċ» lill-korp.Каббад ил-куддием у ль-парти та ‘вара тал-шисем, ли джаллу ль-токба.

Даввар д-детталджи коллха у имла фил-веттура тагохом. Исса штопал токоба. Сшить ль-денб галл-ġисем у с-сакайн. Irrakkmati geddum: għajnejn magħluqa, alq u l-imnieer. Taħlita suġġett ieħor, tagħmel kuxxin żgħir u sew lill saqajn il-ugarell.

siġilli tax-xitwa

ħelu artab afna ugarell qattus-tilde se jispiċċaw fl-istil tal-Milied.

Biex tagħmel dan, maqtugħin żewġ partijiet identifyi, li jikkonsistu torso, ir-ras u denb ta ‘qattus.Сшить флимкиен и засунуть филь-мили. Geddum dawn is-siġilli jista ‘jsir bil-labra u ħajta, ibeġ jew ta’ markatur u blush. Markatur jiġbdu għajnejn u MUSTACHE, dellijiet u ħaddejn jenfasizzaw blush u biċċa imnieer ta ‘kolla tessut.

Ħu suletta qodma u maqtugħa b’attenzjoni l-gomma. Waħħalha fuq is-siġill għonq permezz ta ‘buttuni dekorattivi. Аппликация Tum jistgħu jkunu imżejna bil-qlub. Biex tagħmel дан, maqtugħa xi forom. Kull falza sussegwenti li tkun ftit inqas minn ta ‘qabel. Kolla użu ta ‘пистола kolla еврей шить qlub f’ordni dixxendenti fuq quċċata ta’ xulxin.

Snajja mhux biss se dekorazzjoni l-kamra, imma wkoll tintuża bħala ugarell Sena dida, jekk inti żid fuq quċċata ta ‘l-igarella.

Котенок fuq il-doorknob

Dekorazzjoni il-manku bieb jista ‘jkun bl-għajnuna ta snajja ħelu.

Struzzjonijiet rasskadzhem kif sew għal tilde inti:

  1. Mill mudelli li tagħmel żewġ uċuħ tad-drapp u partijiet tal-isem.
  2. Сшить bejn korp u ras, li jħallu fetħa għira.
  3. Neħħi d-dettalji ġewwa u imla fil-vettura tagħhom.Il-ġugarell għandu jkun elastiku, iżda jżomm l-opinjoni fissa.
  4. рас Nasheyte fuq il-ġisem. Għall-konvenjenza, inti tista ‘tuża pistola kolla.
  5. Agħmel geddum: għajnejn, imnieer, alq у антенни.
  6. Гарнир bil-pruwa ugarell.

Дэн hack huwa mhux biss oriġinali, iżda wkoll utli. Dan se jipproteġi l-ajt mill-ħsara f’post fejn il-manku bieb huwa f’kuntatt b’kisja (eż, обои).

Qtates u lovebirds

ġugarelli Tilda jista ‘jservi mhux biss bħala dekorazzjoni, iżda wkoll simbolu tal-imħabba.Эшэмпджу — рассвет ил-qtates huma неразлучников.

Fil-fatt, hemm ħafna ideat ta ‘ħolqien tali inġenju, iżda karatteristika prinċipali tagħhom — dawn jikkonsistu f’żewġ ġugarelli li soedeniny.

Jagħmluhom mhuwiex diffiċli. Inti biss bżonn li jagħżlu l-mudell ta ‘qattus solitarju b’minimu ta’ partijiet u tiġbed l-istess tieni eżatt, imma kemmxejn iżgħar. Нормализация qtates объятия неразлучников rappreżentati bħala koppja, għalhekk mudell xieraq mal-korp inklinata.

L-ewwel, inti trid tagħmel siġill, u mbagħad eżattament l-istess tieni.Нормализация żewġ кулур дифференциал магħżула (эż, гриż у роżа), ли виżвалмент различающий бэйн тифель у тифла. Huwa wkoll meħtieġ li jsiru żewġ uċuħ дифференциал — ugarell girl żid Cilia.

siġilli dekorazzjoni għandhom jiġu kemmxejn дифференциал, iżda li għandhom isiru fl-istess stil. Per eżempju, qattus — furfiċetti roża, u tifel — rabta roża.

varjanti Difference ta ‘dekorazzjoni u l-eżekuzzjoni

Kif imsemmi fil-bidu, inti tista ‘tagħmel waħda mudell u sew l-ġugarelli дифференциал.spiss huwa impssibbli li jinħoloq familja kollha tal-qtates, tildes, bl-użu drapp ta ‘kuluri Difference.

Ġugarelli jgħinu jiddiversifikaw u aċċessorji varji. eżempji varji ta ‘ugarell qattus:

  • Biex jinħoloq qattus-bniet jużaw bizzilla, пруви, пайетки и стразы.
  • qtates ħolqien-subien, użu buttuni kaboċċi, аппликации farfett u tie.
  • Inqabbdu elementi addizzjonali. Per eżempju, l-istess ugarell jista ‘jżomm il-saqajn fil-varjetà ta’ suġġetti: bukkett fjuri, tisqija dekorattiv jista ‘, borża, karozza u l-bqija.Għalhekk kapaċi joħolqu qtates Difference.
  • Jagħmlu snajja tiegħek ħwejjeġ: xorts, dbielet jew ilbiesi, u l-bqija.

Tibżgħux għall-esperimentazzjoni u jikkombinaw oġġetti Difference u materjali. Forsi huwa għaliex inti ser ikollok unika ġugarell-tilde.

Кошачья колыбель: деформация теорий высшего ранга E1 ​​и E ˜ 1 $$ {\ tilde {E}} _ 1 $$

  • [1]

    Н. Зайберг, Пятимерные SUSY-теории поля, нетривиальные неподвижные точки и струна динамика , Физ.Lett. B 388 (1996) 753 [hep-th / 9608111] [INSPIRE].

    ADS MathSciNet Статья Google Scholar

  • [2]

    D.R. Моррисон и Н. Зайберг, Экстремальные переходы и пятимерные суперсимметричные теории поля , Nucl. Phys. B 483 (1997) 229 [hep-th / 9609070] [INSPIRE].

    ADS MathSciNet Статья Google Scholar

  • [3]

    К.А. Интрилигатор, Д. Моррисон и Н. Зайберг, Пятимерные суперсимметричные калибровочные теории и вырождения пространств Калаби-Яу , Nucl. Phys. B 497 (1997) 56 [hep-th / 9702198] [INSPIRE].

    ADS MathSciNet Статья Google Scholar

  • [4]

    О. Ахарони и А. Ханани, Бранес, суперпотенциалы и суперконформные неподвижные точки , Nucl. Phys. B 504 (1997) 239 [hep-th / 9704170] [INSPIRE].

    ADS MathSciNet Статья Google Scholar

  • [5]

    О. Ахарони, А. Ханани и Б. Кол, Паутины ( p, q ) пятибран, пятимерные теории поля и сеточные диаграммы , JHEP 01 (1998) 002 [hep-th / 9710116] [INSPIRE].

    ADS Статья Google Scholar

  • [6]

    О. Бергман и Г.Зафрир, 5 d неподвижных точек из перепонок браны и O 7 -плоскостей , JHEP 12 (2015) 163 [arXiv: 1507.03860] [INSPIRE].

    ADS MathSciNet МАТЕМАТИКА Google Scholar

  • [7]

    G. Zafrir, Brane webs и O 5 — плоскости , JHEP 03 (2016) 109 [arXiv: 1512.08114] [INSPIRE].

    ADS Статья Google Scholar

  • [8]

    H.Хаяси, С.-С. Ким, К. Ли и Ф. Яги, 5 -бранных тканей для 5 d \ (\ mathcal {N} \) = 1 G 2 калибровочных теорий , JHEP 03 ( 2018) 125 [arXiv: 1801.03916] [INSPIRE].

  • [9]

    Х. Хаяси, С.-С. Ким, К. Ли и Ф. Яги, Dualities and 5 -brane webs for 5 d rank 2 SCFT , JHEP 12 (2018) 016 [arXiv: 1806.10569] [INSPIRE].

    ADS MathSciNet Статья Google Scholar

  • [10]

    Х. Хаяси, С.-С. Ким, К. Ли и Ф. Яги, Rank- 3 антисимметричная материя на 5 -ветвях , JHEP 05 (2019) 133 [arXiv: 1902.04754] [INSPIRE].

    ADS MathSciNet Статья Google Scholar

  • [11]

    M.R. Douglas, S.H. Кац и К.Vafa, Малые инстантоны, поверхности Дель Пеццо и теория простого типа I , Nucl. Phys. B 497 (1997) 155 [hep-th / 9609071] [INSPIRE].

    ADS Статья Google Scholar

  • [12]

    Д. Се и С.-Т. Яу, Трехмерная каноническая сингулярность и пятимерная \ (\ mathcal {N} \) = 1 SCFT , JHEP 06 (2017) 134 [arXiv: 1704.00799] [INSPIRE].

    ADS MathSciNet Статья Google Scholar

  • [13]

    П. Джефферсон, С. Кац, Х.-К. Ким и К. Вафа, О геометрической классификации 5 d SCFT , JHEP 04 (2018) 103 [arXiv: 1801.04036] [INSPIRE].

    ADS MathSciNet Статья Google Scholar

  • [14]

    Ф. Апруцци, Л. Лин и К. Майрхофер, Фазы 5 d SCFT из M- / F-теории неплоских расслоений , JHEP 05 (2019) 187 [arXiv: 1811.12400] [ВДОХНОВЕНИЕ].

    ADS MathSciNet Статья Google Scholar

  • [15]

    К. Клоссет, М. Дель Зотто и В. Саксена, Пятимерные СКТП и фазы калибровочной теории: M-теория / перспектива типа IIA , SciPost Phys. 6 (2019) 052 [arXiv: 1812.10451] [INSPIRE].

  • [16]

    Ф. Апруцци, К. Лори, Л. Лин, С. Шефер-Намеки и Я.-Н. Ван, 5 d суперконформные теории поля и графики , Phys.Lett. B 800 (2020) 135077 [arXiv: 1906.11820] [INSPIRE].

    MathSciNet Статья Google Scholar

  • [17]

    Ф. Апруцци, К. Лори, Л. Лин, С. Шефер-Намеки и Ю.-Н. Ванга, Волокна добавляют аромат. Часть I. Классификация 5 d SCFT, симметрии ароматов и состояний BPS , JHEP 11 (2019) 068 [arXiv: 1907.05404] [INSPIRE].

  • [18]

    Ф. Апруцци, К.Лори, Л. Лин, С. Шефер-Намеки и Ю.-Н. Ванга, Волокна добавляют аромат. Часть II. 5 d SCFT, калибровочные теории и двойственности , JHEP 03 (2020) 052 [arXiv: 1909.09128] [INSPIRE].

  • [19]

    Ф. Апруцци, С. Шефер-Намеки и Я.-Н. Ван, 5 d SCFT от развязки и склеивания , JHEP 08 (2020) 153 [arXiv: 1912.04264] [INSPIRE].

    ADS MathSciNet Статья Google Scholar

  • [20]

    С.Клоссет, С. Шефер-Намеки и Ю.-Н. Ван, Кулоновские и хиггсовские ветви от канонических особенностей: часть 0 , JHEP 02 (2021) 003 [arXiv: 2007.15600] [INSPIRE].

    ADS Статья Google Scholar

  • [21]

    Л. Бхардвадж и П. Джефферсон, Классификация 5 d SCFT через 6 d SCFT: первый ранг , JHEP 07 (2019) 178 [ Addendum ibid. 01 (2020) 153] [arXiv: 1809.01650] [INSPIRE].

  • [22]

    Л. Бхардвадж и П. Джефферсон, Классификация 5 d SCFT через 6 d SCFT: произвольный ранг , JHEP 10 (2019) 282 [arXiv: 1811.10616] [INSPIRE ].

    ADS MathSciNet Статья Google Scholar

  • [23]

    Л. Бхардвадж, О классификации 5 d SCFT , JHEP 09 (2020) 007 [arXiv: 1909.09635] [ВДОХНОВЕНИЕ].

    ADS MathSciNet Статья Google Scholar

  • [24]

    Л. Бхардвадж, Все ли SCFT 5 d происходят от 6 d SCFT? , arXiv: 1912.00025 [INSPIRE].

  • [25]

    Л. Бхардвадж и Г. Зафрир, Классификация 5 d \ (\ mathcal {N} \) = 1 калибровочных теорий , JHEP 12 (2020) 099 [ arXiv: 2003.04333] [ВДОХНОВЕНИЕ].

    ADS Статья Google Scholar

  • [26]

    Л. Бхардвадж, Симметрия аромата 5 d SCFT, часть 1: общая установка , arXiv: 2010.13230 [INSPIRE].

  • [27]

    Л. Бхардвадж, Симметрия аромата 5 d SCFT, часть 2: приложения , arXiv: 2010.13235 [INSPIRE].

  • [28]

    Г. Ферлито, А. Ханани, Н. Мекарейя и Г. Зафрир, 3 d Кулоновская ветвь и 5 d Ветвь Хиггса при бесконечной связи , JHEP 07 (2018) 061 [arXiv: 1712.06604] [ВДОХНОВЕНИЕ].

    ADS MathSciNet Статья Google Scholar

  • [29]

    С. Кабрера, А. Ханани и Ф. Яги, Тропическая геометрия и пятимерные ветви Хиггса при бесконечном взаимодействии , JHEP 01 (2019) 068 [arXiv: 1810.01379] [INSPIRE] .

    ADS MathSciNet Статья Google Scholar

  • [30]

    А. Бурже, С.Кабрера, Дж. Ф. Гриммингер, А. Ханани и З. Чжун, Ткани и магнитные колчаны Брана для SQCD , JHEP 03 (2020) 176 [arXiv: 1909.00667] [INSPIRE].

    ADS MathSciNet Статья Google Scholar

  • [31]

    А. Бурже, Дж. Ф. Гриммингер, А. Ханани, М. Сперлинг и З. Чжун, Магнитные колчаны из бранных перепонок с O 5 плоскостей , JHEP 07 (2020) 204 [arXiv: 2004.04082] [ВДОХНОВЕНИЕ].

    ADS MathSciNet Статья Google Scholar

  • [32]

    М. Ахонд, Ф. Карта, С. Двиведи, Х. Хаяси, С.-С. Ким и Ф. Яги, Пятибранная ткань, ветви Хиггса и унитарные / ортосимплектические магнитные колчаны , JHEP 12 (2020) 164 [arXiv: 2008.01027] [INSPIRE].

    ADS Статья Google Scholar

  • [33]

    М.van Beest, A. Bourget, J. Eckhard и S. Schäfer-Nameki, (симплектических) листьев и ( 5 d Higgs) ветвей в поли (го) незийском тропическом лесу , JHEP 11 ( 2020) 124 [arXiv: 2008.05577] [INSPIRE].

  • [34]

    E. Bergshoeff et al., Суперконформный N = 2 , D = 5 материя с действиями и без них , JHEP 10 (2002) 045 [hep-th / 0205230 ] [ВДОХНОВЛЯТЬ].

  • [35]

    E.Бергшоуфф, С. Куку, Т. де Вит, Дж. Герардин, С. Вандорен и А. Ван Пройен, N = 2 супергравитация в пяти измерениях, пересмотренный класс , . Quant. Грав. 21 (2004) 3015 [hep-th / 0403045] [INSPIRE].

  • [36]

    Г. Зафрир, Инстантонные операторы и усиление симметрии в 5 d суперсимметричных USp, SO и исключительных калибровочных теорий , JHEP 07 (2015) 087 [arXiv: 1503.08136] [INSPIRE] [INSPIRE] .

    ADS MathSciNet Статья Google Scholar

  • [37]

    О.Бергман, Д. Родригес-Гомес и Г. Зафрир, 5 -бранных тканей, усиление симметрии и двойственность в суперсимметричной калибровочной теории 5 d , JHEP 03 (2014) 112 [arXiv: 1311.4199] [INSPIRE ].

    ADS Статья Google Scholar

  • [38]

    Д. Гайотто и Х.-К. Ким, Стены двойственности и дефекты в 5 d \ (\ mathcal {N} \) = 1 теорий , JHEP 01 (2017) 019 [arXiv: 1506.03871] [ВДОХНОВЕНИЕ].

    ADS MathSciNet Статья Google Scholar

  • [39]

    J.A. Минахан и А. Неделин, Пятимерные калибровочные теории сфер с отрицательной связью , arXiv: 2007.13760 [INSPIRE].

  • [40]

    О. Бергман, Д. Родригес-Гомес и Г. Зафрир, Дискретный θ и суперконформный индекс 5 d , JHEP 01 (2014) 079 [arXiv: 1310.2150] [ВДОХНОВЕНИЕ].

    ADS Статья Google Scholar

  • [41]

    A. Brandhuber, Y. Oz, Бранная система D 4 –D 8 и пятимерные неподвижные точки , Phys. Lett. B 460 (1999) 307 [hep-th / 98] [INSPIRE].

    ADS MathSciNet Статья Google Scholar

  • [42]

    Ф. Бенини, С. Бенвенути и Ю.Тачикава, Паутины пятибран и N = 2 суперконформных теорий поля , JHEP 09 (2009) 052 [arXiv: 0906.0359] [INSPIRE].

    ADS MathSciNet Статья Google Scholar

  • [43]

    А. Ханани и Э. Виттен, Суперструны типа IIB, монополи BPS и трехмерная калибровочная динамика , Nucl. Phys. B 492 (1997) 152 [hep-th / 9611230] [INSPIRE].

    ADS MathSciNet Статья Google Scholar

  • [44]

    К. Бачас и М.Б. Green, Классическое проявление принципа исключения Паули , JHEP 01 (1998) 015 [hep-th / 9712187] [INSPIRE].

    ADS MathSciNet Статья Google Scholar

  • [45]

    Т. Китао, К. Охта и Н. Охта, Трехмерная калибровочная динамика из конфигураций бран с ( p, q ) -пятибраном , Nucl.Phys. B 539 (1999) 79 [hep-th / 9808111] [INSPIRE].

    ADS MathSciNet Статья Google Scholar

  • [46]

    А. Михайлов, Н. Некрасов, С. Сетхи, Геометрические реализации состояний БПС в N = 2 теорий , Nucl. Phys. B 531 (1998) 345 [hep-th / 9803142] [INSPIRE].

    ADS MathSciNet Статья Google Scholar

  • [47]

    О.Бергман, А. Файязуддин, Переходы струнных стыков в пространстве модулей N = 2 SYM , Nucl. Phys. B 535 (1998) 139 [hep-th / 9806011] [INSPIRE].

    ADS MathSciNet Статья Google Scholar

  • [48]

    О. ДеВульф, Т. Хауэр, А. Икбал и Б. Цвибах, Ограничения на спектр BPS N = 2 , D = 4 теорий с симметрией аромата ADE , Nucl .Phys. B 534 (1998) 261 [hep-th / 9805220] [INSPIRE].

    ADS MathSciNet Статья Google Scholar

  • [49]

    A. Iqbal, Число самопересечений BPS-переходов в фонах трех- и семи-бран , JHEP 10 (1999) 032 [hep-th / 9807117] [INSPIRE].

    ADS Статья Google Scholar

  • case Man Page — Linux

    case Man Page — Linux — SS64.ком

    Условно выполнить команду, case будет выборочно выполнять список команд , соответствующий первому шаблону , который соответствует слову .

     Синтаксис
          case  слово  в [[(] шаблон   [| шаблон  ] ...)  список команд  ;;] ... esac 

    The ‘|’ используется для разделения нескольких шаблонов, и оператор ‘)’ завершает список шаблонов.Список шаблонов и связанный список команд известен как пункт . Каждый пункт должен заканчиваться ‘;;’ .

    Слово подвергается расширению тильды, расширению параметров, подстановке команд, расширению арифметических операций и удалению кавычек перед попыткой сопоставления. Каждый узор подвергается раскрытию тильды, раскрытию параметров, подстановке команд и арифметическому раскрытию. Может быть произвольное количество из case clauses, каждое завершается ‘;;’ .Первый совпадающий шаблон определяет список выполняемых команд.

    Вот пример использования регистра case в сценарии, который можно использовать для описания одной интересной особенности животного:

     echo -n "Введите кличку животного:"
    читать ЖИВОТНОЕ
    echo -n "У $ ANIMAL есть"
    case $ ANIMAL в
      (лошадь | собака | кошка) ноги = четыре ;;
      (человек | кенгуру) ноги = два ;;
      (*) echo -n legs = "неизвестное количество" ;;
    esac
    echo $ legs "ноги."

    Статус возврата равен нулю, если не соответствует ни один шаблон . В противном случае статус возврата — это статус выхода из списка команд выполнен.

    Это встроенная оболочка BASH для отображения вашего локального синтаксиса из типа приглашения bash: help case

    «Есть состояние хуже слепоты, то есть видеть то, чего нет» ~ Томас Харди

    Связанные команды linux:

    if — Условно выполнить команду.
    для — развернуть слов и выполнить команд.
    до — Выполнять команды (до ошибки).
    select — Принять выбор пользователя с клавиатуры.
    while — Выполнять команды.
    Эквивалентная команда Windows: ЕСЛИ — условно выполнить команду.


    Авторские права © 1999-2021 SS64.com
    Некоторые права защищены

    13 Примеры директив Nginx о расположении, включая модификаторы регулярных выражений

    Если вы используете веб-сервер Nginx, вам важно понимать, как работает директива местоположения.

    Nginx использует директиву местоположения, чтобы решить, какую конфигурацию следует применять на основе префикса или шаблона во входящем URL-адресе. ~ Лучшее совпадение без регулярного выражения (знак карат-тильда)

  • Сообщения об ошибках, связанных с расположением Nginx
  • Сводка модификаторов местоположения
  • Определите настраиваемое именованное местоположение с помощью @ (при знаке)
  • Последовательность и логика обработки сопоставления местоположения Nginx

  • Ниже приведен синтаксис директивы location в файле конфигурации nginx.

     синтаксис:
    местоположение [модификатор] соответствует {
    
    }
     

    В синтаксисе выше:

    • Модификатор опционально
    • Match определяет, что в URL-адресе должно быть сопоставлено для выполнения конфигурации, упомянутой в этом конкретном блоке местоположения.
    • Если модификатор отсутствует, совпадение действует как строка префикса для входящего URL-адреса
    • Если мы используем в модификаторе ~ или ~ *, то совпадение может быть регулярным выражением.

    Контекст для блока местоположения — «сервер».Итак, вы увидите это внутри серверного блока, как показано ниже.

    Например:

     сервер {
        слушать 80;
        имя_сервера thegeekstuff.com
    
        расположение / {
            корень / вар / www / html;
            index index.html index.htm;
        }
        
        ..
        ..
    }
     

    У вас может быть столько директив местоположения, сколько вы хотите для вашего веб-сайта.

    Если вы новичок в Nginx, вы можете установить его, как описано в разделе «Как установить и настроить Nginx из исходного кода в Linux

    ».

    1.Настройка директивы местоположения по умолчанию

    Если вы установили Nginx с конфигурацией по умолчанию, вы можете просмотреть текущие значения директивы местоположения в файле default.conf, как показано ниже.

    Основной файл конфигурации: /etc/nginx/nginx.conf.

    Но директива сервера и расположения будет в файле default.conf, который находится в файле /etc/nginx/conf.d/default.conf, как показано ниже.

     # vi /etc/nginx/conf.d/default.conf
        расположение / {
            корень / usr / share / nginx / html;
            index index.html index.htm;
        }
        
        location = /50x.html {
            корень / usr / share / nginx / html;
        }
     

    Файл default.conf определяет следующие две директивы расположения

    • / для местоположения по умолчанию
    • /50x.html для всех ошибок сервера

    2. Измените расположение корневого каталога Nginx по умолчанию (например, DocumentRoot)

    В следующем примере показано, как изменить DocumentRoot по умолчанию для веб-сервера Nginx.

    Следующее будет обслуживать все файлы для вашего сервера Nginx из каталога, который вы определяете в корне в «location /».

    Например, следующий файл будет обслуживать файлgeekstuff.com/index.html из каталога / var / www / html вместо корневого расположения nginx по умолчанию.

     # vi /etc/nginx/conf.d/default.conf
        расположение / {
            корень / вар / www / html;
            index index.html index.htm;
        }
     

    Это образец файла, который мы создали в / var / www / html для этого тестирования.

     # cat /var/www/html/index.html
    
    
     Привет, мир 
    
    
     

    Привет, мир! - Новое корневое расположение Nginx

    Примечание. Каждый раз, когда вы изменяете файл конфигурации nginx, вы должны перезапустить nginx с помощью systemctl или служебной команды.

    Но в большинстве случаев вместо перезапуска достаточно просто перезагрузить конфигурацию, как показано ниже.

     # service nginx reload
    Перезагрузка nginx: [ОК]
     

    3. Определить пользовательскую страницу 404, не найденную с помощью местоположения

    Используя директиву location, вы также можете настроить файл, который должен обслуживаться, когда nginx обнаруживает код ошибки HTTP 404. т.е. файл не найден.

    Для этого добавьте следующие строки в файл default.conf.

     # vi /etc/nginx/conf.d/default.conf
    
        error_page 404 /404.html;
        location = /404.html {
            корень / var / www / html / errors;
        }
     

    В указанном выше:

    • error_page — Используйте эту директиву, чтобы определить, какой тип ошибок вы хотите зафиксировать. Здесь мы фиксируем ошибку 404. В /404.html говорится, что при обнаружении ошибки 404 должна отображаться страница /404.html.
    • Тогда в каталоге местоположения указано, что this / 404.html должен передаваться из каталога / var / www / html / errors.
    • Модификатор = рядом с директивой местоположения говорит о том, что URL /404.html должен точно совпадать для применения этой конфигурации. В основном это говорит, что эта конфигурация будет эффективна только для кода ошибки 404.

    Поскольку мы настроили этот каталог, создайте каталог ошибок и файл 404.html, как показано ниже.

     # mkdir -p / var / www / html / errors
    
    # кот 404.html
    
    
     404 - Куда это делось? 
    
    
     

    Файл не найден: не волнуйтесь. Мы найдем это для вас. Свяжитесь с нами.

    4. Определите несколько настраиваемых ошибок сервера 50x с помощью местоположения

    По умолчанию вы уже увидите что-то вроде следующего в файле default.conf.

    В этом примере я изменил расположение 50x.html и создал настраиваемую страницу.

    Важно отметить, что вы можете перенаправить несколько кодов ошибок HTTP в один файл. Как показано здесь, любые коды ошибок на стороне сервера (включая 500, 502, 503 или 504) будут перенаправлены в один файл ошибок с именем 50x.html.

    В этом примере мы специально создали этот файл 50x.html и поместили его в каталог ошибок.

     error_page 500 502 503 504 /50x.html;
        location = /50x.html {
            корень / var / www / html / errors;
        }
     

    Затем создайте 50x.html в настраиваемом каталоге ошибок.

     # cd / var / www / html / errors;
    
    # vi 50x.html
    
    
     50x - Ошибка сервера 
    
    
     

    Что-то пошло не так на стороне сервера. Пожалуйста, свяжитесь с нашим администратором сервера.

    5. Публикуйте изображения своего веб-сайта в произвольном месте

    Еще одно типичное использование директивы местоположения — это указание местоположения каталога, из которого вы хотите обслуживать все файлы изображений вашего веб-сайта.

    В следующем примере каждый раз, когда вы вызываете URL-адрес с / img, за которым следует имя файла изображения, он будет искать файл изображения в каталоге / custom / images.

     location / img / {
            root / custom / images;
        }
     

    Например, у нас в этом каталоге есть следующие файлы изображений:

     # ls -1 / custom / images / img /
    dog.gif
    cat.gif
    fish.png
    parrot.jpg
    ..
     

    Итак, когда вы звоните на thegeekstuff.com/img/cat.gif, он будет сервером cat.gif из указанного выше каталога.

    Если вы заинтересованы в настройке балансировщика нагрузки, то внутри директивы местоположения вы должны использовать proxy_pass, как описано в разделе Как настроить Nginx в качестве балансировщика нагрузки для Apache или Tomcat для HTTP / HTTPS

    6. Точное совпадение с использованием модификатора местоположения = (знак равенства)

    Используйте = (знак равенства) в качестве модификатора, если вы хотите соответствовать точному URI запроса.

    Чтобы понять это, давайте сначала воспользуемся следующей простой конфигурацией без знака равенства.

     location / db {
            корень / данные;
            ...
        }
     

    В приведенном выше примере он будет соответствовать следующему URL-адресу. Все следующее будет работать.

    • URL / db — будет искать файл index.html в / data / db
    • URL / db / index.html — будет искать файл index.html в / data / db
    • URL / db / connect / index.html — будет искать файл index.html в / data / db / connect

    Но, когда мы добавим модификатор местоположения = (знак равенства), как показано ниже, приведенное выше поведение изменится.

     location = / db {
            корень / данные;
        }
     

    В приведенном выше примере он будет соответствовать только следующему ТОЧНОМУ URL. Больше ничего работать не будет.

    • URL / db — Будет работать.
    • URL / db / index.html — не будет работать.
    • URL / db / connect / index.html — не будет работать.

    Важно: Кроме того, в приведенном выше примере значение корня не учитывается. Это потому, что / db будет использовать корень из местоположения «/», которое было определено ранее.Итак, когда вы переходите по URL-адресу / db, он действительно будет обслуживать файл index.html из / var / www / html / db /, а не из / data / db /, как вы ожидали.

    Таким образом, указанное выше со знаком = (знак равенства) будет обслуживать следующий файл, когда вы вызываете URL-адрес как thegeekstuff.com/db

     # ls -l /var/www/html/db/index.html
    -rw-r - r--. 1 root root 13 8 мая 17:28 /var/www/html/db/index.html
     

    Также обратите внимание, что когда Nginx соответствует определенной директиве местоположения, имеющей модификатор =, тогда не будет искать какие-либо дальнейшие директивы местоположения.

    Одна из популярных конфигураций — установка Nginx в качестве интерфейса для существующего веб-сайта Apache / PHP. Для этого вы должны использовать обратный прокси в соответствии с инструкциями отсюда: Как настроить обратный прокси Nginx для Apache / PHP в Linux

    7. Сопоставление регулярных выражений с учетом регистра с использованием ~ (знак тильды)

    Если вы хотите использовать соответствие регулярному выражению (вместо совпадения префикса), вы должны использовать ~ (знак тильды).

    Использование ~ приведет к совпадению с учетом регистра.

    Ниже приводится практический пример использования модификатора местоположения ~ для сопоставления URL-адресов изображений.

     местоположение ~. (Png | gif | ico | jpg | jpeg) $ {
    
        }
     

    В указанном выше:

    • ~ для модификатора соответствия регулярному выражению с учетом регистра
    • () — все значения внутри этого регулярного выражения будут считаться ключевыми словами в URL
    • | Это оператор ИЛИ. То есть ключевое слово png, gif, ico, jpg или jpeg в URL-адресе будет рассматриваться.
    • $ в конце означает, что указанное ключевое слово должно быть в конце URL-адреса.
    • По сути, все регулярное выражение предназначено для любого URL-адреса изображения. то есть любой URL-адрес, который заканчивается файлом изображения.

    Допустим, у нас есть следующие файлы в каталоге изображений:
    dog.gif
    cat.gif
    fish.png
    parrot.jpg
    ..

    В данном случае:

    • URL / img / dog.gif — это будет работать, поскольку на нашем сервере есть dog.gif.
    • URL / img / CAT.GIF — это не сработает, поскольку у нас нет CAT.GIF в верхнем регистре (у нас есть только cat в нижнем регистре.gif на стороне сервера). Поскольку мы используем ~, который будет выполнять поиск с учетом регистра и не будет обслуживать этот файл CAT.GIF в верхнем регистре.

    Кроме того, вместо того, чтобы указывать два ключевых слова jpg и jpeg, вы также можете объединить их, как показано ниже, с помощью «jpe? G»

     местоположение ~. (Png | gif | ico | jpe? G) $ {
    
        }
     

    Если вы хотите сопоставить ключевое слово php в URL-адресе (для веб-сайтов php) и что-то сделать с ним, обратитесь к некоторым примерам расположения отсюда: Как добавить собственное расширение файла для PHP в Apache и Nginx

    8.Сопоставление регулярных выражений без учета регистра с использованием ~ * (знак тильды-звездочки)

    Это похоже на приведенный выше пример, но при этом выполняется сопоставление регулярного выражения без учета регистра.

     расположение ~ *. (Png | gif | ico | jpg | jpe? G) $ {
            root / custom;
        }
     

    В данном случае:

    • URL / img / dog.gif — это будет работать, поскольку на нашем сервере есть dog.gif.
    • URL / img / CAT.GIF — это также будет работать, так как это будет рассматриваться как нечувствительное к регистру, а nginx будет обслуживать кошку.~ / img / { }

      10. Сообщения об ошибках, связанных с расположением Nginx

      Ниже приведены несколько сообщений об ошибках, связанных с местоположением, которые вы получите при перезапуске Nginx, если что-то не так в директиве местоположения.

      Если у вас есть несколько директив местоположения с одинаковым префиксом, вы получите следующее сообщение об ошибке «повторяющееся местоположение»:

       # запуск службы nginx
      Запуск nginx: nginx: [Emerg] повторяющееся местоположение "/" в / etc / nginx / conf.d / default.conf: 45 [НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ]
       

      Если вы используете «местоположение» в неправильном контексте. то есть за пределами сервера, вы получите следующее сообщение об ошибке:

       # перезапуск службы nginx
      nginx: [Emerg] директива "location" не разрешена здесь, в /etc/nginx/nginx.conf:34
      nginx: файл конфигурации /etc/nginx/nginx.conf не прошел проверку
       

      Вы можете использовать только те модификаторы местоположения, которые разрешены nginx (например: =). В следующем фрагменте мы используем $ в качестве модификатора местоположения, что не разрешено Nginx.

       location $ / ab {
              корень / вар / www / html1;
              index index.html index.htm;
          }
       

      В этом случае вы получите следующее сообщение об ошибке неверного модификатора местоположения, как показано ниже. ~ / images / { }

      Следующее предназначено для соответствия регулярному выражению.Например: thegeekstuff.com/db/mysql.jpg

       расположение ~ *. (Png | gif | ico | jpg | jpeg) $ {
      
      }
       

      12. Определите настраиваемое именованное местоположение с помощью @ (при знаке)

      Вы также можете использовать @ (символ at) в директиве location, как показано в примере ниже.

      При этом следует иметь в виду следующее:

      • Используйте @ для определения именованного местоположения
      • Это расположение настроено как перенаправление запроса. Это не используется для обычной обработки запросов./(.+)$ /index.php?_route_=$1 last; }

        В приведенном выше примере:

        • Во-первых, сам @custom может быть определен внутри любого другого блока местоположения. Как показано в приведенном выше примере, это определяется в первом блоке местоположения с помощью try_files.
        • Далее, «местоположение @custom» относится к именованному местоположению @custom, которое было определено ранее в любом другом блоке местоположения. Это настраиваемое именованное местоположение используется во втором блоке местоположения выше.
        • Обратите внимание, что вместо @custom его можно называть как угодно.Например: @database, @myapp, @complexredirect, @misc, @thegeekstuff

        13. Последовательность и логика обработки сопоставления местоположения Nginx

        В отношении последовательности и логики сопоставления местоположений следует учитывать следующие моменты:

        • Во-первых, входящий URI будет нормализован даже до того, как произойдет какое-либо сопоставление местоположения. Например, сначала он декодирует значения «% XX» в URL-адресе.
        • Он также разрешит соответствующие компоненты относительного пути в URL-адресе, если в URL-адресе есть несколько косых черт /, он сжимает их в одну косую черту и т. Д.Только после этой начальной нормализации URL-адреса вступит в игру сопоставление местоположения.
        • Если модификатор местоположения отсутствует, он будет рассматриваться как строка префикса, которая будет сопоставлена ​​в URL-адресе.
        • Nginx сначала проверит совпадающие местоположения, определенные с помощью строк префикса.
        • Если URL-адрес имеет несколько совпадений строки префикса местоположения, то Nginx будет использовать самое длинное совпадение префикса местоположения.
        • После совпадения префикса nginx проверит соответствие местоположения регулярного выражения в том порядке, в котором они определены в файле конфигурации nginx.
        • Итак, порядок, в котором вы определяете соответствие регулярного выражения в вашем файле конфигурации, важен. В тот момент, когда nginx сопоставит конфигурацию расположения регулярного выражения, он больше не будет искать. Итак, используйте ваше важное совпадение местоположения критического регулярного выражения в верхней части вашей конфигурации.
        • Если не найдено совпадение местоположения с регулярным выражением, Nginx будет использовать ранее согласованную конфигурацию префикса местоположения.

        добро пожаловать на страницу моего обучения

        кусочки и детали

        здесь я указываю на другие вещи, которые я написал

        Я писал здесь о командной строке.Большинство вещей, которые, как я ожидаю, появятся на этой странице, будут связаны с тем, что я узнаю об этом больше.

        Я писал об основах vim здесь. я не знаю, как можно было бы редактировать вещи в стихе тильды без использования vim, nano или emacs …


        к началу

        кое-что о том, чтобы сюда зайти

        ssh? какие? они никогда не говорили об этом в тех уроках …

        * напоминание, я на Mac ssh-keygen -t rsa`.Вам нужно будет ввести свой пароль. Расположение по умолчанию в порядке.

        Итак, терминал предлагает вам несколько авангардных произведений искусства. вернитесь в домашний каталог с помощью `cd`, затем введите` ls -a`. Вы должны увидеть каталог с именем .ssh. войдите в него, набрав cd .ssh.

        Как минимум, вы должны увидеть 2 файла: id_rsa и id_rsa.pub. Поздравляю! У вас есть пара ключей SSH!

        отлично. спасибо, шэнкс. у меня есть эта штука … что это?

        SSH означает Secure Shell. Если вы хотите взять под контроль компьютер / сервер издалека (или из другой комнаты; кто я такой, чтобы судить?), Один из способов сделать это — войти через SSH.

        Когда вы сгенерировали пару ключей SSH, это было похоже на создание замка и ключа. id_rsa.pub — это ваш «открытый ключ», и он работает как замок. Вы можете дать это кому угодно, потому что все, что они могут сделать, это заблокировать вещи — круто, ничего страшного.

        Примеры мест, где вы можете использовать свой открытый ключ:

        • GitHub или другой онлайн-репозиторий кода
        • Heroku, Azure, OpenShift или другое приложение «платформа как услуга» (PaaS)
        • tilde.club, tilde.town или другой супер-классный псевдосоциальный unix-сервер, наполненный удивительными вещами от замечательных людей!

        слишком длинный, только текст; время для изображения.

        Ваш id_rsa, однако, является вашим «закрытым ключом» и настоящим ключом, который разблокирует ваш открытый ключ. НЕ ДЕЛАЙТЕ ВАШ ЧАСТНЫЙ КЛЮЧ НИКОМУ, НИ ДАЖЕ СВОЕЙ МАМОЧКЕ И ОСОБЕННО НЕ СВОЙ КОШКЕ! Размещение открытого ключа повсюду — это нормально, потому что все, что он делает, это блокирует других людей от того, чтобы с ним возиться. Но если у них есть ваш личный ключ , они могут войти в ЛЮБОЕ МЕСТО, где есть ваш замок.

        О боже, я просто использовал на тебе. извини — я не хочу пугать тебя, но это вроде как важно.Почему вам следует использовать SSH? Что ж, это довольно безопасно. Мы не просто говорим здесь «Password123». Это 2 одинаковых набора … черт, давай проверим их!

        Вернитесь к файлу .ssh, если вы ушли (`cd ~ / .ssh`), и просмотрите файл, набрав` cat id_rsa` и `cat id_rsa.pub`. Ага. попробуйте угадать это.

        Теперь, когда на вашем компьютере есть этот суперсекретный закрытый ключ, а в других полезных местах в мире есть ваш довольно впечатляющий открытый ключ, вам не нужно запоминать пароль.Компьютеры доверяют друг другу, если хотите. Каждый раз, когда вы «входите в оболочку», закрытый ключ и открытый ключ будут выполнять свое секретное рукопожатие и разблокировать. я не должен придумывать метафоры по ночам.

        как это работает в стихе с тильдой?

        , поэтому сначала вам нужно получить учетную запись тильды — у tilde.town есть прекрасная форма, которую вы можете использовать. Вы запросите имя (например, я ~ shanx) и предоставите свой открытый ключ , чтобы они могли «заблокировать» вашу часть сервера тильды.

        После того, как у вас есть учетная запись, вы собираетесь использовать SSH! вы готовы? В терминале введите `ssh your_account_name @ tilde.город`.

        Ага.

        Вот и все.

        Как Magic


        к началу

        изображений: далеко не так просто, как вы думали в руководствах

        вы хотите перетащить картинку со своего компьютера в файлы в городе тильды? вам нужна команда scp (для «защищенной копии») формат идет `scp ~ / ваш / файл / путь / image.pjg [email protected]: ~ / желаемая_папка`

        Примечание: вы должны выполнить эту команду за пределами вашего ssh-соединения (я просто открываю другое окно терминала с помощью команды + n и набираю ее там).


        наверх

        Теперь, когда у вас есть файл, вам нужно разрешить хост-серверу найти его: chmod a + r image.jpg и chmod a + rx folder будут разрешите серверу показать вашу сказочную кошку (или любое другое изображение, которое вы хотите показать)

        Примечание: вы должны выполнить эту команду изнутри ssh-соединения.


        к началу
        «Говорят, что« графический пользовательский интерфейс упрощает выполнение простых задач, а интерфейсы командной строки — позволяют решать сложные задачи.'»~ Уильям Э. Шоттс, младший

        к началу

        Сегодня я узнал:


        к началу

        16.11 — TIL — Shell-ception?

        Я много читал, но мало что понял, или по крайней мере, достаточно понимаю, что чувствую, что могу об этом написать. Так что в интерес не упасть с лица планеты:

        Сегодня я перешел по ssh с рабочего ноутбука на домашний, чтобы потом ssh в тильду.городок.

        Я зашел в Системные настройки> Общий доступ и убедился, что поле «Удаленный вход» был проверен. Когда выбран вариант «Удаленный вход», вы увидите IP-адрес для входа в систему — что-то вроде «Чтобы войти в этот компьютер удаленно, введите «ssh [email protected]».

        Затем я достал другой ноутбук, открыл терминал, набрал его, затем обстреляли город.


        к началу

        11/16 — TIL — ПРОЦЕССЫ

        Хорошо, поэтому я думаю, что эта запись будет немного более академичной.Ну что ж! Здесь мы идем!

        Так что то и дело все ужасно. Вы читаете это через какая-то технология, так что вы уже знаете об этом. Зная, как определить процессы и услуги, которые вызывают ужасные вещи, первый шаг к отмене ужасов. Вперед, идем ~

        Когда вы включаете компьютер, запускается программа под названием init. Init, в свою очередь, запускает множество других программ и служб (если вы когда-нибудь слышали о «родительском процессе» и «дочернем процессе», это хороший пример родительского запуска дочерних процессов).Вы также запускаете программы, когда вы делаете что-то вроде открытия браузера. Ты можешь видеть какие процессы выполняются в данном каталоге, если ввести `ps`. В целом вероятно, вы увидите от одного до дюжины результатов со следующими заголовки:

        • PID- «идентификатор процесса» — это как номер социальной безопасности программы. Когда он добавляется в систему, он получает следующий номер (PID инициализации равен 1, для пример).
        • TTY — «телетайп» — позволяет узнать, какой сеанс терминала начался. процесс.
        • ВРЕМЯ — сколько времени потребовалось для запуска процесса?
        • CMD — «команда» — какая программа / служба / приложение это запускает?

        `ps` показывает только то, что выполняется в текущем каталоге — если вы Чтобы увидеть все, что происходит, вы можете набрать `ps x`. Существует здесь новый заголовок, STAT, который сообщает вам, что делает программа:

        СТАТИСТИКА
        R Выполняется
        S Спящий — мессенджер ничего не делает, кроме ожидания запуска или уведомления, если у вас есть почта или что-то еще
        T Прервано / остановлено.
        D Бесперебойный сон
        Z Zombie- Завершенный дочерний процесс, который не был упакован резервное копирование родительским процессом
        < Процесс «Больше других» (я знаю, что это «меньше», но я выбираю пневмонику, которая у меня работает! «) — у этого есть приоритет / разрешение на съедают больше процессорного времени
        N Not-Priority — этот процесс будет ждать, пока другие перед запуском процессы использовали процессорное время.

        Что? Тебе этого мало? Хорошо, попробуй ps aux — у тебя все получится от `ps x` PLUS:

        • ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ — кому принадлежит этот процесс?
        • % CPU — сколько CPU используется
        • % MEM — сколько памяти он использует?
        • VSZ — размер виртуальной памяти (не волнуйтесь, я тоже не знал, пока не прочтите это)
        • RSS — «Размер резидентного набора», сколько оперативной памяти он использует.
        • НАЧАЛОСЬ — время / день, когда начался процесс

        Также есть `top`, который предоставит вам сводку и данные в реальном времени, но я не уверен, что хочу заняться этим.Если вы все же попробуете, вам придется нажмите Ctrl + C, чтобы выйти из этого представления.

        KITTEN BREAK!

        Чтобы открыть такой процесс, как xlogo (извините, я не могу указать вам на список процессы или что-то еще), вы должны ввести `xlogo`.

        Бам! Через некоторое время появляется окно с большим черным крестиком! Круто, оставь что там и вернитесь в окно терминала. Что это? У тебя нет контроль подсказки? Ой! Это потому, что xlogo работает как команду, и вы не можете ничего делать, пока она не будет выполнена.

        Способы восстановления контроля:

        • Выйти из xlogo, щелкнув красный кружок «закрыть» или удерживая команду + q
        • выйти из xlogo с терминала, удерживая Ctrl + c
        • остановить (но не выходить) xlogo с терминала, удерживая Ctrl + z

        Если вы остановили xlogo с помощью Ctrl + z, вы заметите, что если вы попытаетесь измените размер окна, «x» останется того же размера. Это потому что это остановлено. Терминал сообщит нам:

        [1] + остановлен xlogo

        Если бы мы хотели, чтобы он все еще работал, просто не спереди и по центру, мы могли бы посмотреть на число в квадратных скобках (в этом case, 1), и мы могли бы ввести `bg% 1`.Это позволит нам изменить размер xlogo (это то, что должен делать процесс, но все еще управление терминальной сессией. Чтобы отменить это и вернуть xlogo в на переднем плане, мы бы набрали `fg% 1`.

        Если бы мы с самого начала хотели запустить xlogo в фоновом режиме, мы могли бы ввести `xlogo &`.

        насилие над вашими процессами

        Допустим, вы запустили `ps aux` или` top` и обнаружили ужасного зверя, который нужно было убить.

        Найдите PID процесса и запустите kill PID, заменив PID на номер.

        Есть дополнительные флаги, которые вы можете добавить к вашему `kill`, которые вы можете увидеть по набрав `kill -l`. Вы можете ссылаться на них либо тире + число, либо тире плюс часть после «SIG».

        удобных флага уничтожения:

        • -9 / -KILL — вместо отправки команды kill процессу сам, это говорит родительскому процессу убить его — используйте его как последний курорт
        • -15 / -TERM — флаг по умолчанию; если процесс все еще может работать с вводом, это говорит ему выключиться — так же, как control + c
        • -18 / -CONT — сообщает процессу продолжить после остановки
        • -20 / -TSTP — конечная остановка; так же, как control + z, он сообщает программе для остановки
        • -19 / -STOP — сообщает родительскому процессу остановить процесс

        ок, я вот-вот упаду от всех этих команд

        ОДИН ПОСЛЕДНИЙ

        , если у вас есть более одного экземпляра процесса, который вы открыли, например, 7 xlogos по какой-то причине) вам не нужно убивать их по одному, вы можете получить их всех с помощью `killall xlogo`


        к началу

        16/11 — TIL — МОЙ ПЕРВЫЙ СЦЕНАРИЙ ОБОЛОЧКИ

        Я знаю, я знаю, я чертовски крутой 🙂

        На самом деле, после того, как мы зашли так далеко, оказалось, что написать сценарий оболочки было довольно просто.Так что find и sed оказались очень удобными. И у меня была связка, которую я хотел запустить (я добавил ссылки вверху слева! Это означает, что мне также нужно было добавить якоря вверху). Оказывается, сценарий оболочки — это просто файл с несколькими командами cli!

        Итак, чтобы все было в порядке и порядке, мы сделаем дом для наших скриптов: `mkdir ~ / scripts`

        Затем вы пишете файл и помещаете каждую команду, которую хотите запустить, в новую строку. Вот мой:

        находка. -name "* .html" -print0 | xargs -0 sed -i '' -e 's ,, вверх,'

        находка.-name "* .html" -print0 | xargs -0 sed -i '' -e 's__td {vertical-align: top;} _'

        эхо, эй, ковбой, хороший сценарий оболочки

        Затем вы сохраняете с расширением ‘.sh’ и просто вызываете его с помощью ‘. / Scriptname.sh`, и он творит чудеса!

        очевидно, если вы сначала запустите `export PATH =» $ PATH: ~ / scripts «`, вам не придется заранее добавлять `. /`, Но у меня это не сработало ¯ \ (° _o) / ¯

        Также, по-видимому, терминал / bash выйдет из строя тихо, но смертельно, если вы не примете определенные меры предосторожности, поэтому теперь у меня есть шаблон, который выглядит примерно так:

        #! / Bin / bash

        # если что-то сломается, см. Http: // redsymbol.сеть / статьи / неофициальный-баш-строгий режим /

        комплект -euo pipefail

        IFS = $ '\ n \ t'

        крик ~ robbymeals за указание на упомянутый выше блог профилактического обслуживания


        к началу

        15.11 — TIL — Расследование

        Я даже не знаю, как описать то, что я узнал. НУ ЧТО Ж! В любом случае это я пытаюсь!

        Мой хороший друг / коллега, Финч, помогал мне разобраться в беспорядке, который пытается использовать как Homebrew, так и Macports в качестве менеджеров пакетов.В какой-то момент он начал объяснять … ну, давайте посмотрим, смогу ли я тоже это объяснить …

        Terminal / Bash / Linux обрабатывает все как файлы. Включая команды, которые вы вводите. Итак, когда вы говорите `ls`, он записывается в файл« stdin », который используется для« стандартного ввода ». Ваш компьютер читает этот файл, творит чудеса, а затем записывает свой ответ в файл с именем «stdout» (стандартный вывод), а затем распечатывает файл stdout.

        Есть еще один тип файла, который используется при работе в Терминале: «stderr» (стандартная ошибка).Этот файл записывается, когда компьютерная магия нарушается, а также выводится на экран.

        Если бы он остановился на этом, я бы отбросил это знание как пустяк, но тогда он сказал: «Давай СДЕЛАЕМ что-нибудь с этим!»

        «Вместо того, чтобы просто помещать все stdout и stderr в терминал, давайте запишем его в foo.txt. Введите` chown shanx / usr / local / something &> foo.txt` «

        На этот раз, когда мы запустили его, мы не увидели ошибок. Затем мы запустили cat foo.txt, и вот они! Вот как это произошло:

        • «chown» — это команда «сменить владельца», которую Homebrew потребовал от нас сделать с определенными файлами, если она когда-либо будет работать.
        • `shanx` был новым владельцем
        • `usr / local / something` обозначает каталог, в котором shanx должен быть владельцем
        • `&>` говорит: « отправить как stdout, так и stderr в файл » (если бы это был просто `&`, он отправил бы только stdout; если бы было `2 &`, он бы только отправил stderr)
        • `foo.txt` — это файл, который &> отправит.
        • `cat` в значительной степени говорит« прочти это », но его можно использовать по-разному, и мне, вероятно, придется вернуться к нему

        ~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~

        ТРУБОПРОВОД

        , так что помните захватывающее время, когда я узнал о `find` и` sed`? У этой команды был | в нем, который называется трубой.Трубка в основном говорит «а потом …». В случае этого TIL он взял результаты `find` И ЗАТЕМ … использовал этот вывод для` sed`.

        Но есть много других вещей, которые вы можете использовать с конвейерами:

        • `(command) | sort> foo.txt` поместит весь вывод из (command), отсортирует его по алфавиту и запишет в foo.txt
        • `(команда) | сортировать | uniq> foo.txt` отсортирует, затем удалит все повторяющиеся файлы (оставив только уникальные файлы) и запишет в foo.txt
        • `(команда) | grep awesome` запустит (команду), но покажет вам только те вещи, которые содержат слово ‘awesome’!

        `grep` — одна из тех команд, которые я люблю, потому что мне почему-то нравится находить слова.

        Если бы я запустил `grep TIL cli.html`, он распечатал бы все строки в этом файле, содержащие« TIL ».

        Если я хочу посмотреть только на верхнюю часть файла, я могу использовать `head -n 12 foo.txt`

        • ` head` означает верхнюю часть файла — вместо этого, чтобы прочитать нижнюю часть, я бы использовали `хвост`
        • `-n 12` говорит, сколько строк показывать (в данном случае 12). Если вы оставите эту часть пустой, по умолчанию будет 10 строк
        • `foo.txt` говорит, из какого файла читать.

        dhgwilliam показал мне изящный трюк с использованием `head`, о котором я собираюсь написать на странице vim!


        к началу

        11/11 — TIL — Подробнее о подстановочных знаках

        Я был немного ужасен, объясняя кому-либо подстановочные знаки. Мне приходит в голову, что некоторые люди могут не знать об этом виде поиска, и, по всей вероятности, если они знакомы, это, вероятно, в другом синтаксисе. Так. Объяснение здесь и обновление в справочной таблице

        почему подстановочные знаки?

        Одно дело — искать один файл (мне нравится Spotlight на Mac, и то, что это самое простое сочетание клавиш: команда + пробел).Но как насчет того, чтобы найти группы вещей и множество файлов, соответствующих определенному типу?

        В командной строке мы можем использовать подстановочные знаки для поиска шаблонов в файлах и выполнения действий с файлами, которые соответствуют этим шаблонам. Например, у меня есть каталог, в котором я храню изображения, которые собираюсь загрузить в tilde.town. Чтобы уменьшить размер файлов, я отредактировал их и сохранил в другом формате. Теперь у меня было по 2 версии каждого изображения в этом файле — исходное изображение в формате .png и меньшее.jpg изображение.

        Я знал, что больше не буду использовать файлы .png (версия хранилась в другом месте), и решил, что не хочу, чтобы они загромождали каталог. Я мог бы щелкнуть каждый файл .png и отправить его в корзину из Finder, ИЛИ я мог бы сделать это:

        `rm * .png`

        Подстановочные знаки вроде `*` что-то заменяют. `*` означает «что угодно», поэтому `* cats` вернет все, что оканчивается на« cats », например tigercats, tomcats, cats и fatcats. Запустив `rm * .png`, я сказал своему компьютеру удалить все файлы (в текущем каталоге), за которыми следует что-нибудь.png.

        полезных подстановочных знаков

        Подстановочный знак `?` Означает «любой один символ». Итак, B? B найдет Bob, Bib и Brb, но не Blab, поскольку между B и b находится более одного символа. Вы можете использовать несколько? Подряд — чтобы найти фотографии, сделанные в день Нового года, вы можете искать `2014-01-01 ??. ??. ??. Png` (если ваша камера автоматически назначает дату изображения + time.png)

        Вы можете искать несколько символов, заключив их в квадратные скобки — `[bch] at *` вернет все, что начинается с летучей мыши, кошки или шляпы.Вы даже можете использовать диапазон, например [a-f] (примечание: он чувствителен к регистру, так что будут найдены только строчные буквы от a до f — используйте [a-fA-F], чтобы охватить верхний и нижний регистр). Для цифр вы можете использовать диапазон вроде [5-7], чтобы найти 5, 6 или 7, или [0-9], чтобы найти любую отдельную цифру.

        Подобно [0-9], вы также можете использовать так называемый класс символов — они также заключены в квадратные скобки, так что это выглядит как двойное удовольствие. `version [[: digit:]]. html` вернет файлы version1.html, version2.html и т. д… Проверьте несколько других классов символов в справочной таблице

        `!` — восклицательный знак на компьютере называется «бац». Не знаю почему, просто так. Обычно это означает «нет». Таким образом, `[! Z]` вернет все , кроме файлов, которые начинаются с Z.

        подстановочные знаки в дикой природе

        Я нахожусь в каталоге, в который загружаются все мои фотографии в формате ГГГГ-ММ-ДДчр.мн.sc.jpg (например: 2012-10-07 15.16.19.jpg). Я запускаю `cp 2013 * .jpg ~ / Desktop / Pics_from_2013`, чтобы поместить копии всех фотографий с 2013 года в каталог под названием Pics_from_2013 на моем рабочем столе.

        Может быть, мне просто нужно пообедать, но это сложно придумать … Я надеюсь заполнить эту часть более полезным позже …


        к началу

        11/11 часть двойная —

        , это не столько то, что я узнал, сколько команда, которую я украл из StackOverflow, которую я перепрофилировал, и она сработала.

        `для f в * .png; сделать mv «$ f» «$ {f / 2012-10 / oct}»; done` взял кучу файлов изображений, и если они начинались с «2012-10», он заменил эту часть на «oct».

        Я буду очень счастлив, когда дойду до того момента, когда смогу придумать этот материал самостоятельно


        к началу

        11/11 часть троя —

        `echo` — я видел, как это используется для буквального эха обратной строки (введите` echo bunny men`, и он вернет «bunny men»). Но причина, по которой `echo *` возвращает все вещи в каталоге, а не просто «*», состоит в том, что … порядок операций? Подобно 1 + 1 * 3 = 4, а не 6, командная строка анализирует подстановочные знаки, о которых я говорил выше, перед тем, как проанализировать `echo`… Я думаю. Я подозреваю, что однажды в этом будет больше смысла.


        к началу

        11/11 часть … Простите; Я на самом деле не знаю французского

        Какой день обучения! Там я получал безумную практику `git rebase`, когда вдруг редактор git по умолчанию выглядел так:« Эй, я слышал, вы хотите написать этот файл — вы хотите переключить использование формата DOS? Как насчет формата Mac ? appending? prepending? Включить резервное копирование исходного файла?!?! » а я весь как «Что это вообще значит мееееееанннннн ?!

        Итак, оказалось, что это был Nano, текстовый редактор, который обычно получает более дружелюбные счета, чем команда * nix-y.Не имея возможности сказать `: wq`, я начал барахтаться. К счастью, datagrok с бесконечным волшебством раскрыл волшебное заклинание `git config —global core.editor vim`, так что теперь мне не нужно выяснять, о чем была вся эта чушь Toggle … по крайней мере, пока …


        к началу

        11/10 — Сегодня мне напомнили: если сначала у вас ничего не получится, попробуйте `sudo`.


        к началу

        11/9 — TIL: `find.-name «* .html» -print0 | xargs -0 sed -i » -e ‘s / beehive.png / beehive.jpg / g’ ‘

        Мальчик привет, это полный рот. Я помещал изображения на сервер (мне действительно нужно просто получить фликр или что-то в этом роде), и я продолжал увеличивать свою дисковую квоту. Вместо того, чтобы просить больше места (снова), я решил посмотреть, смогу ли я работать с файлами меньшего размера.

        Локально я скопировал изображения, уменьшил их до 75%, а затем сохранил как JPEG, а не PNG. Значительная экономия места .

        На сервере tilde.town я удалил исходные изображения (`rm file_name`) и локально запустил` scp` с новыми файлами.

        У меня было 2 варианта. Зайдите в каждый html-файл и замените изображения или … автоматически сделайте так, чтобы все происходило. Вот что означает команда:

        • «find.» — переводится как «искать файлы в. (Что является сокращением для« этого каталога ») и любых подкаталогах»
        • `-name» * .html «- переводится как» чье имя соответствует шаблону *.html (`*` означает «что угодно», поэтому ищите любой файл с именем, которое заканчивается на .html) «
        • `-print0` — странный вариант, но в основном означает «сортировать и сохранять результаты таким образом, чтобы все не испортилось, если кто-то поместит пробелы или новые строки в имена файлов».
        • `|` — переводится как «после того, как вы сделаете то, что слева от меня, сделайте то, что от меня справа»
        • `xargs` — это сокращение от« расширенные аргументы »- он в основном извлекает результаты из` find` и передает их `sed`
        • `-0` — помните, когда мы сказали` -print0`? Здесь, на основе этого, `-0` сообщает` xargs`, где заканчивается один результат и начинается следующий.
        • `sed` — сокращение от» Stream Editor «- это так круто — это путаница со словами! И вы рассказываете ему, как с ними связываться, передавая ему параметры и аргументы, подобные приведенным ниже:
        • `-i »` — `i` означает» In Place «, например, не помещайте это в другой каталог, а пустые апострофы говорят:» Мне не нужна вонючая резервная копия! »
        • -e ‘s / beehive.png / beehive.jpg / g’ ‘- символ `e` говорит:« Добавьте следующее в список того, что вы делаете », и если вы играли с vim, вы могли заметить, что Команда поиска и замены ищет старое имя файла и заменяет его новым именем файла.

        к началу

        » » »
        Мне нравится переместить, переместите
        `cd` « Изменить каталог »перемещает вас в другую папку / каталог
        ` pwd` «Текущий рабочий каталог» OMG, где я? О, я нахожусь в каталоге «Не такие полезные»
        `ls` » List «Что здесь? мужик, это куча гифок с котиками …
        `cd..` Два периода «Изменить родительский каталог» — это полезный ярлык, чтобы в основном сказать «перейти на уровень выше», а не вводить имя каталога
        Игра с файлом
        `mv thing.txt ~ / Destop / thing.txt` « Переместить файл thing.txt на рабочий стол ». Вы также можете использовать это для переименования файла! `mv thing.txt magic.txt`
        ` cp thing.txt ~ / Desktop / thing.txt` «Скопируйте файл thing.txt на рабочий стол». Это оставляет одну версию на месте и создает дубликат в целевой каталог
        `mkdir stuff` » Создать новый каталог под названием ‘stuff’ «
        ` vim thing.txt` «Откройте файл thing.txt в Vim, чтобы я мог его отредактировать» — см. мою страницу vim, чтобы узнать, как работать с vim
        `cat thing.txt` « Catenate (показать мне) thing.txt » — cat в основном распечатывает содержимое файла, чтобы вы могли прочитать
        Боже мой, что я наделал ?!
        `rm thing.txt` » Remove thing.txt «Удалить этот файл в корзину
        ` rm stuff` «Удалить каталог, называемый ‘stuff'» Это будет работать, только если каталог пуст (нет файлов и без каталогов)
        `rm -r -i stuff` « Удалить каталог ‘stuff’ и все его содержимое, но проверить перед удалением »- вы хотите удалить это? что насчет этого? и это?…
        `rm -rf stuff` « Удалите каталог ‘stuff’ и все его содержимое, просто сделайте это »- избавляет от всех вещей
        SSH & CHMOD
        `ssh-keygen -t rsa` « Создать пару ключей SSH типа RSA »- см. Выше
        ` ls -a` «Список ВСЕХ вещей» — есть скрытые папки и файлы которые начинаются с точки в каждом каталоге — если вы хотите их увидеть, вам понадобится флаг -a
        `ssh user_name @ tilde.town` «SSH в город Тильда, детка!»
        `scp ~ / your / image.png имя_пользователя@tilde.town: ~ / имя_папки` « Надежно скопируйте image.png в имя_папки на этом другом сервере »- так вы получите изображения кошек для тильды .town 🙂
        `chmod a + r image.jpg` » Изменить / изменить разрешения, чтобы все пользователи могли читать image.jpg «- Если вы` scp` вашего кота в tilde.town, никто не увидит его пока вы не дадите разрешение (извините, я знаю, что есть способ лучше объяснить это… Я просто еще не знаю, что это такое)
        `chmod a + rx имя_папки` « Изменить / изменить разрешения, чтобы все пользователи могли читать и выполнять в папке имя_папки »- Если вы хотите, чтобы tilde.town был может извлекать любые изображения / файлы / кошек из каталога, ему требуются разрешения на выполнение.
        Как дела?
        `date` » Что сегодня? »
        `cal` » Покажи мне календарь этого месяца «
        `df` » Сколько места на диске? »
        `free` » Сколько у меня свободной памяти? »
        Ищем…
        `*` Соответствует чему угодно
        `?` Соответствует любому одному символу
        `!` Все, что НЕ ЯВЛЯЕТСЯ
        `[: alpha:]` Любая буква
        `[: digit:]` Любое число
        `[: alnum:]` Любая буква или цифра (буквенно-цифровая)
        `[: punct:]` Пунктуация / Специальные символы (например, #, $,% и
        `[: upper:]` Заглавные буквы
        `[: lower:]` Строчные буквы

        Обучаемый детектор, инвариантный во времени — CVLAB — EPFL

        Аннотация

        Мы представляем основанный на обучении подход для обнаружения повторяющихся ключевых точек при резких изменениях погодных условий и условий освещения, к которым современные детекторы ключевых точек удивительно чувствительны.Сначала мы определяем хороших кандидатов в ключевые точки на нескольких обучающих образах, снятых с одной и той же точки зрения. Затем мы обучаем регрессора предсказывать карту оценок, максимумы которой являются этими точками, чтобы их можно было найти с помощью простого подавления без максимума. Поскольку стандартных наборов данных для проверки влияния таких изменений не существует, мы создали свои собственные, которые сделаем общедоступными. Мы покажем, что наш метод значительно превосходит современные методы в таких сложных условиях, при этом обеспечивая высочайшую производительность на стандартном наборе данных Оксфорда для нетренированных специалистов.

        Тизер видео

        Этот видео-тизер показывает дополнительные результаты наших методов на последовательностях, которые не были показаны на бумаге, таких как последовательности Мексики и Шамони. Если совпадений недостаточно для вычисления гомографии, отображается крестик. Чтобы избежать влияния дескрипторов, мы используем соответствие ближайшего соседа для создания пар.

        Предупреждение

        Встраивание видео возможно только с SwitchTube, Vimeo или Youtube

        ×

        Это еще одно видео, показывающее фактические ключевые точки ТИЛЬДЫ, обнаруженные в последовательности Шамони.Обратите внимание, что наши точки довольно надежны по сравнению с SIFT. Показаны 100 лучших ключевых точек для обоих методов.

        Предупреждение

        Встраивание видео возможно только с SwitchTube, Vimeo или Youtube

        ×

        Пример приложения

        Это видео иллюстрирует потенциальные приложения, напрямую использующие наш метод. Видео создается с мобильного телефона и сопоставляется с заранее созданным панорамным изображением. Поскольку между двумя последовательностями существует большой временной разрыв, традиционным методам трудно найти соответствие между ними.Мы используем одну и ту же настройку для обоих методов и «Opponent SIFT» для дескриптора.

        Предупреждение

        Встраивание видео возможно только с SwitchTube, Vimeo или Youtube

        ×

        Дополнительный материал

        Щелкните следующую ссылку, чтобы открыть дополнительное приложение для получения сведений о реализации и математических выводов.

        Набор данных и коды

        Наборы данных, использованные в статье.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *