Как сделать фигурки из длинного шарика: Фигуры из длинных шаров сделать самому своими руками

Автор: | 29.12.1976

Содержание

Как сделать из шарика зайца

Попробуйте освоить технику твистинга, и вы не только в любой момент сможете порадовать своих малышей веселыми фигурками из шариков, но и станете звездой на любом празднике! В результате работы над мастер-классом у нас родился вот такой солнечный заяц из шариков — вы без труда его сможете повторить, а при необходимости — по аналогии создать фигуры и других зверушек.

Чтобы сделать зайца из шариков, понадобятся:

длинные воздушные шары-колбаски для моделирования;

насос.

Заяц из воздушных шаров своими руками: описание работы

Если в доме насоса нет и вы только планируете его купить, обратите внимание на его характеристики: лучше, если насос будет двухфазным, тогда воздух будет набираться быстрее и легче.

Надеваем шарик на насос и накачиваем, придерживая край отверстия большим и указательным пальцами.

Не надуваем шарик до конца: нужно оставить хвостик длиной 10 см: при скручивании фигурки в этот запас будет уходить воздух.

Немножко спускаем шарик, чтобы он стал не слишком тугим, и завязываем кончик на узел.

Вот так выглядит подготовленный для скрутки шарик.

Приступаем собственно к созданию зайца. Моделируем мордочку зайчика: скручиваем один маленький шарик и два продолговатых – будущие уши.

Важно: делайте все скрутки в одном направлении.

Первую и третью скрутку соединяем, перекручиваем между собой и… мордочка готова!

Далее следует маленький шарик – шея. Продолжаем скручивать в одном направлении.

Два продолговатых пузырика делаем для формирования передних лапок.

Соединяем их с шеей и перекручиваем.

Следующий шарик-колбаска — для животика зайки.

Оставшуюся часть шарика заворачиваем «баранкой», оставляем чуть-чуть воздуха для хвостика и скручиваем.

В получившееся колечко вставляем передние лапки.

Воздушный заяц из шариков готов!

Вы можете устроить целое представление, делая игрушку из воздушных шаров на глазах у малышей, а можете подключить и самих детишек — им этот процесс, несомненно, понравится.

Елена Моденова специально для сайта Мастер-классы по рукоделию

Как сделать собаку из шарика

ШДМ — шары для моделирования .

Хорошее настроение ассоциируется с праздником, а праздник – с красивым оформлением помещения, где он проходит. А если у ребенка день рождения, то без воздушных шаров не обойтись. Конечно, эти разноцветные шарики и сами по себе могут служить отличным декором, но если включить фантазию, то их легко превратить в любое животное или целую композицию.

Милая собачка из длинного воздушного шарика – это базовая поделка, которую следует научиться делать тем, кто хочет скручивать из шаров разнообразные фигурки. Для моделирования фигурок можно использовать много видов воздушных шаров продолговатой формы, но с шарами 260 и 260-2 работать удобнее всего. Они эластичные, крепкие, безопасные. Именно такими свойствами обладает натуральный латекс, который используется для производства воздушных шариков. Они не лопают при надувании ртом.

В нашем мастер-классе мы расскажем, как делать собаку из шарика. Готовы?

Нам понадобятся:

  • воздушный шарик 260;
  • насос (при наличии).
    1. Если под рукой нет насоса, то собачку из шариков своими руками можно сделать при помощи обычной резиновой груши. Однако перед тем, как надувать шар, слегка растяните его, потянув за оба конца. Если надуваете ртом, следите, чтобы щеки не раздувались слишком сильно, так как это может стать причиной разрыва мельчайших капилляров, а на лице появится синеватая «сеточка». До конца шар надувать не следует, необходимо оставить «хвостик» длинной около 8-10 сантиметров. Это необходимо для того, чтобы при скручивании воздух из каждой «колбаски» (составляющих элементов нашей собачки из шарика) мог перемещаться в эту часть. Хорошенько завяжите кончик. Теперь со стороны узелка отступите на 5 сантиметров и сделайте 5-6 оборотов, чтобы получилась «колбаска». Таким же образом сделайте еще две колбаски, но немного меньшего размера (3-4 сантиметра). Первая будет служить мордочкой собачки, а две других – ушками.
    1. Согните шарик как показано на фото, а затем оборотами зафиксируйте уши, которые обозначены буквами В и С. Должна получиться голова – мордочка с ушками.
    1. Три следующие «колбаски», скрученные таким же образом, будут служить шеей и передними лапками собачки. Как видите, шарик уже отдаленно напоминает собачку.
  1. И последние четыре «колбаски», где А – это, собственно, тело собаки. В и С – ее задние лапки, а D – это хвостик. Размер тельца и хвостика может быть каким угодно, а вот задние лапки не только должны быть одинаковыми о длине относительно друг друга, но и совпадать в размерах с передними. Вот и все, что необходимо для того, чтобы сделать собачку из шарика, как просто, не правда ли?

Как уже упоминалось выше, собачка – это базовая поделка из шариков. Если вы освоили принцип ее моделирования, то можете поэкспериментировать с длиной «колбасок». Так, при удлинении «колбаски», которая служит тельцем, у вас получится забавная такса. Сделайте на хвостике дополнительный шарик – вот и готов веселый пудель, а если удлинить шею и ноги, то выйдет жираф.

Когда моделирование из воздушных шариков станет вашим хобби, то без насоса не обойтись, ведь надувать их ртом – занятие нелегкое. Кроме того, шарики зачастую продаются без индивидуальной упаковки, поэтому контакт со слизистой рта может быть небезопасен. Самый доступный по цене вариант – двухходовый ручной насос. Несколько движений – и шарик надут. Если вам приходится надувать большое количество шаров, то стоит приобрести компрессор. Они выпускаются в двух вариациях: односпальные и двухспальные.

 

Как сделать собаку из шарика-колбаски

Твистинг – создание всевозможных фигур из воздушных шаров различной формы. Если раньше увидеть умельцев, складывающие продолговатые шарики в причудливые фигуры можно было только в парке аттракционов или цирке, то сегодня этим увлекательным делом может заняться каждый желающий. Технология их изготовления несложная, а необходимые материалы можно легко найти в продаже.

Полезные рекомендации

Для моделирования используются воздушные шары продолговатой формы. Наиболее удобными в работе считаются типы 260 или 260-2, которые отличаются эластичностью, крепостью и не лопаются во время надувания ртом.

Чтобы знать, как сделать из шарика собаку, нужно сначала освоить основные правила, без знания которых невозможно скрутить даже самую простую фигуру. Эти рекомендации будут особенно актуальными для тех, кто занимается подобным делом впервые:

  • Перед надуванием нужно потянуть шар за кончики, чтобы он равномерно надувался и не лопнул в процессе.
  • Надувать шарики нужно не полностью, оставляя хвостик в не надутом виде, чтобы иметь возможность сделать большее количество пузырей. Обычно в инструкции указывается необходимая длина хвостика.
  • Начинающим любителям удобнее будет работать с изделиями из более мягких эластичных материалов.
  • Завязывать кончик можно обычным узелком.
  • Моделирование начинается от головы шарика (места завязанного узелка) чтобы оставить свободное место в районе его хвоста, где будет скапливаться лишний воздух.
  • Перед закруткой нужно несколько раз сжать это место рукой, чтобы продвинуть лишний воздух.
  • Закрутки нужно выполнять в одном направлении (к примеру, только к себе или, наоборот, от себя). Минимальный оборот для каждой скрутки – 360 градусов.
  • Для надувания можно использовать специальные ручные компрессоры или проводить все манипуляции ртом.

Не стоит сразу приступать к сложным фигурам и пытаться смастерить необычный букет или человечка. Чтобы приобрести необходимые навыки и понять основные принципы работы, лучше начинать с малого. Например, можно сделать из шарика колбаски собаку – одну из наиболее простых и популярных моделей в твистинге.

Инструкция по созданию собаки

Подробно узнать, как сделать собаку можно по представленной инструкции. Для этого необходимо иметь длинный шарик для моделирования, насос, немного времени и терпения. Для изготовления фигурки нитки не понадобятся. Весь процесс будет сопровождаться подробным описанием каждого этапа и фотографиями для лучшего понимания. Воспользовавшись приведенной схемой, можно без особых усилий смастерить красивую собачку.

Пошаговая схема

  • Надуваем шарик, оставив хвостик длиной 8-10 см.

  • Отступив, 7-9 сантиметров со стороны узелка, делаем несколько оборотов, чтобы получилось некое подобие сосиски. Это будет мордочка собаки.

  • Аналогичным образом делаем еще один пузырек чуть меньшего размера (около 5 сантиметров).

  • Далее сгибаем шарик как показано на фото и скручиваем вторую «сосиску» с остальным туловищем.

  • Следующий шаг – формирование шеи. Для этого нужно сделать пузырек длиной 6-7 сантиметров.

  • Чтобы получить лапы нужно сделать скрутку, как показано на фото.

  • Сгибая полученные пузырьки делаем передние лапы.

  • Далее выделяем непосредственно туловище, делая еще один длинный пузырек длиной около 10 см.

  • Задние лапы делаем по примеру передних лап и следим, чтобы они были одинаковых размеров.

  • Собачка из шарика колбаски готова! При желании можно взять маркер и нарисовать глазки.

Немного потренировавшись, можно добавлять разные части тела и изменять пропорции колбасок. Например, делая длинное тело и короткие лапы, можно получить милую таксу. А если сделать фигурке длинную шею, то получится жираф.

Еще один вид собаки из шарика:

Читайте также:


Как сделать цветок из шариков

01.03.2019

Воздушные шары – это замечательное дополнение к подарку и беспроигрышное украшение на любое торжество, от серьезного корпоратива до развеселой свадьбы или детского дня рождения.

Даже самые простые разноцветные шары приносят радость и создают ощущение праздника. Но если над ними немного потрудиться, можно добиться еще большего успеха – из шариков цветы выглядят необычно и очень эффектно, при этом сделать их может каждый человек. Достаточно внимательно прочитать пошаговую инструкцию, подготовить все необходимое и соблюдать порядок действий.

Цветы из круглых шаров

Самый простой вариант из того, что можно купить в ближайшем киоске или магазине канцтоваров. Чтобы сделать цветы из шаров своими руками, вам понадобится: два листа картона, ножницы, карандаш, крепкая нитка или проволока и семь шариков – пять одного цвета и два другого (возьмем розовые и желтые для серединок).

  1. На картоне нарисуйте две окружности и вырежьте: одна 10 см в диаметре, другая – 15 см. Это будут трафареты.
  2. Надуйте все шарики. Чтобы лепестки и серединки были одинакового размера, сверяйте их с трафаретами.
  3. Свяжите вместе шарики-лепестки прочной ниткой или проволокой (осторожно, чтобы они не лопнули!).
  4. Свяжите между собой серединки и проденьте их между лепестками.
  5. Готово! У вас получился красивый «двусторонний» цветок. Если хотите сделать «односторонний», возьмите только один желтый шарик, если нужен стебель – поищите длинную палку или длинный шар-колбаску.

Цветы из шаров-колбасок

Для этого способа вам понадобится два длинных шарика разного цвета и немного терпения, потому что придется освоить технику скручивания. Но не стоит переживать раньше времени – это кажется сложным только на первый взгляд.
Ниже приведена подробная инструкция, как сделать из шарика цветок и стебель к нему. Лепестки будем делать из синего, а сердцевину и стебель – из желтого шара.

  1. Надуйте оба шарика, но не полностью – чтобы остался хвостик 5-8 см. Это позволит крутить их и не бояться, что латекс не выдержит и лопнет.
  2. Свяжите концы синего шарика, поделите его посередине и перекрутите. Потом перекрутите еще в двух местах (получится шесть отдельных «сарделек»).
  3. Сложите получившиеся «сардельки» зигзагом и перехватите пальцами, объединяя скрутки.
  4. Проверните три правые «сардельки» относительно трех «левых». Получились синие лепестки.
  5. Желтый шарик проденьте в центр цветка. Хвостик в центре затолкните внутрь – получится красивая сердцевинка. Перекрутите ее у основания.

Вот и все! Еще можно сделать листики на ножке точно также, как лепестки – перекручивая между собой.

Как видите, крутить цветы совсем несложно. Всего за один-два часа можно сделать огромный букет. Летающие «шариковые» цветы такие же яркие и красивые, как обычные, но их не нужно ставить в вазу, да и стоят они дешевле, чем розы или лилии. А сколько радости приносят!

Как сделать сосиску из шарика — MOREREMONTA

Твистинг – создание всевозможных фигур из воздушных шаров различной формы. Если раньше увидеть умельцев, складывающие продолговатые шарики в причудливые фигуры можно было только в парке аттракционов или цирке, то сегодня этим увлекательным делом может заняться каждый желающий. Технология их изготовления несложная, а необходимые материалы можно легко найти в продаже.

Полезные рекомендации

Для моделирования используются воздушные шары продолговатой формы. Наиболее удобными в работе считаются типы 260 или 260-2, которые отличаются эластичностью, крепостью и не лопаются во время надувания ртом.

Чтобы знать, как сделать из шарика собаку, нужно сначала освоить основные правила, без знания которых невозможно скрутить даже самую простую фигуру. Эти рекомендации будут особенно актуальными для тех, кто занимается подобным делом впервые:

  • Перед надуванием нужно потянуть шар за кончики, чтобы он равномерно надувался и не лопнул в процессе.
  • Надувать шарики нужно не полностью, оставляя хвостик в не надутом виде, чтобы иметь возможность сделать большее количество пузырей. Обычно в инструкции указывается необходимая длина хвостика.
  • Начинающим любителям удобнее будет работать с изделиями из более мягких эластичных материалов.
  • Завязывать кончик можно обычным узелком.
  • Моделирование начинается от головы шарика (места завязанного узелка) чтобы оставить свободное место в районе его хвоста, где будет скапливаться лишний воздух.
  • Перед закруткой нужно несколько раз сжать это место рукой, чтобы продвинуть лишний воздух.
  • Закрутки нужно выполнять в одном направлении (к примеру, только к себе или, наоборот, от себя). Минимальный оборот для каждой скрутки – 360 градусов.
  • Для надувания можно использовать специальные ручные компрессоры или проводить все манипуляции ртом.

Не стоит сразу приступать к сложным фигурам и пытаться смастерить необычный букет или человечка. Чтобы приобрести необходимые навыки и понять основные принципы работы, лучше начинать с малого. Например, можно сделать из шарика колбаски собаку – одну из наиболее простых и популярных моделей в твистинге.

Инструкция по созданию собаки

Подробно узнать, как сделать собаку можно по представленной инструкции. Для этого необходимо иметь длинный шарик для моделирования, насос, немного времени и терпения. Для изготовления фигурки нитки не понадобятся. Весь процесс будет сопровождаться подробным описанием каждого этапа и фотографиями для лучшего понимания. Воспользовавшись приведенной схемой, можно без особых усилий смастерить красивую собачку.

  • Надуваем шарик, оставив хвостик длиной 8-10 см.

  • Отступив, 7-9 сантиметров со стороны узелка, делаем несколько оборотов, чтобы получилось некое подобие сосиски. Это будет мордочка собаки.

  • Аналогичным образом делаем еще один пузырек чуть меньшего размера (около 5 сантиметров).

  • Далее сгибаем шарик как показано на фото и скручиваем вторую «сосиску» с остальным туловищем.

  • Следующий шаг – формирование шеи. Для этого нужно сделать пузырек длиной 6-7 сантиметров.

  • Чтобы получить лапы нужно сделать скрутку, как показано на фото.

  • Сгибая полученные пузырьки делаем передние лапы.

  • Далее выделяем непосредственно туловище, делая еще один длинный пузырек длиной около 10 см.

  • Задние лапы делаем по примеру передних лап и следим, чтобы они были одинаковых размеров.

  • Собачка из шарика колбаски готова! При желании можно взять маркер и нарисовать глазки.

Немного потренировавшись, можно добавлять разные части тела и изменять пропорции колбасок. Например, делая длинное тело и короткие лапы, можно получить милую таксу. А если сделать фигурке длинную шею, то получится жираф.

Еще один вид собаки из шарика:

Если вы впервые столкнулись с твистингом – искусством создания различных фигурок или игрушек на основе воздушных шаров, первое, что вы заходите сделать – это собака. Эта «модель» является самой простой и популярной в твистинге. Сделать фигуры из шаров своими руками пошаговая инструкция с фотографиями и примерами поможет каждому. В статье вы найдете примеры, подсказки и секреты выполнения работы.

Рекомендации по изготовлению собачек из шаров

Перед тем как приступить к созданию воздушной игрушечки, рекомендуем вам ознакомиться с практическими советами. Если вы решили делать фигуры из длинных шаров, то рекомендации будут для вас актуальными, особенно если подобной процедурой вы занимаетесь впервые. Как самостоятельно из шарика сделать собачку:

  1. Чтобы игрушки из воздушных шаров всегда получались, предварительно основу надо надуть. Помните о том, что вы потратите больше времени и сил, если будете одновременно надувать материал и скручивать его. Тем более что по такой технологии не получится сделать красивую собачку.
  2. Любые поделки из воздушных шаров, в том числе собаки, должны скручиваться исключительно в одном направлении. То есть либо только от себя, либо только к себе, в противном случае легко запутаться и тогда нужно будет все действия повторять заново.
  3. Надо учитывать свою силу при завязывании узлов – сильно затягивать их нельзя, поскольку фигура может лопнуть на любом, даже на заключительном этапе.
  4. Ваши действия должны быть уверенными. На начальном этапе перед изготовлением поделки из шариков колбасок основу необходимо визуально разделить на симметричные части, в противном случае некоторые части могут получиться разных размеров.
  5. Сам материал должен быть прочным, желательно не китайского производства, поскольку в основе слабых изделий лежит непрочный искусственный латекс.

Пошаговые инструкции по созданию собачек из шариков

Подробнее о том, как делать собаку из шарика, вы сможете узнать по представленным мастер-классам. Для этого вам понадобится сам материал и насос для изготовления собачки, немного сил и терпения. Нитки для этой процедуры не понадобятся. Следует использовать ШДМ – специальный шар для моделирования. Как сказано выше, дешевые китайские латексные шары для этого не подходят. Как из шарика сделать собачку – читайте ниже.

Из шарика-колбаски

Для начала нужно надуть заготовку, чтобы сдутым осталась только часть хвоста (5 см вполне хватит). Полностью надутый шар впоследствии просто взорвется, поэтому в любом случае оставьте немного свободного пространства. Учтите: если оно заполнилось и будущая игрушечка стала очень тугой, то надо спустить немного воздуха. Зажмите то место, до которого надо спустить воздух. Делайте это осторожно, поскольку игрушка может спуститься полностью. Как только необходимый объем воздуха будет спущен, основу следует завязать. Приступаем к фигурке:

  • Процедура скручивания игрушки начинается с головы собаки. Эта часть занимает в среднем 5 см. Визуально отмеряйте около 5 см и скрутите этот отрезок. Как завязать шарик, новички разберутся без труда. 3-4 поворотов хватит.
  • Первое ухо нашей игрушки будет иметь такие же размеры. Скрутите эту часть аналогичным образом. Мордашку собаки и ухо необходимо сложить вдоль остальной части шара.

  • Затем вам следует отмерять второе ухо, которое должно быть идентичным первому по размерам. Скрутите их вместе на два оборота.
  • Делаем шею. Она выполняется, как показано на фото, а ее размер должен составлять от 6 см и не более 8 см.

  • После этого переходим к передним лапкам, размер которых не должен превышать 7 см. Части завяжите на несколько оборотов, сложите вместе и прокрутите замок в два оборота.
  • Далее, переходим непосредственно к туловищу. Тело собаки должно быть не больше 10 см в длину. Аналогичным образом закручивается туловище.

  • По примеру передних лап делаем и задние. Размеры задних лап такие же – не более 7 см. Скрученные пузырьки следует наложить один на другой, после чего закрутить замок на несколько оборотов.
  • То, что осталось – это хвост. Заключительным этапом является оформление получившейся игрушки. Маркером разрисуйте мордочку собаки, добавьте нос, усы, глаза. Вы только что научились тому, как из шарика самостоятельно сделать собачку.

Схема с размерами и описанием создания пуделя

  • Основу следует надуть, оставив около 12 см для хвоста.
  • Затем надо надуть подряд пять пузырей и закрутить их, поддерживая рукой. Пузырь размером около 5 см будет для морды, столько же – для затылка, не более 10 см для одного уха, 5 см для челки и не более 10 см для другого уха.

  • Затылок и челку нужно совместить, как показано на фото, скрутить замком.
  • В отверстие, образовавшееся между этими пузырями, следует просунуть мордашку пуделя. Так голова будущей игрушки будет практически готова.

  • Далее, надо опять сделать несколько пузырьков: для шеи 5 см, для одной лапы – 8 см, около 3 см для кончика лапки, столько же для кончика другой лапы и 8 см для второй лапы.
  • Лапы необходимо поставить друг напротив друга, совместив их.

  • После этого шею и лапы следует скрутить замком – передняя часть игрушки будет готова.
  • Далее, выполняем заднюю часть, для этого делаем несколько пузырьков. Для туловища 5 см, для задних лап и их концов такие же размеры, как для передних. Задние лапки совмещаются аналогичным образом. Все, что остается от материала, будет хвостиком. Собственно, на этом процедура создания пуделя завершена. Берите маркер, оформляйте получившуюся игрушку. Шарик собака готов.

Узнайте, как создаются куклы из капрона.

Видеоуроки: как сделать собаку из шаров

Инструкции помогут вам заняться изготовлением такой простой и дешевой, но оригинальной поделки. Если после приведенных мастер-классов у вас возникли какие-либо вопросы по инструкции, то предлагаем вам ознакомиться с видео, где четко и по шагам описано, как делаются поделки из шариков колбасок. Эта информация поможет вам понять основы твистинга, а со временем – делать более серьезные поделки.

Поэтапный мастер-класс для начинающих

Как делать своими руками

Как скрутить из длинного шарика

Нашли в тексте ошибку? Выделите её, нажмите Ctrl + Enter и мы всё исправим!

Интересные фигуры, сворачиваемые мастерами из воздушных шариков не могут оставить равнодушными ни одного ребенка. Но зачем вызывать мастера, если можно сделать такие фигурки своими руками. Из них можно изготовить почти любых животных – пуделя, жирафа, лебедя и даже тигра, а также другие предметы, например цветок или меч. О том, как это сделать мы расскажем и покажем в этой статье.

Общие рекомендации по изготовлению фигурок из шариков
  • Чтобы надуть шарики рекомендуется использовать ручной поршневой насос.
  • Не надувайте шарик слишком плотно, так как при дальнейшем скручивании он может лопнуть. Оставьте хвостик 4-5 сантиметров
  • Кончик шара завяжите в узел. Не завязывайте кончик с помощью ниток.
  • Скрутки необходимо делать только в одну сторону. Если делать в разные то фигура имеет все шансы развалиться.

Как сделать собачку из шарика

Собачка, чаще всего пудель, является одной из самой распространенной фигурок из длинных шариков. Ее изготовление не является особо сложным и под силу даже новичкам. Схема изготовления пуделя выглядит следующим образом:

Также можете ознакомиться с видео инструкцией по изготовлению собачки из воздушного шарика:

Как сделать меч из шарика

Меч из шариков придется по нраву мальчишкам. В изготовлении он еще проще чем собачка. Схема изготовления меча выглядит следующим образом:

Видео инструкция по изготовлению меча из шариков:

Как сделать цветок из шариков

Эта фигура также довольна легка в изготовлении, но для нее потребуется несколько длинных шариков. Одним из плюсов данной фигуры является ее универсальность. Их можно использовать на детских праздниках, а также для украшения интерьера. Схема изготовления ландыша выглядит так:

Схема для изготовления лотоса представлена следующим образом:

Видео инструкция по изготовлению простого цветка из шариков:

Как сделать зайца из шариков

Еще одним долгожданным гостем на детских праздниках является заяц. Изготавливается он из нескольких шариков, а потом маркером рисуется его мордочка. Видео инструкция по изготовлению зайца из шариков:

Как сделать лебедя из шарика

Лебедь – одна из самых прекрасных птиц. Это одна из самых простых композиций, которые только можно скрутить. Схема изготовления лебедя из шарика:

Видео инструкция по изготовлению лебедя из шарика:

Как сделать из шарика собачку MiR Handmade



Самая простая фигурка, с которой начинают новички в твистинге – это собака. Как сделать из шарика собачку рассмотрим в данной статье подробно и на схемах. Для создания выполняются обычные скрутки, все просто и наглядно. В результате получается собака, жираф – если сделать длинную шею, лиса – длинный хвост и т.п.

Как сделать из шарика простую собачку


Из шарика для моделирования можно сделать собаку любой породы, при этом будет меняться только наполненность шарика воздухом, а также количество и размер пузырей.
 
 
 
 
 
Выполнение:

1. Надуйте шарик под номером 260, оставьте ненадутым хвостик длиной примерно 15 см. Скрутите средний по размеру пузырь длиной 5 см для головы. Потом скрутите еще два пузыря, уже среднего размера, под уши. Объедините в замок второй и третий пузыри. Получилась мордочка с двумя ушами.

2. Скрутите последовательно один маленький пузырь (2,5 см) и два средних. Это будут шея и две передние лапы. Скрутите лапы в замок, теперь маленький пузырь-шея не раскрутится, его удерживает замок. Расправьте все пузыри ровно, чтобы голова, уши, шея и лапы заняли свое место.

3. Сделайте длинный 12,5 см пузырь под туловище собаки. Потом скрутите еще два средних пузыря той же длины что и передние лапы. Скрутите их в замок, получится туловище и две задние лапы. Остальная часть шарика образует хвост, который будет держать от раскручивания задние лапы. Наконец, собака из шариков готова.

Как сделать из шарика собачку пуделя

Если вы уже научились скручивать простую собаку. Теперь можно немного усложнить задачу и разнообразить «репертуар», для этого постарайтесь повторить действия, описанные в руководстве ниже, и у вас получится забавный пудель.
 
Пуделю можно сделать самую невообразимую стрижку. Поэтому вы можете дать волю фантазии и поэкспериментировать с формой головы и хвостика этой фигурки. А основные приемы вам подскажет данная инструкция.

1. Итак, вы решили сделать эту необычную собаку. Для начала надуйте шарик длиной около 80 см.
 
2. Отступите 15 см от узелка и сделайте пузырь. Это будет носик собаки.
 
3. Голова у этой фигурки необычной формы. Для нее вам понадобится пузырь длиной 20 см.

4. Теперь аккуратно согните второй пузырь, чтобы получилось кольцо, и закрепите его узлом-петлей.

5. Проденьте пузырь-нос через кольцо примерно наполовину. Совет: это легче сделать, если аккуратно катить пузырь-голову по носику собаки.

6. Сделайте 2-сантиметровый пузырь, чтобы получилась шея, и еще два по 10 см для передних лапок.

7. Скрепите передние лапки узлом-замком. Потом сделайте 6-сантиметровый пузырь для тела и еще два 10-сантиметровых пузыря для задних лап.

8. Теперь закрепите задние лапки узлом-замком. Поправьте все пузыри, чтобы собачка стояла ровно. У вас должен остаться 5-сантиметровый пузырь и небольшая ненадутая часть шарика. Самое время сделать собаке хвостик!

9. Придерживая оставшуюся часть шарика в середине, аккуратно надавите на пузырь. На конце шара появится небольшой пузырек. Посмотрите: хвостик как у настоящего пуделя! Еще собачке можно нарисовать глазки и носик. Вот и готова ваша собака из шариков-колбасок.

как сделать фигурку из длинного шарика — 25 рекомендаций на Babyblog.ru

ИГРЫ СО ЛЬДОМ. ЯЙЦА ДИНОЗАВРОВ. Дети обожают игры с песком и водой, а в жару к ним можно добавить и эксперименты со льдом. Например, можно сделать «яйца динозавров». С ледяными яйцами можно играть, как динозавры вылупляются в наше время, как они уживаются с современными животными. Можно купаться с ними в ванной и смотреть, как шары изо льда быстро тают.


Вам понадобятся:

— несколько обычных воздушных шариков

— маленькие фигурки динозавров

— вода


1. Максимально растяните узкую часть воздушного шарика, чтобы динозавр мог пролезть вглубь шара. Аккуратно поместите туда фигурку. Какие-то динозавры легко поместятся внутри шарика, а у каких-то могут быть слишком длинные шеи или хвосты. Не пытайтесь засунуть их в шарик силой, лучше начните осторожно наливать воду, и тогда шар растянется.


2. Аккуратно натяните воздушный шар на кран с водой и крепко держите его пальцами, чтобы он не сорвался.


3. Теперь осторожно включите воду тонкой струей и следите, как шарик на глазах начнет увеличиваться. Лучше дополнительно поддерживать шарик снизу, чтобы он не порвался. Не стоит наливать слишком много воды, особенно если вы хотите замораживать «яйца динозавров» в морозильнике, а не на улице зимой.

4. Выключите воду, осторожно снимите шарик с крана и завяжите его узелком. Теперь нужно поместить шар в морозильник, предварительно положив его на тарелку или поддон.


5. Для того чтобы яйца замерзли целиком, оставьте их в морозильнике на ночь.

6. На следующий день достаньте замерзшие шары из холодильника и снимите оболочку. Можно начинать играть: размораживайте лед под теплой водой, стучите по нему молотком, сыпьте соль, просто оставьте на солнышке таять — любой способ подойдет.

7. Чтобы ждать было не скучно, подготовьте вместе с ребенком место, где динозавры будут жить после вылупления.


8. Когда динозавры вылупятся, можно отправить их в доисторический мир, пусть они занимаются обычными динозавровыми делами.


Как сделать свою фигурку Шаровые шарниры

Фигурки были любимой игрушкой детей с конца 1950-х годов 1. Сегодня фигурки стали больше, чем просто игрушками. Людям всех возрастов нравится собирать, продавать и даже создавать свои собственные фигурки. Одна из основных проблем для тех, кто создает фигурки, — сделать фигуру максимально реалистичной, а ключ — в том, чтобы суставы двигались свободно и естественно. Создавая свои собственные шаровые опоры фигурки, вы можете придать придаткам фигурки более естественное и неограниченное ощущение движения.

Отделите руку фигурки от туловища.

Используйте бритвенный нож, чтобы сбрить все старые стыки или выступающие куски пластика. Отшлифуйте места соединения на руке и туловище, пока они не станут плоскими и гладкими. Продолжайте бритье и шлифовать, пока обе части не станут плотно прилегать друг к другу.

Отметьте центр сустава на туловище, где будет крепиться рука. Отметьте центр соответствующей области на руке.

Просверлите отверстие диаметром 1/8 дюйма и глубиной 1/8 дюйма в отметке на туловище.Поместите в отверстие каплю суперклея.

Вверните заостренный конец винта с круглой головкой диаметром 1/8 дюйма и длиной 1/2 дюйма в отверстие в торсе с помощью отвертки с крестообразным шлицем. Оставьте 1/8 дюйма винта торчащей.

Оберните пластилин вокруг головки и стержня винта, создавая сверху шар диаметром 1/4 дюйма. Скульптура должна напоминать леденец.

Добавляйте или удаляйте пластилин, пока скульптура не будет выступать из туловища на 1/4 дюйма. Убедитесь, что диаметр шара остается неизменным и составляет 1/4 дюйма.Дайте глине высохнуть в течение четырех часов. Это будет шаровая часть шарового шарнира.

Просверлите отверстие диаметром 3/16 дюйма в отметке на рычаге; это будет розетка. Сделайте гнездо для руки глубиной 3/32 дюйма.

Нагрейте розетку с помощью термофена. Прижмите руку к туловищу, пока пластик еще горячий, и осторожно перемещайте руку вперед и назад, чтобы гнездо начало переходить в форму шара. Дайте пластику остыть в течение часа.

Сделайте разрез в верхней части плеча на руке.Сделайте прорезь той же ширины, что и стержень шара, и перемещайте рычаг вверх и вниз, убедившись, что стержень мяча зафиксирован в прорези. Эта прорезь позволит руке двигаться вверх и вниз по мячу, а не просто по кругу.

Снимите рычаг и закрасьте шар и внутреннюю часть гнезда, чтобы они соответствовали рисунку.

Нагрейте раструб с помощью нагревательного пистолета и прижмите руку к туловищу. Добавьте дополнительную глину для лепки, чтобы увеличить диаметр шара, если гнездо кажется слишком большим.

Повторите весь процесс для другой руки, обеих ног и головы, если хотите.

Наконечники

При сверлении гнезда просверливайте отверстия с шагом 1/16 дюйма или 1/32 дюйма и регулярно проверяйте положение руки к туловищу, пока вы не будете удовлетворены креплением. При необходимости всегда можно просверлить глубже. Большинство сверл имеют калибр, позволяющий устанавливать заданную глубину. Это пригодится при сверлении розетки. При сверлении фигурки используйте минимально возможную скорость сверления.Это поможет предотвратить прожиг пластика или просверливание.

Предупреждения

Обязательно надевайте защитные очки при использовании дрели. Будьте осторожны с тепловым пистолетом и расплавленным пластиком, они могут сильно обжечь вас.

»Искусство игры в длинный мяч

von guest am 13.08.2020 in den Kategorien Tactical Theory mit 2 Комментарии

С момента огромного успеха Гвардиолы в «Барселоне» многие люди тяготели к философии позиционной игры.Этот импульс, в свою очередь, привел к увеличению количества статей и аналитических материалов по этой теме, в результате чего в современной литературе по игре большое внимание уделялось разыгрыванию со спины. Из-за этого я подумал, что было бы интересно пойти полностью против течения и вместо этого сосредоточиться на длинных шарах и на том, как их использовать.

«Нужно избавиться от дурного вкуса желания соглашаться со многими» ~ Фридрих Ницше

В этой статье я хочу сосредоточиться на трех различных ситуациях с длинными шарами, длинными шарами из стандартных положений, выбранными длинными шарами и вынужденными длинными шарами.На мой взгляд, каждый длинный мяч попадает в одну из этих категорий. Хотя специфика каждой категории приводит к определенным ситуациям второго мяча. Кроме того, я хочу рассмотреть противодействие вторым шарам, нажатие назад на вторые шары и позиционное превосходство на длинных шарах.

Длинные мячи в основном используются в ситуациях, когда команды пытаются наращивать обороты со спины. В отличие от коротких (терпеливых) наращиваний, длинные мячи представляют собой гораздо более прямой подход. Вместо того, чтобы создавать преимущество в каждой линии перед переходом к следующей, мяч немедленно разыгрывается на дальнем конце поля, и команды пытаются создать там преимущество.С одной стороны, это позволяет быстрее продвигаться по вертикали, мяч сразу же переходит от вратаря или защитника к одному из нападающих, с другой стороны, он гораздо менее контролируем по сравнению с коротким нарастанием. Поскольку это высокий мяч, его трудно контролировать принимающему, в то время как время, которое мяч находится в воздухе, также дает защитникам время занять позицию для защиты передачи.

Поскольку мяч находится высоко и проходит довольно большое расстояние, игрок, получивший первоначальный длинный мяч, (обычно) не может контролировать передачу и продолжать атаку, если только мяч не вылетает в открытое пространство, поэтому выигрывает начальный удар головой. недостаточно для атаки с длинного мяча.Здесь и вступает в игру пресловутый «второй мяч». После первой передачи игроки должны располагаться таким образом, чтобы они могли выиграть второй мяч, чтобы продолжить игру.

Вообще говоря, есть две основные категории вторых мячей. В первой ситуации мяч идет в обратном направлении (к автоголам), чтобы игроки, находившиеся позади игрока, возглавляющего мяч, выиграли второй мяч. Вторая ситуация заключается в том, что игрок направляет мяч головой вперед (к воротам соперника), что позволяет игрокам совершать забеги сзади.

Вторая категория — это более прямой подход, он позволяет команде немедленно создать голевой момент от длинного мяча. Однако выполнить это намного сложнее. Мало того, что нужно отыграть начальный удар головой и направить его в предпочтительном направлении, когда мяч лишь слегка накрыт, вратарь соперника может перехватить мяч до того, как появится шанс. Это может объяснить, почему такого рода закономерности не так часто встречаются на высшем уровне.

Первая категория — это более контролируемый подход, располагая вашу вторую структуру мяча позади игрока, который оспаривает начальный удар головой, вы получаете более прочную основу для выигрыша второго мяча. Даже если удар головой не идеален, защитник выигрывает или ни один из игроков не получает точного удара головой, у вас есть хорошие возможности для того, чтобы выиграть второй мяч и продолжить игру. Кроме того, это дает вам лучшие возможности для противодействия, когда противник выигрывает второй мяч.

Использование этого типа длинного рисунка мячей может иметь несколько целей.Прежде всего, вы можете попытаться заставить игрока, выигравшего второй мяч, получить мяч под контролем. Это позволяет ему либо продолжить игру вперед, либо сохранить владение мячом для своей команды. Вторая цель — получить пространство или выйти из-под давления. Играя долго, вы не даете соперникам возможности прижать вас к вашим воротам, в то время как это позволяет вам перенести давление на половину соперника и оттолкнуть их.

Три разных типа длинных мячей

Мертвый шар

Первая из трех ситуаций с длинным мячом, которые я выделяю, — это ситуация «мертвого мяча».Ситуации с мертвым мячом включают в себя удары от ворот и штрафные, выполняемые глубоко на своей половине поля. Я придумал эти ситуации «мертвые» мячи, поскольку игрок, играющий в длинный мяч, не может быть нажат, а игра «мертвая» на пару секунд. Этот тип передачи подходит для обеих целей длинного мяча, в зависимости от того, куда направлен мяч и как устроена защита отдыха. Мячи, сыгранные через центр с правильным позиционированием для второго мяча, обычно благоприятны для выигрыша второго мяча и продвижения оттуда.В то время как шары в сторону обычно благоприятны для завоевания места.

Существует большая разница между выигрышем второго мяча в компактной ситуации, как здесь, и выигрышем второго мяча на большом открытом пространстве, что может иметь место в следующих разделах. При длительной игре с «мертвого мяча» у вас есть полный контроль над расположением ваших игроков, в конце концов, требуется некоторое время, прежде чем мяч будет взят, и игрок, принимающий мяч, не сможет быть нажат соперником.Так как игрок, который берет мяч, не может быть нажат, передача обычно более точна по сравнению с длинным мячом из открытой игры. В то время как ваша вторая структура мяча намного более организована и многослойна, поскольку все игроки смогли принять заранее заданную форму. «Мертвые» мячи, в том числе стандартные, можно тренировать на тренировочной площадке из-за непрессованного характера распасовщика. В то время как длинные мячи из открытой игры создают гораздо более хаотичную и случайную ситуацию, которую невозможно точно воспроизвести на тренировочной площадке.

В компактной ситуации у вас обычно будет довольно много игроков рядом друг с другом, что обычно приводит к нескольким последовательным дуэлям за второй мяч, при этом ни одна из команд не может реально контролировать мяч, пока он не будет разыгран за пределами зоны давления. В такой ситуации организованное противодействие вторым шарам является довольно распространенным явлением из-за организованной структуры, в которую могут попасть команды.

В более открытых ситуациях игрок, играющий длинным мячом, часто оказывается нажат, что ограничивает точность передачи.Кроме того, места обычно намного больше, поэтому на второй мяч обычно бывает только одна или две дуэли. Победа в этой дуэли оставляет место для победившего игрока и позволяет ему продолжить игру

Основным недостатком компактных ситуаций является то, что ваш противник также может принимать заданную форму. Они могут видеть, в кого вы хотите навести мяч, и могут подстроиться под это. А ситуации с «открытым мячом» могут быть для них столь же хаотичными, как и для вас.

Большинство команд будут стремиться сосредоточиться вокруг игрока, в которого будет нацелен мяч. Ширина большинства команд составляет около трех вертикальных коридоров, причем команда занимает оба коридора рядом с игроком, в которого нацелен первый мяч.

В качестве практического примера, когда вратарь стремится подать мяч нападающему, который находится в левом полупространстве, команда будет выглядеть так, чтобы у команды была ширина от внешнего левого крыла до центра.

Вратарь стремится сыграть мячом под номером 9 в левом полупространстве, поэтому команда обеспечивает компактность, занимая центральный и левый коридоры.

Единственное исключение — когда мяч передается кому-то в одном из внешние коридоры.В этих случаях команды будут стремиться занять крыло, почти половину пространства и центр.

Большинство команд будут пытаться передать мяч нападающему либо в центре, либо в одной из половин. Поскольку это позволяет использовать множество вариантов увольнения и дает вам больше шансов противодействовать.

Еще один вариант — направить удар от ворот в ближнего полузащитника или защитника. Поскольку принимающий игрок теперь расположен сбоку, у него обычно более открытое положение тела, что дает ему более легкий доступ для точного удара головой по мячу.Кроме того, при потере мяча его можно легко контратаковать, поскольку пространство для мяча соперника ограничено боковой линией. Принцип, который Хорхе Сампаоли использовал в прошлом, когда касался владения мячом.

Наконец, играя мячом в сторону, вы также увеличиваете шансы того, что противник направит мяч головой над боковой линией, позволяя вам возобновить игру на своей половине поля.

Большинство команд будут использовать структуру защиты отдыха 2-3 или 3-2 в случае, если мяч выходит за пределы первой линии второго мяча.В то же время нередки конструкции 2–4, особенно в командах, которые остаются шире трех коридоров при игре с мячом. Кроме того, один игрок обычно немного более продвинутый, чем игрок, играющий головой, с одним игроком прямо перед головой на тот случай, если он сможет отыграть мяч. В большинстве команд по одному игроку будет только сбоку от игрока, играющего головой, и по одному игроку будет шире на противоположной стороне поля. Вероятно, чтобы обеспечить возможность развития атаки в случае, если они выиграют чистый второй мяч.

Кроме того, полузащитники почти всегда смещены и никогда не находятся на одной и той же горизонтальной линии, чтобы обеспечить больший досягаемость для выигрыша второго мяча.

Момент финала Лиги чемпионов 2010 года. Вся команда «Интера» расположена примерно в трех вертикальных коридорах. У них есть форма 2-3 сзади с четырьмя защитниками и Камбьяссо. Мяч направлен в Это’о, Милито находится чуть дальше вперед, а Занетти — позади него. Все три полузащитника (Снейдер, Дзанетти и Камбьяссо) смещены, чтобы их не переиграл второй отскок.А Пандев остается немного шире на дальней стороне, так что он может делать пробежки на случай, если Интер сможет продвигать атаку после выигрыша второго мяча

Другой вариант — привлечь другую команду, также сохраняя короткое наращивание как допустимый вариант. Это особенно хорошо работает, если противник пытается прессинговать высоко на поле и ему нужно задействовать много игроков, чтобы помешать вам играть под этим прессом. Привлекая их к вашей цели, они должны открывать новые пространства дальше по полю, которые вы можете использовать с помощью длинного мяча.Кроме того, используя тот факт, что вы не можете находиться в офсайде при ударах от ворот.

Манчестер Сити — Тоттенхэм, Эдерсон играет одним из своих характерных длинных мячей, чтобы вырваться из-под давления Тоттенхэма. Полузащитники Сити отступают, чтобы увеличить расстояние между защитой Тоттенхэма и полузащитой

Защита мертвых мячей

Для защиты длинных мячей, при которой вы можете выиграть мяч контролируемым образом, важно, чтобы вы выиграли второй мяч и чтобы второй мяч попал к «свободному игроку».Это игрок, у которого есть время и пространство, чтобы получить мяч без нажатия в течение первых нескольких секунд. Этот свободный игрок очень важен, особенно в ситуациях с длинным мячом, для контролируемого продолжения игры из-за хаотичного и случайного характера ситуации. Это также ситуации, в которых этого свободного игрока не может найти команда защиты, которые очень восприимчивы к противодействию. То, как находятся свободные игроки, немного различается по трем категориям, но необходимость этого игрока присутствует в каждой из ситуаций.

В частности, для мертвых мячей защищающаяся команда принимает компактную форму вокруг области, в которой должен приземлиться первоначальный длинный мяч. Один игрок бросит вызов атакующему, чтобы выиграть начальный удар, в то время как игроки будут располагаться позади него, чтобы обеспечить укрытие. Особенностью ситуации с мертвым мячом является расположение игрока, который бросает вызов атакующему, чтобы выиграть первый длинный мяч. В то время как обычно это игрок, занимающий последнюю строчку в двух других категориях, обычно это опорный полузащитник в категории мертвого мяча.В качестве практического примера: когда команда защищает длинный мяч в схеме 4-2-3-1, обычно один из двух опорных полузащитников бросает вызов первоначальному длинному мячу, в то время как четыре защитника занимают прикрывающие позиции позади него. .

Тот факт, что в этой категории полузащитник чаще бросает вызов первоначальному мячу, вероятно, связан с тем фактом, что эта категория гораздо более контролируема, чем две другие категории. Как уже упоминалось, с мертвыми шарами команды могут полностью контролировать свою структуру и иметь время, чтобы разместить всех в запланированных структурах.Если игрок в середине вашей структуры возглавит первый мяч, у вас будет более контролируемая структура, чтобы выиграть второй мяч. Когда игроки как впереди, так и за мячом могут давить на соперника в случае, если они выиграют второй мяч. Кроме того, размещая защитников за исходным заголовком, вы предотвращаете попадание противником мячей (или вторых мячей) прямо в пространство за вашей защитой, что может привести к немедленным возможностям забить гол.

Свободный игрок, который выиграет второй мяч контролируемым образом, может быть создан множеством способов.Прежде всего, свободный игрок может быть создан двумя структурами, используемыми обеими командами. Например, если защищающаяся команда использует 4-2-3-1 для защиты длинного мяча, а атакующая команда использует 4-4-2 / ​​4-4-1-1, вы часто увидите, что у двух опорных полузащитников защищающейся команды есть время и пространство, поскольку в их зоне нет «естественного» соперника. Когда эти игроки могут подобрать второй мяч, они обычно могут его контролировать.

Второй способ создания этого свободного игрока — это чистая случайность ситуации.Как отмечалось ранее, в ситуациях с длинным мячом (как и во всей футбольной игре в целом) многое происходит случайно. Игрок может головой направить мяч в неправильном направлении или не получает точного контакта, игрок пытается нажать на начальный удар головой, но уже слишком поздно. Все это может привести к тому, что мяч окажется у свободного игрока между линиями, который может контролировать мяч.

Третий способ связан с тем, что противник должен оставаться в прикрывающей позиции и, следовательно, не может немедленно бросить вызов «свободному игроку».Я расскажу об этом более подробно позже, в разделе «позиционное превосходство».

Еще один способ защитить длинные мячи — убедиться, что противник не может создать контролируемую ситуацию. В основном это делается путем прижатия мяча к игроку до того, как он сможет его контролировать. Это порождает множество случайных и хаотичных ситуаций, которые противники обычно не могут использовать.

Выбранный мяч

Вторая ситуация с длинным мячом — выбранный мяч.Под выбранным мячом я имею в виду ситуации, в которых у игрока есть время и пространство для игры с мячом и он сознательно предпочитает играть в мяч долго, следовательно, выбранный мяч (и подумать о том, что мой учитель 6 -го класса сказал мне, что это не так. т творческий). Основная цель этого типа длинного мяча — контролируемым образом выиграть второй мяч и продолжить атаку.

Преимущество такого типа ситуаций состоит в том, что на игрока, передающего мяч, практически отсутствует давление, что увеличивает шансы того, что передача будет точной.Кроме того, поскольку игрок с мячом принимает сознательное решение сыграть в длинный мяч, даже если присутствуют другие варианты, это означает, что это обычно является благоприятной ситуацией для этого.

Обратной стороной этой ситуации является то, что может быть трудно попасть в полностью организованную структуру. Обычно, по крайней мере, один игрок будет на месте, чтобы выиграть второй мяч, однако в случае, если этот игрок не выиграет мяч, обычно есть место для выигрыша противников.

В ситуации с выбранным мячом передача обычно осуществляется центральным защитником, хотя это также может быть вратарь, защитник или упавший полузащитник.В успешных ситуациях (в которых был выигран второй мяч) передача обычно выполняется из центра или из одной из полупространств. Похоже, что чем дальше распасовщик расположен по бокам, тем меньше шансов, что команда сможет продвинуться в игре. Возможно, это связано с тем, что общая сплоченность команды снижается, когда центральный защитник находится на внешней линии. Или это может быть вызвано более ограниченными возможностями выбора мяча у игрока во внешних коридорах.

Вероятно, наиболее успешный способ выйти из такой ситуации — это направить мяч прямо кому-нибудь в центре или на половине поля, обычно нападающему.Другой игрок (обычно атакующий полузащитник или нападающий) располагается в том же коридоре сразу за игроком, получившим длинный мяч, чтобы получить перерыв и продолжить игру.

Это лучше всего работает, когда исходный длинный мяч представляет собой прямой мяч, не имеющий слишком большой высоты, направленный либо в грудь, либо в голову центрального игрока.

Финал Лиги чемпионов 2013 8 мин. Алаба делает длинный пас Мандзукичу. Мандзукич принимает мяч у своих ног и может сыграть немедленную замену Арьену Роббену, который находится сразу за ним.

Другой вариант может заключаться в том, чтобы игроки, расположенные так, чтобы отобрать второй мяч по диагонали от игрока, получающего длинную дистанцию. мяч.Когда это удается, защитникам становится труднее остановить атаку, так как защитник, который только что вышел, чтобы бороться с головой, не может подняться, чтобы оспорить принимающего игрока. Подобно тому, как у нападающего есть варианты диагональной остановки, когда он получает мяч на ноги.

Однако в случае длинного мяча он требует большего контроля над исходным заголовком мяча. Поскольку длинный мяч должен быть преобразован в преднамеренную передачу.

Финал Лиги чемпионов 2010 6 мин.Милито выбегает на открытое пространство за защитником, чтобы получить длинный мяч от Самуэля. Тем временем Снейдер совершает противоположное движение и движется внутрь, чтобы получить диагональный перерыв от Milito

Третий паттерн, который я хочу обсудить в выбранной части мяча, — это попадание мяча позади защиты соперника на входящего внутрь крайнего нападающего. Поскольку бег вингера обычно охватывает довольно большое расстояние, защитнику может быть сложно следовать за ним плотно. Кроме того, защитник может попытаться поставить его в офсайд или передать его другому защитнику, что может вызвать ошибки связи.


В случаях, когда нападающий может получить некоторое пространство и передача точна, нападающий может действовать как принимающий игрок, при этом нападающий и противоположный нападающий могут отбегать, чтобы получить от него увольнение.

Финал Лиги чемпионов 2013 89 минута: Рибери пробегает левым флангом в пространство позади защитников. Несмотря на то, что Пищек упорно держится за него, он может контролировать мяч для приближающегося Роббена, который забивает победный гол.

Последний образец в этой категории — мячи, сыгранные сверху, чтобы бегуны могли попасть сзади.Большим преимуществом таких передач является тот факт, что при точной передаче вы сразу же можете создавать возможности для забивания голов. Когда передача неточная и перехватывается защищающейся командой, у вас все еще есть 7-8 игроков за мячом, которые могут занять обороняющиеся позиции.

Лучший момент для начала бега — это когда у вашего товарища по команде, владеющего мячом, есть пространство и время, чтобы отдать пас. В идеале у игрока, совершающего разбег, должен быть разбег, прежде чем он пересечет линию «вне игры».Это дает игроку, выполняющему передачу, возможность заметить разбег и сыграть в мяч до того, как его товарищ по команде перейдет в положение «вне игры». Это также позволяет бегуну набрать скорость, что создает динамическое преимущество перед защитником.

Кроме того, лучше всего, когда принимающий игрок бежит в слепую к противнику. Это увеличивает его динамическое преимущество, так как защитник не может видеть бег, что дает атакующему шанс набрать скорость до того, как защитник успеет приспособиться.Часто можно увидеть, как команды, у которых игрок слева, разбегаются сзади, когда мяч находится справа, и наоборот. Игрок, передающий мяч, обычно располагается в одном из полупространств. Передача мяча из внешнего коридора обычно делает расстояние между нападающим и бегущим слишком большим, в то время как передачи из центра обычно слишком вертикальны и, следовательно, имеют больше шансов быть перехваченными вратарём.

У конкретного способа розыгрыша паса есть определенные плюсы и минусы.Когда левоногий игрок делает прорезание справа, чтобы передать мяч позади защиты кому-то слева, преимуществом является угол паса, поскольку он заворачивается к воротам, что увеличивает шансы создать прямую возможность для взятия ворот. Однако недостатком этого конкретного паса является то, что, когда мяч попадает под удар, внимательный вратарь может легко его перехватить, после того как мяч свернется в его сторону.

Для правостороннего игрока, выполняющего тот же пас справа, происходит обратное.Преимущество состоит в том, что мяч отклоняется от вратаря, что снижает его шансы на перехват. Однако у паса также меньше шансов стать прямой возможностью забить, поскольку мяч отклоняется от ворот.

Конечно, на это также влияют характеристики вратаря. Некоторым вратарям очень комфортно выходить за пределы своей линии и защищать всю штрафную площадку, в то время как другим вратарям гораздо удобнее оставаться на своей линии и не так быстро перехватить передачу.В первом случае основное внимание следует уделять мячам, которые изгибаются от вратаря, чтобы гарантировать, что вратарь не сможет перехватить все передачи, в то время как во втором случае можно принять на себя больший риск с точки зрения угла поворота. проходить.

Сербия — Бразилия, чемпионат мира по футболу 2018. Коутиньо ведет мяч внутри и замечает ход Паулиньо, который забивает со счетом 1: 0. Мяч изгибается по направлению к вратарю, но имеет правильную скорость, чтобы нападающий смог получить свой первый.

Особенно в случае схем с опознаванием людей, этому типу передачи часто предшествуют противоположные движения.Один игрок будет двигаться к мячу и тянет за собой защитника, который затем создает пространство для бега другому игроку. Некоторые примеры, которые я лично часто вижу на голландских молодежных соревнованиях (в которых большое внимание уделяется маркировке мужчин)

— это нападающий, который падает, чтобы принять защитника, и тянет за собой защитника, что создает пространство для атакующего полузащитника, чтобы он мог бежать за собой. Или обычная картина на фланге: нападающий падает в полупространство, вынуждая защитника соперника принять решение.Когда защитник соперника следует за крайним нападающим, это создает пространство для защитника атакующей команды, чтобы сделать рывок позади.

Нападающий опускается, чтобы получить, что уводит центрального защитника с позиции, это позволяет атакующему полузащитнику совершить забег сзади, выйдя из-под слепой зоны соперника Крайний нападающий опускается между линиями, который тянет за собой защитника противника и создает пространство для желтого защитника. Поскольку большинство вингеров будут продолжать смотреть на мяч, защитник по-прежнему может использовать блайнд и получить динамическое преимущество

Защищенные мячи

Самая большая разница между защитой длинных мячей в выбранной категории мяча и в категории мертвых мячей заключается в компактности команды.В ситуации с выбранным мячом команда не может попасть в заранее определенную структуру, и поэтому первоначальный заголовок часто делается игроком в последней строке, а не полузащитником, как в случае с категорией мертвого мяча. Вдобавок это также делает больший упор на победу при первом ударе головой, поскольку теперь за защитой остается больше места и меньше игроков, которые могут сразу же нажать на соперника, когда выиграют второй мяч. Как и в случае с мертвым мячом, для защищающейся команды важно дотянуться до свободного игрока, чтобы снова войти в контролируемое состояние.Способ добиться этого, который в этой ситуации гораздо более частый по сравнению с ситуацией мертвого мяча, — это победа в индивидуальных дуэлях как по первому, так и по второму мячам. Принимая во внимание, что в ситуации мертвого мяча пространства намного меньше, и поэтому дуэлей один на один не так много, эти дуэли действительно происходят в этой категории. Выиграв дуэль, защищающаяся команда может создать свободного игрока, при этом либо игрок, выигравший дуэль, сразу становится свободным игроком, либо игрок, выигравший дуэль, может перейти к свободному игроку.

Принудительный шарик

Последняя категория длинных мячей — это форсированные ситуации. В этой ситуации на игрока давят, и у него нет времени и пространства для поиска другого решения, и поэтому он решает играть долго. Обычно это либо (но не ограничивается) мяч, возвращаемый вратарю, после которого нападающий выбегает, чтобы нажать на вратаря. Или центральный защитник у края поля, на которого давят. Основная цель этого типа передачи — освободить пространство и переместить зону давления на половину соперника.

Обычно в такой ситуации пас направлен на нападающего, который находится либо в центре, либо в одной из полупространств. Чтобы выиграть второй мяч, игрок обычно располагается рядом с нападающим.

Однако, поскольку это довольно неконтролируемые ситуации (атакующая команда не может определить структуру до розыгрыша мяча), защитник нередко выигрывает головой в таких ситуациях. Следовательно, важно иметь достаточно многоуровневую структуру второго шара.

Когда защитник выигрывает мяч, он обычно с некоторой скоростью направляет его вперед. В таких ситуациях мяч обычно проходит над игроками первой линии второй структуры мяча. Сохраняя многослойное расположение, вы увеличиваете шансы выиграть второй мяч.

Байер Леверкузен — Бавария Мюнхен 1-я минута. Центральный защитник Леверкузена вынужден затягиваться. Центральный защитник «Баварии» забирает мяч и ударил головой над атакующим полузащитником «Леверкузена» (первая линия второй структуры мяча).Однако, когда защитник движется внутрь, Леверкузен имеет многоуровневую структуру с двумя опорными полузащитниками и защитником в качестве второй линии второй структуры мяча

Из всех трех типов ситуация с принудительным мячом обычно наименее идеальна. с точки зрения выигрыша второго мяча. Игрок, разыгрывающий длинный мяч, находится под давлением, поэтому не может выполнить точную передачу. Ваша команда обычно не компактна. И поскольку этому типу ситуаций обычно предшествует ситуация, в которой вы пытались развиваться короткими передачами, ваши полузащитники располагаются ниже, чем полузащитники соперника.Повышают свои шансы на выигрыш второго мяча.

Финал Лиги чемпионов 2013 12 минута: «Бавария» вынуждает «Дортмунд» разыграть длинный мяч. Поскольку полузащитники «Баварии» находятся на стороне ворот полузащитников «Дортмунда», они имеют лучшие позиции для отыгрыша второго мяча.

Тем не менее, бывают ситуации, в которых такое расположение на самом деле является недостатком для полузащитников защищающейся команды. Когда они просто движутся вперед, чтобы нажать на центрального полузащитника соперника, чтобы не допустить короткого паса в них, можно играть в мяч долго.Это поставило бы их в динамическое невыгодное положение, поскольку они просто двигались в другом направлении, и им потребуется больше времени, чтобы приспособиться, позволяя полузащитникам атакующей команды опередить их и выиграть второй мяч.

Оборона принудительных мячей

Защита принудительных мячей очень похожа на защиту выбранных мячей. Первоначальный заголовок обычно выполняется игроком в последней строке, и важно выиграть дуэль (или, по крайней мере, не проиграть ее).Поскольку передача атакующей команды менее безопасна, кажется, что защищающейся команде легче выиграть мяч головой, однако у меня нет точных данных об этом.

Поскольку атакующая команда обычно не имеет компактной формы, игрок, выигравший второй мяч, довольно часто также является свободным игроком или может дотянуться до свободного игрока. Хотя также бывают ситуации, когда передача отменяется, в результате чего защищающийся подбирает мяч без давления, что немедленно делает его свободным игроком.В этой ситуации также кажется, что атакующая команда совершает намного больше ошибок с мячом, который направляется в сторону товарищей по команде, которые попадают, неправильно направляются или между двумя игроками существует недопонимание. Это, кажется, показывает, что в этой ситуации может быть достаточно давления на начальный удар головой и достаточное количество игроков, возвращающихся на прикрывающие позиции, может быть достаточно, чтобы заставить атакующих совершать ошибки.

Противодавление на вторые шары

Длинные мячи могут быть отличными ситуациями для противодействия, особенно мертвым мячом и выбранной ситуацией с мячом, поскольку вы контролируете структуру своей команды.К тому же, поскольку мяч трудно контролировать, соперникам сложно играть под прессом в течение первых двух передач. Тем более, что им обычно не хватает ширины, поскольку они просто приняли компактную форму, чтобы защитить длинный мяч.

Идеальные мячи для противодействия — это мячи, по которым ни одна из команд не может нанести точный удар головой. Например, довольно часто и нападающий, и защитник прыгают за мячом, в результате чего защитник направляет мяч головой в спину нападающего, в результате чего мяч падает на несколько метров.

Противодавление на вторые шары обычно ориентировано либо на пространство, либо на человека, либо на комбинацию того и другого. Контрпресс, ориентированный на человека, часто можно увидеть в ситуации, когда соперник выигрывает первый удар головой, а игроки располагаются так, чтобы получить второй мяч без давления. Применяя ориентированное на человека противодействие, команда гарантирует, что все игроки будут подвергнуты давлению со стороны прямого противника и не смогут выполнять контролируемые передачи, чтобы уйти из ситуации (и выйти на открытое пространство на дальней стороне).

«Аякс» — Red Bull 0: 3 19 минута: Red Bull играет долго, а центральный защитник «Аякса» может отбирать мяч довольно контролируемым образом. Это сигнал для левого защитника и центрального полузащитника Red Bull применять ориентированное на человека противодавление, чтобы отметить любых возможных приемников, и удерживать мяч в зоне

Противодавление с ориентацией в пространстве часто наблюдается в ситуациях, когда второй мяч падает между несколькими оборонительные рубежи. Вынуждая заднюю линию давить вперед, а верхнюю линию нажимать в противоположном направлении, что сгущает пространство между линиями.

Бавария Мюнхен — Бавария Леверкузен 20 минута: Леверкузен играет далеко от вратаря, и один из защитников «Баварии» отбивает мяч головой. Мяч оказывается у ног Левандовски, что вызывает у Леверкузена пространственно ориентированное противодействие, когда центральный защитник движется вверх, чтобы плотно прижаться к нему, а центральные полузащитники нажимают назад. , поскольку это неконтролируемая ситуация, и мяч обычно все еще находится в воздухе или, по крайней мере, отскакивает.Если бы вы применили противодавление, ориентированное на полосы для обгона, вы столкнулись бы с трудностями с ориентацией на полосах для обгона. Игроки сосредоточены на мяче, и (почти) невозможно удерживать фокус на длинном мяче, одновременно проверяя свое плечо, чтобы убедиться, что вы все еще выходите на проходную полосу. Вторая проблема заключается в том, что, поскольку мяч находится в воздухе, не исключено, что мяч направится (или отскочит) от ваших игроков, которые пытаются применить противодавление. Это может привести к тому, что мяч окажется у игрока, который раньше был в тени ваших игроков, а теперь его можно получить бесплатно.

Переход на пресс

Другая категория противодействия вторым шарам — это немедленный переход в прессование после потери второго шара. Чтобы понять это, важно понять концепцию нажатия на спусковой крючок . Триггер нажатия — это заранее определенный момент, в который удобно нажимать, поэтому, когда в игре возникает один из этих «триггеров», это является сигналом для всей команды, чтобы начать нажимать.Примерами этого являются получение игроками спиной к игре, получение неверных мячей (отскакивающие мячи) или получение защитником.

Те же триггеры применяются в ситуациях с длинным мячом, однако в ситуациях второго шара эти триггеры возникают гораздо чаще. На самом деле это имеет некоторый смысл, если учесть, что прыгающий мяч / высокий мяч считаются спусковыми крючками. Когда мячом играют долго, мяч всегда будет высоко, а второй мяч во многих случаях будет подпрыгивающим мячом.Таким образом, многие команды, проигравшие второй мяч, продолжат игру, сразу же перейдя на высокий прессинг, чтобы отыграть мяч или вынудить соперников совершить ошибки.

Вот несколько примеров распространенных триггеров нажатия на длинные шары:

  • Игрок стоит спиной к воротам. В случаях, когда атакующий направляет мяч в сторону ворот соперника или защитник направляет мяч в свои ворота, следующий сценарий обычно заключается в том, что защитник бежит назад к своим воротам, чтобы выиграть свободный мяч.Это дает прекрасную возможность надавить на него, так как его поле зрения ограничено из-за положения тела. Этот тип прессинга становится еще более эффективным, когда один игрок (обычно с дальней стороны) сразу же бежит к вратарю, чтобы вывести его из строя в качестве потенциального паса. Поскольку он обычно является единственным вариантом, который имеет защитник, отбегающий к своим воротам после выигрыша мяча.
  • Игрок получает на стороне. В открытой игре очень распространенным спусковым крючком является нажатие защитника при получении.Защитник обычно располагается во внешнем коридоре, поэтому его диапазон ограничен боковой линией с одной стороны. Кроме того, очень сложно (даже профессиональным игрокам) играть мячом с одной стороны поля прямо на другую, поэтому диапазон защитника на другой стороне обычно состоит из почти половины пространства и центра. Отсутствие опций объясняет, почему многие команды используют это как спусковой крючок. То же самое и с длинными мячами, когда второй мяч выигран на стороне, очень сложно выйти из зоны давления и переключить игру на дальнюю сторону.Особенно в ситуации мертвого мяча, команда, играющая мячом на фланг, также будет организовывать свою защиту отдыха таким образом, чтобы они могли нажимать второй мяч, что еще больше затрудняет уход от давления. Это также может объяснить, почему некоторые менеджеры предпочитают направлять свои длинные мячи либо в крайних защитников, либо в вингеров, которые расположены по бокам. Это снижает их собственные шансы на создание голевого гола при длинном мяче, но гарантирует, что они немедленно поймают соперника в ловушку в случае, если они смогут выиграть второй мяч.

Обратное (встречное) нажатие на Вторые шары

Форма (встречного) прессинга вторых мячей, которая особенно эффективна, — это прессинг назад с позиции вслепую противников.

Если бы я бросил мяч и попросил вас точно вычислить, где этот мяч приземлится, с учетом угла, под которым мяч вбрасывается, и скорости, с которой он брошен, вам, вероятно, будет трудно сообразить это из. Не говоря уже о том, что вам нужно произвести расчет за пару секунд до того, как мяч достигнет земли.

К счастью для нас, наш великолепный мозг способен производить такие вычисления за секунды. Для таких расчетов есть только одно предварительное условие: вы должны внимательно следить за мячом.

Если бы я бросил вам мяч, и сразу после того, как он вылетел из моей руки, вы должны были осмотреться и по-прежнему ловить мяч, это окажется для вас довольно трудным. То же самое и с кроссом: вы должны следить за мячом, если хотите установить с ним чистый контакт.Если вы осмотритесь сразу после розыгрыша кросса, вы потеряете зрительный контакт с мячом, и вы обычно не рассчитаете время.

Короче говоря, сканирование в ситуации с длинным мячом практически маловероятно и, вероятно, даже контрпродуктивно. Так же, как это будет означать в открытой игре, это влечет за собой довольно ограниченное поле зрения игроков. Он может видеть только тот угол, на который смотрит прямо, что увеличивает угол пространства, на которое он не смотрит (его слепая сторона). В открытой игре большое внимание уделяется обучению игроков постоянному сканированию, чтобы уменьшить эту слепую зону, однако, как уже упоминалось, это невозможно сделать в ситуациях с высоким мячом.Следовательно, возможности использовать слепые стороны других игроков значительно возрастают.

Некоторые примеры:

  • Нападающий защищающейся команды использует прессинг назад, чтобы выиграть второй мяч:

Эта ситуация обычно начинается с длинного мяча сзади, после чего центральный защитник защищающейся команды получает точный удар головой и головой направляет мяч в сторону центральных полузащитников соперника, которые рассчитывают выиграть второй мяч.Однако, поскольку мяч подпрыгивает, центральные полузащитники обычно смотрят только на мяч, не зная, что нападающий делает позади них. Это позволяет нападающему применить прессинг назад и выйти за пределы поля зрения центрального полузащитника перед ним, чтобы выиграть второй мяч.

Бавария Мюнхен — Бавария Леверкуссен 18 минута. Нападающий Леверкузена использует прессинг назад, чтобы выйти из-под поля зрения центрального полузащитника Баварии и выиграть мяч.

Это также причина, по которой может быть полезно отыграться на своего вратаря и дождаться, пока нападающий соперника выйдет из конструкции и начнет прессинг. его, поскольку это снижает шансы нападающего выиграть второй мяч, нажав назад, поскольку расстояние становится слишком большим.

  • Защитник и защитник выходят друг перед другом

Поскольку мяч нацелен на игрока в полупространстве, нападающий и защитник соперника будут смотреть на ситуацию под диагональным углом прямо на мяч. Поскольку они находятся по бокам поля, это позволяет им иметь довольно широкое поле зрения, однако обычно они находятся в слепой стороне друг друга. Пребывание защитника в слепой зоне у крайнего защитника более распространено, однако бывает и наоборот, когда вингер отбирает мяч у крайнего защитника.

Финал Лиги чемпионов 2013 62 минута: После того, как ни одна из команд не смогла получить контроль над вторым мячом, Боатенг выигрывает дуэль у Реуса и целит мяч в Рибери. Однако из-за ограниченного поля зрения Рибери, Пищек может выйти за пределы своего поля зрения и выиграть мяч.
  • Центральные полузащитники, движущиеся друг перед другом:

Это похоже на движение нападающего при нажатии назад. Поскольку центральные полузащитники соперника стремятся выиграть второй мяч, они сосредоточены на мяче и поэтому не могут видеть, что происходит позади них.Это позволяет полузащитнику соперника использовать прессинг назад из своей слепой зоны, чтобы выиграть второй мяч.

Финал Лиги чемпионов 2013 61-я минута: мяч играет долго, и Данте отыграл его. Гюндоган думает, что он может контролировать мяч, но как только мяч приземляется на землю, Мюллер выходит из своей слепой зоны, чтобы вырвать мяч.

Позиционное превосходство при длинных шарах

В рамках философии позиционной игры часто большое внимание уделяется «созданию превосходства» для продвижения мяча вверх по полю.Подобные концепции могут быть использованы здесь, чтобы продвинуть игру от длинного мяча. В частности, концепция «позиционного превосходства» может использоваться в ситуациях с длинным мячом, даже если природа атаки совершенно иная.

В своей статье о Juego de Posición Адин Османбашич писал: Это превосходство в пространстве или позиционное превосходство. В этой форме игры игроки располагаются на разной высоте и глубине. Такое смещение создает внутренние пространства и полосы для обгона в построении противника.Большое внимание уделяется промежуткам «между строк». Игроки стараются занять место между горизонтальной и вертикальной линиями защиты противника.

Хорошим примером позиционного превосходства в рамках философии позиционной игры является расположение игроков внутри «ящиков» линий противостояния. Большим преимуществом в этом является то, что независимо от того, какой противник решит выйти и зажать игрока между линиями, он всегда открывает определенные пространства, которые потенциально могут использовать другие игроки.

Чрезвычайно упрощенный пример позиционного превосходства в позиционной игре. Красный игрок располагается между линиями желтой команды. Независимо от того, кто выходит, чтобы нажать на него, в определенных частях поля открываются места.

Эту концепцию также можно использовать в ситуациях с длинным мячом. Когда мяч идет в длинную сторону к нападающему, и левый центральный защитник решает выйти и посоревноваться с нападающим, чтобы выиграть начальный удар головой, правый центральный защитник и левый защитник должны уйти внутрь, чтобы занять позицию прикрытия.Если они решают не попадать в эту позицию прикрытия, они оставляют за собой свободное пространство, которое потенциально может быть использовано, если мяч направится в это пространство.

Красный нападающий играет длинный мяч. Левый центральный защитник выходит, чтобы бороться с головой. Правый центральный защитник и левый защитник должны укрыться внутри, чтобы обеспечить прикрытие.

Поскольку правый центральный защитник и крайний защитник должны занять прикрывающую позицию, может быть полезно расположить игрока перед ними. поскольку это вынуждает защитника принять решение.Так же, как с идеей позиционного превосходства , создает ситуацию, в которой независимо от того, что решает сделать защищающийся, всегда остается пространство по обе стороны от него.

Если защитник решает прижаться к игроку, стоящему перед ним, то он оставляет свободное пространство позади себя. Что может быть использовано, когда нападающий направляет мяч в это пространство, а другие игроки бегают, чтобы выиграть второй мяч. Если защитник решает занять прикрывающую позицию и отобрать пространство позади себя (что наиболее логично, учитывая результаты выбора, связанные с вознаграждением за риск и, следовательно, то, что обычно происходит в подобных ситуациях), игрок размещается. перед ним может освободиться и получить второй мяч.

Финал Лиги чемпионов 2010, счет 1: 0 после длинного мяча Жулио Сезара в пользу Милито. Когда Демикелис идет на борьбу с Милито, Ван Байтен должен занять прикрывающую позицию, что позволяет Снейдеру освободиться в пространстве, которое Ван Байтен должен оставить открытым

Еще одна концепция, которая может быть переведена из позиционной игры в ситуации с длинным мячом, — это концепция о «качественном превосходстве». Как выразился Пако Сейрул-Ло: « Существует численное, позиционное и качественное превосходство.Не все «1 против 1» — это ситуация равенства ».

В контексте позиционной игры эту концепцию можно, например, использовать с «перегрузкой для изоляции». Идея состоит в том, чтобы застроить одну сторону поля, чтобы привлечь в эту зону защитников. Как только защитники переместились на сторону мяча, вы быстро переключаетесь на дальнюю сторону поля, где можете создать временную ситуацию 1 на 1. Когда игрок, которому вы дадите мяч в этой ситуации 1 на 1, является игроком с большим количеством качеств в ситуации 1 на 1, чем защитник, против которого он играет, мы говорим о качественном превосходстве.

В контексте длинного мяча также создаются ситуации 1 на 1, обычно начальный заголовок состоит из одного игрока любой команды, который прыгает и пытается выиграть заголовок для своей команды. В этой ситуации так называемое «качественное превосходство» также может быть создано, когда у одного из игроков больше навыков для того, чтобы выиграть мяч головой, чем у соперника. Либо один из игроков может быть выше, сильнее, прыгать выше или иметь лучшие навыки владения головой, чем противник. Повышение его шансов на победу в дуэли.

Примером того, как это можно использовать в матче, является нападающий (на которого направлен длинный мяч), который располагается рядом с «более слабым» из двух центральных защитников. Позиционируя себя там, нападающий увеличивает свои шансы на победу при ударе головой, поскольку у него «лучшие навыки игры головой», чем у соперника, с которым он сейчас борется.

Заключительное примечание

В этой статье я в основном сосредоточился на вертикальных длинных шарах, которые летят назад, и возможных ситуациях, которые могут возникнуть, чтобы выиграть второй мяч.Еще раз хочу подчеркнуть, что бывают ситуации, когда мяч идет вперед, а товарищи по команде бегут сзади. Однако на самом высоком уровне передачи такого типа обычно очень хорошо защищаются и поэтому не возникают так часто, как мячи, которые направляются назад, чтобы выиграть второй мяч. Тем не менее, тренеры не должны упускать из виду мячи, которые направляются вперед, когда думают о возможных стратегиях использования длинных мячей для своей команды.

Автор: Эверт ван Зоелен

Обратная полная замена плеча | Хирургия плеча и локтя Johns Hopkins

Основное различие между стандартной заменой плеча и обратной процедурой заключается в том, что при обратной замене плеча шаровые и впадинные части плечевого сустава меняют стороны.Это означает, что их естественное положение перевернуто. Обратная полная замена плеча — сложная процедура, требующая определенных условий. Позвоните, чтобы записаться на прием к одному из наших специалистов по плечу, если у вас есть проблемы с плечом, которые могут потребовать замены плеча.

Почему эти замены плеча называют «обратным» протезом?

Протезы плеча предназначены для удаления частей костей плечевого сустава, пораженных артритом (отсутствующий хрящ).Плечевой сустав представляет собой шаровидный сустав с шаровой опорой (или головкой плечевой кости), которая является частью плечевой кости, и плоской поверхностью (которая называется впадиной), которая является частью лопатки (рис. 1). При стандартной замене плечевого сустава шарообразная часть плеча (головка плечевой кости) заменяется металлическим шариком, а гнездо заменяется пластиковой деталью (Рисунок 2).

В «обратном протезировании» плечевой сустав по-прежнему заменяется деталями или компонентами из металла и пластика (рис. 3).Большая разница между реверсивным протезом и стандартным протезом плеча заключается в том, что в реверсивном протезе мяч размещается на стороне сустава. Это противоположно тому, где он находится в природе, или «противоположно» тому, что вы ожидаете. Затем гнездо помещается на стороне руки, где оно поддерживается металлическим стержнем в кости руки (плечевой кости) (рис. 4). Таким образом, мяч и гнездо полностью противоположны тому, что происходит в природе.

Как они держатся вместе?

К счастью, обратный протез можно установить с помощью винтов на стороне гнезда, которые удерживают его в кости лопатки (рис. 3 и 4).Затем шарик ввинчивается в пластину, которая была прикреплена к гнезду (Рисунок 3).

Часть протеза, помещенная в кость руки, фиксируется цементом, который связывает металл с костью в течение нескольких минут (рис. 4). Затем пластмассовый патрубок запрессовывается в конец штока, где он надежно фиксируется путем фиксации в металлической детали. Это позволяет гнезду вращаться на шаре, так что движение плеча может быть восстановлено (Рисунок 5). Мышцы плеча также помогают удерживать обратный протез на месте.

Почему человеку следует делать обратный протез вместо стандартного протезирования плеча?

Стандартная полная замена плеча зависит от неповрежденности мышц и сухожилий плечевого сустава. Мышцы прикрепляются к лопатке и превращаются в сухожилия, прикрепляющиеся к плечу. Эти мышцы и их сухожилия служат для движения плеча и вместе называются вращающей манжетой. Когда эти сухожилия сильно разрываются, так что они больше не прикрепляются к кости, плечо часто не функционирует нормально.Потеря вращающей манжеты может вызвать боль и потерю подвижности. Обычная замена плеча работает только в том случае, если эти сухожилия не повреждены. Напротив, обратный протез предназначен для ситуаций, когда вращающая манжета порвана или неисправна.

Воспроизвести видео:

Какие состояния плечевого сустава требуют полной обратной замены плечевого сустава?

Основной причиной выбора обратного протеза является артрит плечевого сустава и разрыв или отсутствие сухожилий вращательной манжеты плеча.Это наиболее частое хирургическое показание для пациента, желающего установить обратный протез. В этой ситуации эта операция принесет пациенту значительное облегчение боли, а также может помочь с диапазоном движений плеча. Хотя диапазон движений после обратного протеза может быть не полностью нормальным, он обычно улучшается по сравнению с движением, ранее утраченным из-за артрита и боли.

Другой причиной использования обратного протеза является разрыв всех сухожилий вращательной манжеты плеча и невозможность поднять руку достаточно высоко для функционирования.Обычно в этом случае плечо не вызывает боли, но невозможность поднять руку очень мешает жизнедеятельности. Когда пациент поднимает руку, на передней части плеча появляется выступ, и это называется передне-верхней миграцией или подвывихом плеча. В этих случаях боль может быть или не быть основным фактором для обратного протеза, но основной причиной замены является восстановление движения и функции.

Третьей наиболее частой причиной использования обратного протеза является то, что плечо уже было заменено до того момента, когда обратный протез был доступен, и пациент все еще испытывает боль и потерю движения.Иногда при переломе или разрыве сухожилий вращательной манжеты плеча выполнялась обычная замена плеча, и плечо продолжало болеть. В этом случае, если требуется обратный протез, операция по установке обратного протеза немного сложнее. Причина этого в том, что первая, более традиционная замена плеча должна быть удалена во время операции, а обратная сторона может быть помещена в плечо.

Другими причинами использования обратного протеза являются некоторые переломы плечевой области, особенно те, которые затрагивают проксимальный отдел плечевой кости (кость руки), где мяч прикрепляется к стержню кости.В некоторых случаях кость разбивается на множество частей или мяч может быть разделен на части.

Последней причиной использования обратного протеза является опухоль проксимального отдела плечевой кости, которая затрагивает кость стержня кости или сам шар плечевой кости.

Как выглядит операция?

Операция очень похожа на обычную замену плеча с некоторыми вариациями. Основным фактором выздоровления является то, будет ли это первая замена плеча или старый протез придется снимать во время операции.Когда это делается, это называется «ревизионным» случаем, и восстановление может отличаться от того, когда выполняется первая (так называемая «первичная») замена сустава.

Операция обычно проводится с блокадой нерва руки с последующей общей анестезией. Разрез находится в передней части плеча, и операция занимает от двух до трех часов. Послеоперационное обезболивание достигается с помощью обезболивающих перорально и, при необходимости, через вену. Большинство пациентов могут начать двигать пальцами, запястьем и локтем на следующий день.

Начнется ли движение плеча на следующий день после операции, зависит от того, насколько хорошо опорная пластина и шарик прикреплены к гнезду винтами. В обратном протезе есть некоторая зависимость от заживления кости вокруг базовой пластины и винтов. В результате движение плеча может быть остановлено на несколько дней или несколько недель. Несмотря на эти меры предосторожности, большинству пациентов разрешается использовать конечность для еды, чтения или использования клавиатуры в течение нескольких дней после операции. Величина, на которую пациент может поднять руку, зависит от многих факторов, и каждый пациент индивидуален.Количество движений, разрешенных пациенту после операции, также зависит от фиксации винтов к кости, что может быть определено во время операции. Наконец, количество движений, восстановленных после этой операции, также зависит от того, сколько движений было у пациента до операции.

Большинство пациентов сдают перед операцией единицу крови, которую при необходимости можно вернуть. При первой замене сустава кровь возвращается пациенту обычно только в 10-20% случаев.В ревизионных случаях, когда операция длится дольше, почти в 80% случаев требуется переливание крови. Точно так же продолжительность операции больше для повторных случаев (от трех до пяти часов), а время восстановления для восстановления функции руки больше. Другие факторы, влияющие на время восстановления, включают в себя то, проведена ли костная пластика (добавление кости там, где она отсутствует), хорошо ли она держится и сколько времени требуется кость для заживления.

Каких результатов я могу ожидать от обратной тотальной замены плеча?

Обратный протез очень хорошо обезболивает.Исследования, проведенные в Европе, показывают, что примерно 85-90% пациентов, перенесших эту процедуру, получают отличное обезболивание. Степень обезболивания во многом зависит от причины, по которой была проведена процедура. Степень обезболивания при повторных операциях немного ниже, чем при процедурах, проводимых впервые, и считается, что это связано с образованием рубцов и долгосрочными повреждениями.

Обратный протез также должен восстановить некоторый диапазон движений плеча, но степень возврата не так предсказуема, как обезболивание.Большинство пациентов получают возможность дотянуться до макушки без необходимости наклонять голову. Большинство пациентов видят улучшение движения в других направлениях, но если их вращательная манжета полностью разорвана, они могут не увидеть улучшения в способности дотягиваться в сторону от тела (так называемое «внешнее вращение»).

Долгосрочная выживаемость обратного протеза (то есть, как долго оно может оставаться в плече, прежде чем начнется расшатывание и потребуется дополнительная операция) обратного протеза была благоприятной.Обратный протез используется во Франции с 1980-х годов, но был одобрен Управлением по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов (FDA) в США в апреле 2004 года. В результате в настоящее время в США нет долгосрочных исследований его использования. . Однако опыт плечевых хирургов и пациентов из Европы, кажется, указывает на то, что протез прослужит 15 лет примерно в 90% случаев.

Каковы возможные осложнения этой процедуры?

Осложнения этой процедуры аналогичны осложнениям при замене любого сустава тела.Есть осложнения, аналогичные осложнениям при обычной замене плеча, и пара уникальных для этого протеза.

Наиболее частым осложнением является то, что плечевая кость или часть руки (впадина) могут оторваться от мяча (часть лопатки) и протез «смещен». В основном две части протеза больше не связаны. Это осложнение чаще встречается при обратном протезировании, чем при обычной замене плеча. К счастью, с этим можно справиться, поместив руку обратно в нужное место и обездвиживая ее на некоторое время.Если протез продолжает смещаться, иногда требуется дополнительная операция, чтобы исправить положение.

Вторым по частоте осложнением после обратного протеза является инфекция. Это происходит редко, но если это происходит, то это может расстроить как пациента, так и врача. Иногда инфекцию можно контролировать с помощью хирургического вмешательства по промыванию сустава и антибиотиков. Если инфекция становится хронической, несмотря на лечение, существуют варианты решения проблемы, но в большинстве случаев они включают в себя дальнейшее хирургическое вмешательство.

Еще одним осложнением этого протеза является то, что часть руки может контактировать с костью лопатки в определенных положениях. Этот контакт может создать бороздку в кости лопатки, которая обычно безболезненна. Обычно это осложнение не требует дальнейшего хирургического вмешательства и поддается лечению, избегая положения рук и с помощью лекарств.

Другие осложнения очень редки, но редко наблюдаются при использовании этого протеза или при регулярной замене плечевого сустава.К ним относятся покалывание, онемение и слабость, если нервы руки растянуты во время операции. Повреждение кровеносных сосудов случается очень и очень редко, но может произойти, особенно когда есть много шрамов и пациент перенес несколько операций. Проблемы со здоровьем, такие как тромбы в ногах (тромбоз глубоких вен), которые могут попасть в легкие (тромбоэмболия легочной артерии), сердечные приступы, инсульты, лекарственные или анестезирующие реакции могут возникнуть при любой операции, но, по нашему опыту, они очень серьезны. редко после операции по замене плеча.

Кому нельзя делать обратный протез?

Есть всего несколько случаев, когда обратный протез не может быть имплантирован. Во-первых, если лунка (лопатки или лопатки) заходит слишком далеко, чтобы можно было прикрепить пластину основания компонента винтами к кости. В некоторых случаях костный трансплантат может быть добавлен во время операции, что позволяет разместить базовую пластину и винты, или может быть добавлен костный трансплантат, чтобы позволить разместить базовую пластину в более поздний срок.

Пациенты с продолжающейся инфекцией плеча не должны иметь обратный протез. Однако, если инфекцию удастся устранить, можно будет вставить протез. Когда бы ни пытались заменить плечо в плече, которое было ранее инфицировано, уровень послеоперационной инфекции выше, чем если бы в плече никогда не было инфекции. Это следует подробно обсудить с врачом перед операцией.

Ссылки

  1. Frankle M, Siegal S, Pupello D, Saleem A, Mighell M, Vasey M.Обратный протез плеча при артрите плечевого сустава, связанном с тяжелым дефицитом вращательной манжеты плеча. Минимальное двухлетнее наблюдение с участием шестидесяти пациентов. J Bone Joint Surg Am 2005; 87 (8): 1697-705

  2. Grammont PM, Baulot E. Протез плечевого сустава в форме дельты при разрыве вращательной манжеты. Ортопедия 1993; 16 (1): 65-8.

  3. Valenti P, Boutens D, Nerot Cea. Обратный протез Delta 3 при остеоартрозе с массивным разрывом вращательной манжеты плеча: долгосрочные результаты. В: Walch G, Boileau P, Mole D, редакторы.2000 Протез плеча. от двух до десяти лет наблюдения. Монпелье: Sauramps Medical; 2001. с. 253-259.

  4. Werner CM, Steinmann PA, Gilbart M, Gerber C. Лечение болезненного псевдопареза из-за непоправимой дисфункции вращательной манжеты плечевого сустава с помощью тотального плечевого протеза Delta III с шарнирно-шарнирной головкой. J Bone Joint Surg Am 2005; 87 (7): 1476-86.

  5. Boulahia A, Edwards TB, Walch G, Baratta RV. Первые результаты протеза обратной конструкции в лечении артрита плеча у пожилых пациентов с большим разрывом вращательной манжеты плеча.Ортопедия 2002; 25 (2): 129-33.

  6. Риттмайстер М., Кершбаумер Ф. Обратное тотальное эндопротезирование плеча по Граммонту у пациентов с ревматоидным артритом и невосстановимыми поражениями вращающей манжеты плеча. J. Хирургия плечевого и локтевого суставов 2001; 10 (1): 17-22.

  7. Sirveaux F, Favard L, Oudet D, Huquet D, Walch G, Mole D. Тотальное эндопротезирование плечевого сустава методом Граммона при лечении плечевого остеоартроза с массивным разрывом манжеты. Результаты многоцентрового исследования 80 плеч.J Bone Joint Surg Br 2004; 86 (3): 388-95.

  8. Hatzidakis AM, Norris TR, Boileau P. Обратное эндопротезирование плеча; Показания, методика и результаты. Методы хирургии плеча и локтя 2005; 6 (3): 135-154.

Примерное обозначение фигуры

Что такое приблизительная фигура?

Примерная цифра — это грубая числовая оценка или приближение стоимости чего-то, что иначе неизвестно. Примерные цифры обычно используются бухгалтерами, продавцами и другими профессионалами для оценки текущих или будущих результатов.Биржевой маклер может использовать приблизительную цифру, чтобы оценить, сколько денег у клиента может быть в какой-то момент в будущем при определенных темпах роста. Продавец может использовать приблизительную цифру, чтобы оценить, как долго продукт, о котором думает покупатель, может быть жизнеспособным.

Примерная цифра — это, по сути, заполнитель, установленный для целей предположения, какой может быть сумма или общая сумма чего-либо, чтобы заинтересованные стороны могли двигаться вперед в любых переговорах или планировании, которые сейчас ведутся.Как концепция, она может применяться в бизнес-оценках, а также в повседневной жизни, в зависимости от обстоятельств.

Примерная цифра — это широкая числовая оценка того, что что-то могло бы составить, если бы оно было точно измерено, оценено для целей деловых переговоров, заключения сделок или общего мозгового штурма идей.

Понимание цифр Ballpark

Примерные цифры — это оценки, используемые для продвижения обсуждения или заключения сделки, когда точное измерение размера или количества чего-либо еще не может быть определено.

Примерные цифры можно использовать для повседневных целей, например, для оценки того, сколько еды и напитков может потребоваться для барбекю или сколько месяцев потребуется, чтобы окупить новую покупку.

Примерные цифры также используются повсюду в деловом мире, например, для оценки того, сколько может стоить выход на определенный рынок, или сколько лет может потребоваться, чтобы компания стала прибыльной, или объем продаж оправдал бы крупную покупку. Его также можно использовать для оценки общественного принятия концепции, технологии или продукта, например, для определения того, сколько людей вероятно купят определенный телефон и сколько времени у них может потребоваться для обновления этого телефона после покупки.

Ключевые выводы

  • Ориентировочная цифра — это оценка того, что что-то может означать численно, когда оценивается более точное число, например, стоимость продукта.
  • Цифры
  • Ballpark могут быть полезны при установлении заполнителя для целей беседы или оценки, когда более точное число недоступно.
  • Фигурки Ballpark используются в повседневной жизни и во многих сферах бизнеса; однако важно помнить, что это всего лишь оценка, а не точное прочтение чего-либо.

Особые соображения

Хотя приблизительные цифры используются часто и могут быть полезны при установлении исходных условий для обсуждения, их следует рассматривать как не более чем оценки; это не точные цифры. Эти цифры часто преувеличиваются продавцами и другими профессионалами, которым приходится прибегать к убеждению для получения дохода или заключения сделок. Основные деловые и финансовые решения, вероятно, не следует принимать на основе этих цифр; однако сначала они могут служить оценками, которые необходимо уточнить посредством более тщательного анализа.

Популярная теория этого термина утверждает, что, вероятно, имеет историю, аналогичную идиоме «на том же уровне», что означает «примерно такое же количество».

Эволюция бейсбола от эпохи мертвого мяча до наших дней | Bleacher Report

Разрежьте бейсбольный мяч, и внутри вы найдете светящийся шар счастья с примесью надежд и мечтаний.

Во всяком случае, это согласно моему воображению, которое, по общему признанию, не самый точный источник.

Согласно факту, вы знаете, , реальность , бейсбольные мячи состоят из гораздо более приземленных вещей: пробки, резины, пряжи, кожи и т. Д. Разрежьте бейсбольный мяч, и вы не найдете ничего, чем стоит хвастаться перед друзьями. .

Если вы действительно хотите произвести на них впечатление, , , вам следует рассказать им все о том, как бейсбольные мячи развивались за эти годы. Они прошли долгий путь с доисторических дней игры и эпохи Dead-Ball.

Это настоящая история, и теперь самое время войти в ТАРДИС и пережить ее заново.

Эпоха мертвого мяча

Мы мало что знаем о том, какими были бейсбольные мячи в первые дни, но в целом мы знаем, что нет двух одинаковых бейсбольных мячей.

Согласно статье 1975 года из The New York Times , питчеры просто делали свои собственные мячи. Зная это, неудивительно, что Baseball-Reference.com рассказывает истории о бейсбольных мячах, которые различались по размеру и весу и были намного мягче современных мячей.

Национальная лига была основана в 1876 году.В том же году питчер команды Chicago White Stockings по имени А.Г. Сполдинг представил дизайн, который лига решила принять в качестве своего стандарта. Так же к власти пришел бизнес по производству спортивных товаров Spalding.

В центре мяча Сполдинга было резиновое ядро, которое, как правило, было выгодно подающим. Согласно Baseball-Reference.com, с момента образования Высшей бейсбольной лиги в 1901–1910 годах в среднем за игру было забито 3,94 рана. В этот период также было в среднем 0,13 хоум-ранов за игру.

Представьте себе лигу, заполненную Пласидо Поланкосом, и вы получите довольно хорошее представление о том, на что были похожи события.

Однако во время Мировой серии 1910 года все изменилось. Джон МакМюррей, глава исследовательского комитета SABR «Эра мертвых мячей», сообщил The New York Times в 2011 году, что именно во время Fall Classic 1910 года лига представила новый мяч, в центре которого была пробка, а не резина.

Новый мяч с пробкой в ​​центре снова был введен в игру в 2011 году, и маятник продолжил качаться от питчеров к нападающим.

Сезон 1910 года видел в среднем 3,83 рана и 0,14 хоум рана за игру. В сезоне 1911 года, напротив, было в среднем 4,51 пробега и 0,21 хоумрана за игру. Франк Шульте возглавил лигу с 21 хоум-раном, цифра, которая более чем удвоила результативность лиги в 1910 году.

Наступательный бум продолжался в 1912 и 1913 годах, но в 1914 году все стало налаживаться, и эта тенденция сохранялась до 1919 года. За это время в среднем за игру приходилось 3,72 рана и 0,16 хоумрана.

МакМюррей объяснил снижение количества нападений новой тенденцией, которую популяризировал херлер по имени Расс Форд: бейсбольный мяч. Также стоит отметить, что в те дни плевок был законным, и справедливо заключить, что многие питчеры с радостью принимали его участие.

Как бы то ни было, успокоение наступательных чисел длилось недолго. Накануне 20-х годов в мяч были внесены изменения, и именно тогда Эра Dead-Ball превратилась в Эру Live-Ball.

The Live-Ball Era

Позвольте мне рассказать вам о пряже.

Согласно статье New York Times за 1946 года, некоторые жители Австралии начали заниматься бейсболом в 1920 году, когда Сполдинг начал использовать австралийскую шерсть для внутренней части. Уильям Макнил писал в книге «Эволюция подачи в бейсбол высшей лиги », что новая пряжа была прочнее и позволяла получить более плотно намотанный мяч.

Новый мяч получился живым. Во всяком случае, так думали игроки.

После 3,88 рана и 0,20 хоум рана за игру в 1919 году лига в среднем набирала 4.36 пробежек и 0,26 хоумранов за игру в 1920 году. К 1925 году лига в среднем набирала 5,13 и 0,48 хоумранов за игру, и жалобы на новый «кроличий мяч» приходили отовсюду.

Владельцы Национальной лиги стремились подавить беспорядки в 1925 году. Согласно The New York Times , на собрании в середине лета они решили, что Старший округ продолжит использовать кроличий мяч, в значительной степени благодаря показаниям профессора Гарольд А. Фалес из Колумбийского университета.

После продолжительного исследования профессор Фалес определил следующее:

Мяч 1925 года больше по размеру, весит больше и дает питчеру гораздо меньше контроля, поскольку шов мяча намного более гладкий, а резьба почти такая же. полностью утоплен, чтобы быть заподлицо с кожей шва.Эластичность мяча при падении с небольшой высоты, а именно 13,5 футов, практически такая же.

Питчерам действительно могло быть труднее удерживать кроличий мяч. Прогулки пережили всплеск в 1920-х годах: в среднем 2,7 за игру в период с 1901 по 1919 год до в среднем 3,0 за игру в период между 1920 и 1929 годами. регулируются преднамеренные прогулки, и профессор Фалес также выделил еще одно новое правило как фактор.До 1920-х годов бейсбольные мячи в той или иной игре редко менялись, и, таким образом, мячи могли становиться более грязными и мягкими на протяжении всей игры. Начиная с 1920 года, мячи обменивались гораздо чаще, и это пошло на пользу нападающим.

Итак, кроличий мяч остался на месте, а общее послание для питчеров лиги было примерно таким: «ДЕЛАЙТЕ ЭТО».

Да, но наказание, которое они были вынуждены вынести в 1929 и 1930 годах, оказалось непосильным даже для владельцев.

Количество атак за эти два сезона выросло до 5,37 и 0,59 хоум-ранов за игру. Сезон 1930 года был особенно нелепым, поскольку Хак Уилсон, Бейб Рут, Лу Гериг и Чак Кляйн все превысили 40 хоумранов, а линия ватта лиги была абсурдной .296 / .356 / .434.

Согласно эссе Джея Джаффе, которое было отрывком из Deadspin в прошлом году, 1931 год был годом, когда пробковый центр был заменен пилюлей из «подушечной пробки», которая представляла собой смесь пробки и измельченной резины. Счет и хоум-ран сразу упали до 4.81 пробег и 0,43 хоумрана за игру.

В течение следующих двух лет продолжали существовать небольшие различия между мячами, используемыми в Американской и Национальной лигах, но две лиги согласились на стандартизированный мяч в 1934 году.

И впервые в истории, конкретные ингредиенты был обнаружен мяч Высшей лиги бейсбола. Из материала The New York Times :

Центр мяча будет иметь пробковую подушку весом 7/8 унции, причем подушечка будет образована одним слоем черной резины, а другой — красной, причина которой неизвестна. .

Затем идет 71 ярд сине-серой шерстяной пряжи, образуя клубок с окружностью 7 3/4 дюйма и весом 3 1/8 унции. Затем наматывается 41 ярд белой шерстяной пряжи, и окружность становится 8 1/4 дюйма, а вес — 3 7/8 унций. Наносится слой специального резинового клея.

Еще две обертывания пряжи: первые 41 ярд сине-серой шерсти, вторая из последних 100 ярдов тонкой хлопчатобумажной ткани 20/2 слоев, обеспечивают окружность 8 7/8 дюйма и вес 4 3/8. унций, на которые наносится еще один слой резинового клея.

Обложка — это специальная дубленая конская кожа весом 1/3 унции и толщиной 5/100 дюйма, прошитая двойной строчкой из четырех нитей красной нити. Готовый шар имеет окружность от 9 до 9 1/8 дюйма и вес от 5 до 5 1/8 унции.

Автор той статьи сказал это лучше всего: «Спецификации … очень технические и указывают на то, что изготовление бейсбольного мяча — это гораздо больше, чем предполагалось любым, кроме тех, кто занимается торговлей».

Вы будете удивлены, насколько мало изменились точные характеристики с 1934 года, но несколько лет спустя бейсбол действительно испытал небольшие затруднения, когда между народами Земли возникли мировые разногласия.

Вторая мировая война

Высшая лига бейсбола потеряла изрядное количество талантов во время Второй мировой войны в 1940-х годах, когда такие звезды, как Тед Уильямс, Джо Ди Маджио и Боб Феллер, уехали служить своей стране.

Все это знают, правда?

Конечно, есть, но одно из менее известных последствий войны в бейсболе было связано с мячом. Ноэль Хинд из Sports Illustrated написал все об этом еще в 1985 году:

Резина — важнейший компонент ядра бейсбола, и так было всегда…. Но когда японцы захватили Малайю и Голландскую Ост-Индию, США оказались отрезанными от обычного источника поставок. На постройку танка требовалось около тонны снаряжения, а на дальний бомбардировщик — около половины. Так что дядя Сэм запретил использование резины во всех предметах, не имеющих существенного значения для военных действий, в том числе в бейсболах.

Сильные силы в бейсболе изо всех сил пытались найти подходящую замену, и пресса представила его примерно за пять недель до открытия в 1943 году.

И снова Хайнд:

Он выглядел и ощущался как настоящий бейсбольный мяч, но у него был гранулированный пробковый центр вместо высококачественной смеси пробки и резины, и не было резиновой оболочки или резиновой оболочки вокруг этого ядра. Вместо этого, чтобы немного щелкнуть, внутри шара были две твердые оболочки из резиноподобного вещества, обнимающие сердцевину … Впервые американцы услышали зловещее слово «балата», из которого были сделаны две оболочки. из.

Балата напоминает резину, но производится из тропических деревьев и обычно используется при производстве промышленных прокладок и изоляции телефонных линий.Ей не хватает эластичности резины, и это станет до боли очевидным, когда мяч будет введен в игру в 1943 году.

Прямо за воротами никто не мог попасть. К концу апреля лига набирала всего 0,223 с процентом задержек 0,270. Дэнни Литвилер лидировал в бейсболе по хоум-ранам, набрав в сумме два.

Бейсбол снова оказался в состоянии импровизации. Мяч изменялся снова и снова в течение сезона 1943 года. В конце концов, по словам Хайнда, турнир стал «достаточно живым», и лиге удалось набрать приличную тройку.91 пробег и 0,37 хоумрана за игру.

Вот и все для балата. К 1944 году в Штатах массово производили синтетический каучук, и его было много для бейсбольных мячей. Лига смогла вернуться к своему обычному дизайну в 44-м, и количество атак достигло 4,17 и 0,42 хоум-ранов за игру.

Сколько изменений претерпел мяч за 70 или около того лет с тех пор?

Краткий ответ: Немного.

После Второй мировой войны и сегодня

В 1958 году, почти через 25 лет после того, как Высшая лига бейсбола впервые опубликовала спецификации своих бейсбольных мячей, J.Э. МакМахон из The New York Times стремился информировать общественность о современном составе бейсбольной лиги высшей лиги.

Посмотрите, сможете ли вы заметить различия:

Бейсбольные мячи высшей лиги начинаются с пробки, смешанной с небольшим количеством резины. Это покрыто слоем черной резины, затем слоем красной резины. Затем он готов к намотке, при которой пряжа добавляется в сердечник. Это делается на вращающейся машине … в помещении с регулируемой влажностью и температурой.

Намотки пряжи состоят сначала из 121 ярда грубой серой шерсти, сорока пяти ярдов белой шерсти, затем 53 ярдов тонкой серой шерсти и, наконец, 150 ярдов тонкого белого хлопка. После того, как эти слои были добавлены к сфере, она покрывается резиновым клеем. Затем два куска конской кожи в форме цифры «8» вручную прошиваются красной нитью, чтобы покрыть мяч.

… .Каждый мяч имеет 108 двойных стежков, прошитых вручную на обложке. Готовый шар весит от 5 до 5 1/4 унций и имеет размеры не менее 9 и не более 9 1/4 дюйма.

В центре мяча ничего не отличалось, поскольку он по-прежнему представлял собой подушечку из пробки, окруженную двумя слоями резины. Однако упаковка изменилась, изменились размер и вес. Старые шары должны были быть от 9 до 9 1/8 дюйма в окружности и от 5 до 5 1/8 унций. Новые шары должны были быть на одну восьмую дюйма толще и на одну восьмую унции тяжелее.

В конце 1950-х годов было совершено больше хоумранов, чем в середине 1930-х, но списывая это на мяч, можно было бы игнорировать тот факт, что хоумран-нападающие были просто более распространены.В 1929 и 1930 годах было 10 парней по 30 человек, и это было большой редкостью. Но таких игроков было 11 в 1950 году и по крайней мере 10 в 1953, 1955, 1956, 1958 и 1959 годах.

Еще несколько изменений произошло в 1970-х годах. Согласно эссе Джея Джаффе, внешнее покрытие было изменено с конской кожи на воловью из-за нехватки первой в 1974 году, а в 1975 году бейсболист объявил о прекращении своего столетнего партнерства со Сполдингом из-за проблем с затратами.

Компания Rawlings взяла на себя производственные обязанности в 1977 году, и в результате произошел резкий скачок в атаке.После того, как в 1976 году в среднем было 3,99 пробежек и 0,58 хоумранов за игру, в 77-м бейсбол в среднем набирал 4,47 и 0,87 хоумранов.

Но, как объяснил Джефф, скачок не обязательно был чем-то зловещим:

Показатели 1977 года не были беспрецедентными; обе лиги были на одинаковых высотах совсем недавно, в 1970 году, который сам по себе стал годом всплеска для Хомерс. Показатель 0,58 хоумера за игру в 1976 году был самым низким с 1946 года, даже ниже, чем в 1968 году. До смены производителя последнее серьезное изменение мяча произошло в 1974 году, когда внешнее покрытие изменилось с конской кожи на воловью из-за износа. нехватка первого.Производство Гомера упало с 0,80 за игру до 0,68, то есть на 14,7%. В 1975 году он увеличился на 2,4 процента, но затем упал еще на 17,4 процента в 1976 году.

Учитывая эти взлеты и падения, возможно, что Сполдинг не усовершенствовал процесс использования нового покрытия, прежде чем передать производственный процесс Роулингсу, или что мячи, использованные в конце их забега, были остатками, которые были немного нестандартными по устойчивости, что привело к падению хоум-ранов. Чтобы разобраться в этом вопросе, потребуется глубокая глотка, но, в отличие от Уотергейтского скандала того десятилетия, ни один из них так и не выдвинулся.

Короче: Кто знает?

В любом случае Rawlings по-прежнему является официальным поставщиком бейсбольных мячей для MLB. И благодаря каналу Science Channel мы знаем, что производство бейсбольных мячей в наши дни происходит примерно так:

Спустя много лет бейсбол по-прежнему представляет собой центр подушечной пробки с тремя слоями шерстяной пряжи и последним слоем из какой-то пряжи. Джаффе говорит, что это «хлопок-полиэстер». Готовый продукт должен быть от 9 до 9 1/4 дюйма в окружности и от 5 до 5 1/4 унции.

Конечно, сторонники теории заговора любят болтать о том, что Высшая лига бейсбола по-прежнему желает выжать мяч всякий раз, когда он желает большего нападения. Конечно, возможно, что сок, сделанный мячом, способствовал хоум-рану, который произошел во время стероидной эры, как признал Джаффе в своем эссе, и шепот сочных мячей до сих пор то и дело всплывает.

Следует иметь в виду, что намеренное приготовление сока из мяча — задача не из легких. Как сказал Джефф Пассан из Yahoo! Sports написал пару лет назад:

Для того, чтобы выжимать сок из мячей, MLB потребуется сотрудничество между производителями пробки в Миссисипи, прядильщиками пряжи в Вермонте и кожевенными коллекторами в Коста-Рике, а также теми, кто проверяет мячи в Санкт-Петербурге.Луи и последние уровни контроля качества, обслуживающий персонал клуба, который натирает их грязью, и судьи, которые держат по мешку за раз.

Другими словами, приготовление мяча потребует сложного заговора, в котором должны быть вовлечены многие людей. Это много проблем, чтобы попытаться создать небольшое дополнительное нападение.

Так что сок в шаре? Нет, наверное, нет. Не сейчас, может, никогда. Более вероятно, что мяч всегда состоял из пробки, резины, пряжи и кожи, и всегда будет.

По крайней мере, пока наука не выяснит, как сделать светящийся шар счастья с примесью надежд и мечтаний.

Примечание: статистика любезно предоставлена ​​Baseball-Reference.com.

требуется подписка для архивных статей New York Times.

Если вы хотите поговорить о бейсболе, напишите мне в Twitter.

В мире, где игра в аккуратный, техничный футбол считается вершиной, чрезмерная зависимость от длинных мячей воспринимается с большим пренебрежением и пренебрежением, даже если конечный результат оказывается эффективным.

Используя статистику о том, какой процент средних попыток передачи за игру являются длинными, 90-минутное исследование, основанное на необработанных данных, доступных из WhoScored , может точно выявить, какие команды в пяти ведущих лигах Европы являются худшими виновниками, когда дело доходит до «длинного мяча». тактика.

Цифры верны по состоянию на 8 декабря 2016 г., когда исследование было завершено

9. Эспаньол — 20,01% средних передач за игру длинные

Длинный мяч Точность: 40.78%

Менее известные соседи Барселоны не могут быть более разными, чем тики-така , пробуренные жителями Камп Ноу по всему городу.

В этом сезоне «Эспаньол» в среднем за игру делал дальний пас каждые пять попыток. Однако есть и другие испанские команды, которые уезжали чаще.

8. Бастия — 20,23%

Длинный мяч Точность: 41.73%

Бастия — фактически единственная команда в Лиге 1, чьи попытки передачи длинных мячей составляют более 20% от их общего количества попыток передачи за игру.

Во Франции «Пари Сен-Жермен» лидирует в Европе в том, что касается короткой игры, поскольку лишь немногим более 7% их средних передач за игру были длинными.

7. Сандерленд — 21,49%

Длинный мяч Точность: 39,25%

Тактика Дэвида Мойеса не сработала для «Манчестер Юнайтед», в то время как «Сандерленду» потребовалось некоторое время, чтобы начать приносить более положительные результаты.

В этом сезоне «Черные кошки» делали в среднем меньше передач за игру, чем любой другой клуб Премьер-лиги (309).4, в то время как почти 21,5% из них отправлены на длительный срок.

6. Кротон — 21,77%

Длинный мяч Точность: 37,52%

Впервые в истории Кротоне перешел в Серию А в конце прошлого сезона. У Кротоне есть особый стиль игры в отчаянной попытке сохранить конкурентоспособность в высшем дивизионе.

Но пока они борются, и уже на четыре пункта отстают от безопасности. Их точность дальних передач также значительно хуже в Серии А.

5. Осасуна — 22,67%

Длинный мяч Точность: 37.94%

«Осасуна» занимают нижнюю позицию в высшем дивизионе Испании и до сих пор играли в длинный мяч более 22% времени в своих играх.

Но худший рекорд точности длинных мячей в Ла Лиге на самом деле принадлежит «Спортингу Хихон»: только 35,7% их средних попыток за игру были успешными.

4. Бернли — 23,10%

Длинный мяч Точность: 42.69%

Бернли не хватает технических качеств, чтобы выступать в Премьер-лиге, и поэтому длинные мячи стали важной частью выравнивания игрового поля для кларетов.

В этом сезоне они реализовали более 23% попыток передач за игру.

3. Вест Бромвич Альбион — 23,19%

Длинный мяч Точность: 40,33%

Тренировка своих команд в физической тактике с длинным мячом — это репутация, которую Тони Пулис носил с собой с тех пор, как он прибыл в Премьер-лигу со «Стоуком» в 2008 году.

His Baggies сделали более 23% передач за игру.

2. Эйбар — 23,27%

Длинный мяч Точность: 42.79%

Эйбар может играть в мяч дольше, чем любая другая команда в Ла Лиге, но самое главное, что он определенно работает для небольшого баскского клуба.

В настоящее время они находятся на 8-м месте в турнирной таблице Испании, поскольку приближается середина кампании, и фактически отстают от мест в Лиге чемпионов всего на четыре очка.

1. Дармштадт — 26,85%

Длинный мяч Точность: 39,58%

Ни одна из команд в пятерке ведущих европейских чемпионатов сейчас не может считаться более «длинной командой», чем Дармштадт в Бундеслиге.

Более четверти всех попыток передачи клубов из Гессена за игру являются длинными, в то время как менее 40% из них достигли своей намеченной цели.

Шаровой кран

— обзор

Конструкция проходного отверстия

Шаровые краны могут быть полнопроходными (FB) или RBbore (RB).С клапаном FB (иногда называемым полнопроходным) внутренний проход потока равен полной площади входного отверстия. В клапане RB проходное сечение порта (запорного элемента) меньше площади внутреннего диаметра трубы и входа клапана. Запорный элемент относится к шару в шаровом клапане, который также упоминается в некоторых международных стандартах клапана как запорный элемент . Клапан FB позволяет использовать устройство , вводимое в трубопровод, (PIG) ​​в трубопроводе.Скребок спроектирован и запускается в трубопровод для проверки или очистки, например, от отложений воска или накипи.

Оба шаровых клапана на рис. 1.12 должны быть FB для облегчения быстрого и полного выпуска жидкости в факельную линию. FB также требуется для шаровых кранов до и после предохранительных клапанов (PSV), как показано на рис. 1.12.

Рис. 1.12. Полнопроходной шаровой кран до и после PSV.

API 6D, стандарт для трубопроводной арматуры, дает минимальный диаметр отверстия для номинальных значений 150–600 и до 60 дюймов и отдельные колонны с минимальным отверстием для классов 900, 1500 и 2500, как показано в таблице 1.1. Но стандарт не предусматривает минимальный диаметр отверстия для больших размеров и классов высокого давления (максимальное отверстие 20 дюймов в классе 2500 и отверстие 36 дюймов в классе 1500). Отверстия API 6D считаются полнопроходными, но на самом деле они не являются полнопроходными — это означает, что внутренний диаметр шаровых кранов в соответствии со стандартом API 6D меньше диаметра трубопровода (трубопровода). Следовательно, отверстие клапана должно быть равно диаметру трубы при проведении спуска скребка для трубопроводной арматуры API 6D. Минимальное отверстие в API 6D обычно больше, чем в ASME B16.34 стандарт для клапанов. Шаровой кран API 6D FB больших размеров, например, 24 дюйма, и класса давления 150–600 имеет отверстие гораздо ближе к трубе. Например, шаровой кран диаметром 24 дюйма из дуплексного материала класса 300 имеет диаметр примерно на 2 мм меньше, чем труба. Однако шаровой кран 20 ″ класса 150 по стандарту API 6D может иметь отверстие примерно на 8 мм меньше трубы.

Таблица 1.1. Минимальный диаметр отверстия согласно API 6D.

909 9095 1790 — 9095 9095- 9095

DN (мм) NPS (дюймы) Класс давления
PN 20–100 (класс 150–600) PN 150 (класс 900) PN 250 (класс 1500) PN 420 (класс 2500)
15 ½ 13 13 13 13
20 ¾ 1955 9095 1955 1995 9095
25 1 25 25 25 25
32 32 32 32 39 1393939 38 38 38 38
50 2 49 49 49 42
65 2½ 62 6 150 150 144 131
200 8 201 201 192 250
9095 239 223
300 12 303 303 287 265
350 14 336 9095 16 385 373 360
450 18 436 423
500 20 487 471
550 22
600 24 589 570
650 26 633 617 665
750 30 735 712
800 32
9055
850 34 830 808
900 36 874 855
950 38 925
1000 4055 — 909
1050 42 1020
1200 48 11663 —3 —
1400 56 1360
1500 60 9095 9095 9095 9095

В соответствии со стандартом API 6D шаровой кран RB имеет уменьшение на один размер до 12 дюймов включительно (например.g., 12 ″ × 10 ″) и два уменьшения размера для размеров более 12 ″ –24 ″ (например, 24 ″ × 20 ″), а также соглашение потребителя и производителя для размеров более 24 ″. Это может привести к трехкратному уменьшению размера, превышающему 24 дюйма (например, 36 дюймов × 30 дюймов). Болты корпуса для клапанов FB обычно имеют больше фланцевых болтов по сравнению с клапанами RB. Шаровой кран RB имеет полнопроходное отверстие на концевом фланце (параметр B на рис. 1.13, правый клапан), которое постепенно уменьшается (параметр B1 на рис. 1.14, правый клапан). Поэтому оба диаметра отверстия показаны на чертеже общего вида шаровых кранов RB.Однако диаметр полнопроходного клапана постоянен (параметр B на рис. 1.14, левый клапан).

Рис. 1.13. Чертежи полнопроходного / уменьшенного шарового крана.

Рис. 1.14. Полнопроходные шаровые краны.

Некоторым приборам, например, расходомерам, может потребоваться прямая труба некоторой длины перед или за потоком, чтобы избежать турбулентности потока и обеспечить точность измерений. На рис. 1.14 показан 18-дюймовый шаровой клапан класса 150 перед проточным элементом (FE), который должен иметь то же отверстие, что и труба, чтобы избежать турбулентности потока в проточном элементе.

Полнопроходной шаровой кран API 6D обычно имеет меньший диаметр отверстия, чем труба. Например, полнопроходные шаровые краны 18 ″ API 6D класса 150 из дуплексного материала 22Cr могут иметь диаметр отверстия на 10–12 мм меньше диаметра трубы. Труба из дуплекса 22Cr не имеет допусков на коррозию и имеет меньшую толщину, что делает ее более проточной по сравнению с клапаном, а также по сравнению с трубой из углеродистой стали. Минимальный диаметр отверстия (проточного канала) составляет 90% внутреннего диаметра конца клапана согласно ASME B16.34, что является стандартом для конструкции клапана.

Внутренний диаметр трубы и клапана разный; Итак, между фланцем корпуса клапана и присоединенным фланцем есть уступ. Однако нет необходимости сужать какой-либо из фланцев соединителя клапана, в отличие от фланца, подсоединенного к оборудованию. Следовательно, шаровой кран должен быть спроектирован как специальный канал, обеспечивающий открытое сечение потока, равное диаметру трубы. Внутренняя поверхность шара, седла и контакта корпуса с седлом может создавать очень низкую турбулентность.Однако может потребоваться специальная прокладка с тем же внутренним диаметром, что и отверстие трубы в клапане и фланцевом соединении, чтобы избежать турбулентности жидкости.

В другом примере описывается шаровой клапан FB, который соединен фланцем с фланцем с обратным клапаном с двумя пластинами без каких-либо расстояний. Для обратных клапанов с двумя пластинами обычно требуется минимум 2D (в 2 раза больше диаметра трубы) перед по потоку и 5D (в 5 раз больше диаметра трубы) после прямой линии, чтобы избежать турбулентности потока и эрозии внутри обратного клапана с двумя пластинами.Поэтому не рекомендуется соединять шаровой клапан RB с обратным клапаном с двумя пластинами. При установке обратного клапана перед шаровым клапаном необходимо учитывать зазор диска двойного пластинчатого обратного клапана, как показано на рис. 1.15. Однако установка обратного клапана, соединенного с шаром FB со стороны выхода потока, не создает риска столкновения двухдискового диска, поскольку диск открывается на противоположной стороне шарового клапана.

Рис. 1.15. Полнопроходной шаровой кран в сочетании с двухдисковым обратным клапаном.

Шаровые краны могут нуждаться в FB перед насосами, чтобы увеличить чистый положительный напор на всасывании насосов. Рекомендуется также иметь запорные шаровые краны перед регулирующими клапанами. Хотя перед регулирующим клапаном спроектирован редуктор, который вызывает падение давления, шаровой клапан FB вместо клапана RB мог бы быть лучшим выбором перед регулирующим клапаном, как показано на рис. 1.16. Как показано на рисунке, стопорный шаровой клапан после регулирующего клапана также должен быть FB.Выбор шарового клапана FB позволяет избежать пробоя и наличия двухфазного потока, который может увеличить износ, эрозию и кавитацию в регулирующем шаровом клапане. Однако для экономии средств вместо FB можно выбрать шаровой кран RB.

Рис. 1.16. Полнопроходные запорные шаровые краны до и после регулирующего клапана.

В одном из проектов шаровой кран RB был выбран вместо шарового клапана FB на линии подфакельного факела. Технологический отдел запросил два параметра Θ и B = d1 / d2, чтобы определить, достаточна ли пропускная способность (значение CV) RB.Эти два параметра показаны на рис. 1.17.

Рис. 1.17. Параметры шарового клапана Θ и B.

Два последовательно закрытых шаровых клапана FB могут быть выбраны для ручного сброса давления в факельную систему. Например, шаровые краны 2 ″ класса 1500 для ручного сброса давления должны иметь внутренний диаметр не менее 49 мм в соответствии с таблицей 1.1 стандарта API 6D. Если кто-то задается вопросом, можно ли выбрать клиновую задвижку в качестве альтернативы, ответ — нет. Клиновая задвижка 2 ″ класса 1500 не может обеспечить полнопроходную задвижку в соответствии со стандартом API 602, который распространяется на задвижки, проходные и обратные клапаны для размеров 4 ″ и меньше в нефтяной и газовой промышленности.Минимальное отверстие клиновой задвижки указанного выше размера и класса давления составляет 38 мм, что меньше диаметра отверстия шарового клапана согласно API 6D.

За исключением примера шарового клапана рядом с расходомером (расходомером), упомянутого ранее, трубопроводные клапаны должны иметь специальное отверстие, равное или близкое к внутреннему диаметру трубы, из-за работы скребка. Хотя трубопроводная арматура спроектирована на основе API 6D, минимальные диаметры отверстий, указанные в API 6D, не обязательно подлежат скупке. Диаметр отверстия клапана обычно меньше толщины трубы, особенно когда труба изготовлена ​​из дуплексного материала 22Cr.Дуплексная труба из 22Cr не имеет допуска на коррозию при относительно высокой прочности, что снижает толщину трубы по сравнению с трубой из углеродистой стали и соединенным клапаном из дуплексного материала 22Cr. На рис. 1.18 показано испытание на смещение после изготовления и сборки шарового крана для трубопровода путем прохождения инструмента, сделанного из стержня длиной 1 м с тремя пластинами круглой формы на обоих концах и в середине, чтобы убедиться, что внутренний диаметр клапана клапан подходит для работы со скребком.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *