Как сделать панно из шишек: Панно из шишек. Своими руками + 100 фото

Автор: | 08.10.2021

Содержание

Как сделать панно из шишек … в виде суккулентов

панно из шишек в рамке

Вам нравятся суккуленты? Если любите, то наверняка знаете, какими они могут быть дорогими. Но что интересно, суккуленты очень похожи на сосновые шишки. Решение простое, вы можете покрасить шишки, чтобы они выглядели как суккуленты. Как видите на фото, результат великолепный. Нужно еще найти рамку и сделать красивое панно из шишек. Вы можете расположить их, как вам нравится, пусть они немного выступают за раму. Между шишками можно добавить немного сухого мха, получится такой вертикальный сад из суккулентов.

 

Материалы, которые вам понадобятся:

  • Декоративная рамка для картин (35 x 43 см)
  • Сосновые шишки: маленькие, средние и большие (всего 65)
  • Испанский мох
  • Акриловая краска для рукоделия: зеленая разных оттенков, бирюзовая, светло-голубая.
  • Клеевой пистоле для горячего клея и клеевые палочки
  • Цветочные ножницы или ножовка
  • Кисточки

Как сделать панно из шишек в виде суккулентов

  1. Соберите сосновые шишки. Начните сбора разных видов сосновых шишек. Отправляйтесь на приятную прогулку в вашем районе и найдите такие шишки, которые похожи на суккуленты. Постарайтесь найти несколько больших образцов, много шишек среднего размера и много-много маленьких.
  2. Обрежьте шишки. Разрежьте несколько больших сосновых шишек пополам. Таким образом, вы сможете использовать как верх, так и низ. (Дно сосновых шишек тоже похоже на суккуленты!)
  3. Затем покрасьте шишки, чтобы они выглядели как суккуленты. (Можете посмотреть фотографии цвета настоящих суккулентов на Pinterest.) Используйте краску прямо из банки без добавления воды. Дайте шишкам высохнуть, а затем нанесите мазки более светлых оттенков на кончики.
  4. Покрасить раму. Если у рамки есть стекло, снимите. Выберите один из цветов краски для суккулентов и раскрасьте рамку. Покрасьте подложку внутри, если она просвечивает сквозь сосновые шишки и мох.
  5. Приклейте шишки. Сначала приклейте к подложке внутри рамы самую большую шишку. Затем добавьте шишки среднего размера и приклейте. Заполните промежутки маленькими шишками. Потом добавьте к раме еще одну большую шишку к раме и продолжайте в том же духе. Заправьте маленькие кусочки испанского мха во все отверстия открытого пространства. Можете нанести немного горячего клея на мох, и прижать палочкой.

И как вам такое панно из шишек? Целый сад суккулентов и поливать не надо.

Примечание: поставьте сосновые шишки в духовку при температуре 170 градусов примерно на 20 минут. Это убьет всю живность. Если шишки грязные, то сначала вымойте, а затем поставьте в духовку. Это гораздо лучше, чем обнаруживать ошибки и ползать по всему дому.

Дженнифер и Китти
Источник фото: runningwithsisters.com/how-to-make-faux-succulents-from-pine-cones/

Вообще из шишек можно делать интересные элементы декора. В статье «Панно из шишек. Своими руками + 100 фото» https://novamett.ru/iz-shishek/panno-foto можно посмотреть разные варианты картин, панно и композиций из шишек. Такой поделкой можно не только украсить дом, это еще и отличный подарок и кстати неплохая идея для школьного конкурса.

Композиция из шишек. Своими руками + 500 фото

композиция из шишек и листьев

Это просто маленькое чудо, когда кучка шишек, пучок веток и несколько осенних листочков превращаются в удивительную композицию. А кто не хочет почувствовать себя немного волшебником. Посмотрите 10 примеров с мастер-классами, как сделать композицию из шишек и других материалов своими руками.

Использование природных материалов  – отличный и недорогой способ украсить дом. В эту пору года прекрасно смотрятся

осенние композиции из шишек, все необходимое вы легко найдете в лесу, парке или собственном саду. А с приближением праздников есть много способов превратить осенние украшения в зимний декор. Смотрите мастер-классы с пошаговыми фото и пусть ваши композиции будут еще прекрасней.

 

Композиция из шишек и цветов

Восхитительная композиция из шишек была собрана по случаю годовщины, но эта красивая и недорогая идея подойдет и для зимних праздников.

Список материалов, которые вам понадобятся: золотая аэрозольная краска, цветочная проволока, резак для проволоки. Из природных материалов роза (сушеная или свежая), эвкалипт, сосновые шишки, веточки туи и конечно свечи и подсвечники.

Вот несколько советов, которые будут полезны. Используйте зеленый провод, его легче скрыть. Что касается цветов, вы можете использовать цветы, которые вам нравятся. Этот проект может быть изменен в зависимости от сезона и предпочитаемого стиля, который можно использоваться практически для любой вечеринки или свадебного декора. Вы можете высушить цветы, чтобы украшение дольше сохранилось. Один недостаток, сушеные растения слишком хрупкие, поэтому с ними тяжелей работать.

Теперь, немного творчества и усилий, чтобы сделать элегантную

композицию из шишек для праздничного декора.

  1. Во-первых, распылите краску на шишки и эвкалипт.
  2. Пока краска сохнет, закрепите веточки туи. Возьмите вечнозеленые вырезки и привяжите  вокруг подсвечника. Можете сделать, чтобы они красиво свисали.
  3. Когда краска высохнет, отрежьте кусочки проволоки длиной приблизительно 16 -18 см. Проденьте  через нижнюю часть шишки, и когда проволока образует круг, закрепите, оставив хвостик. Затем проволокой прикрепить шишку к веточкам.
  4. Можете использовать оставшуюся часть провода для крепления цветов.
  5. Будьте осторожны с проволокой и цветами, свежие или сушеные, стебли очень хрупкие, поэтому проволока может легко их сломать.
    Затем закрепите лишний провод. Можно, используя более короткий кусок проволоки, прикрепить еще одну шишку. Наконец, добавьте пару маленьких пучков золотых покрашенных листьев, просто заправив кусочки в веточки туи.

Вот и все, композиция из шишек готова. Сделайте несколько, чтобы создать красивый декор для вашего праздничного стола. Порядок изготовления смотрите ниже на пошаговых фото.

Источник фото: www.shutterspritephotography.com/2017/11/19/golden-winter-party-decor-diy/

Как сделать композицию из шишек

Это работа настоящего цветочного дизайнера, так что используйте этот пример для создания собственной композиции из шишек для украшения дома.

На пошаговых фото все показано очень детально, но если вы никогда раньше не занимались подобными поделками, под галереей найдете ссылку на сайт автора, где можно прочитать подробную инструкцию, а также полезные советы по созданию этой прекрасной композиции из шишек.

Что вам понадобится, на фото ниже.

Дальше смотрите мастер класс композиция из шишек своими руками

Источник фото: www.1800flowers.com/blog/floral-occasions-holidays/diy-very-merry-modern-christmas-centerpiece/

Осенняя композиция из шишек

Кто бы мог подумать, что глиняные горшки, сосновые шишки, листья и желуди могут создать такую выразительную осеннюю композицию.

Для полного завершения картины можно добавить еще свечи. Но центральный фокус композиции, это конечно большие сосновые шишки в горшочках.

Желуди, веточки с ягодами, сушеные подсолнухи и опавшие листья только добавляют осеннего настроения, немного грустного, но умиротворяющего.

Не обязательно быть художником, чтобы выразить свои чувства. Соберите природные материалы, которые вам нравятся, а они все по своему прекрасны, и выложите композицию из шишек

, листьев, желудей, всего, что найдете, так, как подсказывает ваше настроение.

Источник фото: meeganmakes.com/thrifty-gold-pine-cone-topiary/

Новогодняя композиция из шишек

Сделайте оригинальный декор для вашего праздничного стола собрав композицию из шишек, березовых веток и красиво оформленных свечей. Березовые ветки идеально подходят для зимнего декора. Их белая, серебристая бумажная кора символизирует свежесть снега и красоту леса. Кусочки серого и коричневого цвета, придают ветвям несколько драматический характер.

Как сделать такую композицию из шишек

, лучше прочитайте на сайте. Пошаговые фото хоть и красивые, но показаны не все детали. Суть в том, чтобы изготовить коробку из березовых веток, заполнить шишками и другими декоративными деталями. Хотя подробности, это не так важно, главное – идея, а собрать композицию не проблема.

Автор: Диана Миллер
Источник фото: anextraordinaryday.net/birch-branch-winter-woodland-tablescape/

Вот еще один интересный пример композиции из шишек в оригинальном стиле.

Что необходимо, чтобы сделать новогоднюю композицию из шишек? Ничего особенного – оцинкованное ведро, березовые поленья, сосновые шишки и ваша фантазия.

Источник фото: www.kimpowerstyle.com/2011/11/christmas-favorite-redo/

Композиция из шишек и свечей

Особенно эффектно композиция из шишек со стеклянной вазой и свечой будет смотреться в центре стола. Из природных материалов добавлены ещё жёлуди. Они находятся внутри вазы, на них установлена свеча. Но главный элемент инсталляции – всё-таки шишки, заполняющие пространство.

  1. Чтобы сложить композицию из шишек, в центре большого стола поставьте лоток (миску, широкую вазу).
  2. В середину миски установите стеклянную вазу со свечкой.
  3. На дно насыпьте желуди, между которыми зафиксируйте свечу.
  4. Жёлуди не будут сильно противоречить  шишкам своим внешним видом, это тоже природный материал.
  5. Укладывайте шишки на лоток вокруг стеклянной вазы со свечой. На фото видно, из-за шишек незаметно дно вазы с желудями.

Зажжённая свеча придаст композиции яркости и необычности.

Источник фото: ritamay-days.blogspot.com/2011/10/pinecones-golden-yellow-and-printable.html

Композиция тыквы и шишки

Приготовьте несколько сосновых шишек, поддельные тыквы и парочку сухих веточек. Найдите небольшую стеклянную вазу и деревянный подсвечник и приклейте. Положите в вазу две тыквы, сосновые шишки и несколько веточек, вот и все! Прекрасная композиция из шишек готова, потребуется минут десять, не больше.

Автор: Эшли
Источник фото: www.shanty-2-chic.com/2011/09/white-pumpkins-and-pine-cones.html

Композиция из сосновых шишек

Сосновые шишки — отличный материал для украшений, красивый и бесплатный. А если вы захотите сделать яркую композиция из шишек, то их можно покрасить, в любой цвет по вашему выбору, это очень просто.

Основные нюансы. Краска должна содержать 3 части краски и 2 части воды. Просто опустите шишку в краску. Затем вытащите, положите на вощеную бумагу и оставьте сушить всю ночь. Сосновые шишки, вероятно, закроются, они всегда делают, когда намокнут. Но не переживайте, нагрейте духовку на минимум, положите на среднюю полку и как только они откроются, сразу вытащите.

Как это сделать, можете прочитать на сайте автора, ссылку найдете под галереей. Как только сосновые шишки окрашены и высушены, выложите их вместе с другими природными материалами в деревянной миске. Осенняя композиция из сосновых шишек, тыкв, винных пробок в деревянном блюде готова. 

Источник фото: town-n-country-living.com/how-to-paint-pine-cones.html

Еще пример композиции из окрашенных шишек. Добавьте изюминку в интерьер комнаты, сделайте композицию из шишек на журнальном столике или полке. Выберите свой оттенок и покрасьте шишки с разной глубиной насыщения. Как вариант, шишки можно отбелить, это подчеркивает тонкости текстуры и формы. Белый цвет не совсем непрозрачный, поэтому через него проникают естественные тона, что создает интересную гармонию. Такое сочетание белого матового цвета со стеклом придает композиции особый зимний вид и ощущение прохлады.

Для контраста можно добавить немного теплых красок, например, выложить шишки на тарелку с золотой каемкой.

Источник фото: www.aestheticnest.com/2011/11/room-design-bleached-tablescape-kirtsy.html

Цветочная композиция с шишками

Вы можете легко сделать эту праздничную цветочную композицию из шишек, цветов и веточек, срезанных в своем саду.  

Для композиции вам понадобятся:

  • Ваза или банка
  • Веточки ели или туи
  • Свежая или замороженная клюква
  • Пластиковая крышка для банки
  • Цветы с длинными стеблями
  • Суккулентные черенки
  • Сосновые шишки
  • Цветочный провод

Как сделать композицию из шишек и цветов

  1. Заполните банку водой и добавьте несколько высечек по вашему выбору. Здесь использовался кедр. Положите свежую или замороженную клюкву в воду, чтобы превратить банку в декоративную вазу.
  2. Сделайте в крышке отверстия и наденьте на банку.
  3. Начните собирать композицию, выбирая гибкие веточки, чтобы они красиво свисали с краев банки.
  4. Добавьте второе кольцо внутри первого ряда зелени с другой текстурой. Например, широкие листья, пестрые цвета, ягоды.
  5. Затем добавьте в центр декоративные элементы. Вы можете использовать садовые цветы или из  цветочного магазина, суккулентные черенки, прикрепленные к палочкам, или другие декоративные элементы, закрепленные на проволоке.
  6. Проверьте, что от цветочных стеблей обрезаны все листья, прежде чем добавлять их в композицию.
  7. Сделайте цветы из шишек, обернув несколько цветочных проводов вокруг основания шишки и оставив длинные хвостики. Скрутите провода вместе, чтобы получился букет из шишек.

Уход за праздничной композицией
Меняйте воду в банке каждые два-три дня, просто наливая через отверстия в крышке. Периодически меняйте цветы, которые завяли, на свежие.

Источник фото: gardentherapy.ca/holiday-flower-arrangement/

Композиции из шишек 300 фото

Панно из шишек / Мастерклассы Блоги

На куске коры или деревянной досочке можно сделать отличные панно с использованием шишек. Особенно кстати такие панно бывают также перед размышлениями о том, что припасти к новогодним подаркам для своих знакомых.
Но сначала следует определиться — каким способом будет ваше панно висеть на стене. Ведь панно предназначено для того, чтобы было размещено в горизонтальной плоскости. Обычно подобные предметы принято вывешивать для обозрения, прикрепив на вбитый в стену гвоздь. Но для этого на задней части панно надо сделать либо углубление такого размера, чтобы его можно было зацепить на гвозде, либо петельку из проволоки или того же согнутого гвоздя. Еще один вариант — вбить на задней части маленький гвоздь, к которому привязать эту самую петельку.
Далее — внешний вид панно, он может быть горизонтальным или вертикальным. Советуем вам остановить свой выбор на вертикальном варианте, вытянутый сверху вниз кусок коры или овальный древесный спил будет висеть устойчивей. И возни с его укреплением на стене будет меньше. Ведь для равновесия горизонтального панно придется делать две подвески, а иначе существует риск, что один край основания непременно станет перевешивать другой.
И еще совет — оглянитесь по сторонам и поразмышляйте над тем, где находится возможное месторасположение вашего панно. Позволяет ли стена квартиры в этом месте беспрепятственно вбить еще один гвоздь? Совсем хорошо, когда такое место уже имеется в наличии — допустим, раньше собирались что-то в этом месте повесить, даже гвоздик вбили, а потом раздумали.
Зато гвоздь так и остался. Вот вам и ответ на этот важный вопрос — о том, где вы примостите панно.
Итак, предположим, что вы решили эти предварительные вопросы. Теперь займемся непосредственно вопросами творчества.
Сначала внимательно осмотрите приглянувшуюся вам дощечку или кусок коры, в которой вы уже сделали петлю для подвешивания, и подумайте над тем, каким будет фон у вашего панно. Гладкий или такой, какой есть, например, шероховатый, если вы делаете его на куске коры. Для того, чтобы панно не оставило о себе неприятных воспоминаний в виде заноз, его в любом случае надо будет с тыльной стороны обработать шкуркой.
Затем сочините рисунок, который вы разместите на панно, можно даже предварительно нарисовать его эскиз на листе бумаги.
После того, как «проект» рисунка вами одобрен и утвержден, сначала прикрепите к поверхности наиболее крупные его детали, это могут быть одна или несколько шишек, приклеенные универсальным клеем.
А вот внешний вид шишек может быть любым. Во-первых, вы вправе оставить их такими, какие они бывают в природе — коричневыми, или раскрашенными вашими же руками — не только золотыми, но и любого другого цвета. Оригинально смотрится сочетание шишек естественной окраски с разноцветными. Потом нанесите на панно остальные компоненты рисунка.
Украсить панно можно подсобными декоративными деталями, выполненными из самых разнообразных материалов. В качестве таких материалов можно использовать бантики, мишуру, пластиковые снежинки, пуговицы. По контуру панно можно помазать клеем и обсыпать «снежком» из натертого на терке кусочка пенопласта.
Оформлением для контура панно может стать шнур, образовавшийся из перекрученных двух полосок мишуры.
В центр панно можно также прикрепить «подарочек» — обернутый в фольгу и обвязанный ленточкой спичечный коробок или кусочек пенопласта.

из камней и шаров, из фоамирана, мастер-класс из шишек и металла

Панно из подручных материалов поможет оригинально и без особых затрат украсить интерьер Вашего дома

Панно своими руками из подручных материалов – экономичный и, в тоже время, оригинальный способ украсить пространство, сделать свой дом чуточку ярче и неповторимее. В качестве сырья можно использовать все, что угодно: никаких канонов или запретов.

Панно из камней: оригинальность в мелочах

Для выполнения картины можно подготовить морские камешки или же приобрести их декоративные эквиваленты в магазине. Главное, чтобы все элементы умело сочетались между собой.

Приступая к работе, важно четко осознавать, что именно хочется увидеть в итоге:

  • Натюрморт;
  • Природный пейзаж;
  • Портрет;
  • Абстракцию.

В качестве основы для картины лучше использовать мешковину или холст. Если есть возможность, очертания будущей картины лучше набросать карандашом прямо на основе.
Не стоит бояться экспериментов, они в этом деле пойдут только на пользу, сделав панно из камней по-настоящему эксклюзивным.

Поделки для самых маленьких: панно из шаров

Кто не любит разноцветные воздушные шарики? Однако мало кто знает, что своими руками из них можно сделать настоящее произведение искусства – декоративное панно. Причем, к процессу можно и даже нужно привлекать самых маленьких.

Весь процесс можно поделить на несколько этапов:

  • Выбор тематики;
  • Подбор соответствующих материалов;
  • Разметка «холста»;
  • Непосредственный процесс декора.

Шарики можно разрезать, немного надувать, складывая в объемные изображения: солнышко, цветочки или тучки. Разная форма и цвет шаров открывает огромное поле для деятельности.

Классика жанра – панно из шишек

Трудно найти человека, который в детстве не делал поделок из шишек. Незаменим этот природный материал и в обиходе мастеров, желающих выполнить эксклюзивное панно из подручных материалов.

Однако для того, чтобы материал хорошо вел себя в процессе работы, его нужно правильно подобрать:

  • Все шишки должны быть примерно одного размера;
  • Лучшее время сбора – конец лета – начало осени;
  • Перед началом работ шишки нужно удалить остатки смолы;
  • Шишки лучше раскрасить заранее и дать высохнуть несколько дней.

Максимум терпения, минимум переживаний и панно из шишек просто обречено на успех.

Эксклюзив для ценителей: панно из фоамирана

Поделки из фоамирана – довольно новая для отечественных мастеров тенденция, получившая за сравнительно небольшой срок всеобщее признание и негласное прозвище – искусственная замша. И это не случайно.

Материал:

  • Износостоек;
  • Прост в эксплуатации;
  • Не теряет внешнюю привлекательность с течением времени;
  • Не боится влаги.

Для того чтобы получить изысканное настенное панно, из фоамирана лучше всего будет сделать цветы, которые внешне не будут отличаться от настоящих. Такое панно идеально впишется в любой интерьер.

Декоративное панно — один из самых древних способов украшения жилища. Какие бывают и как выбрать, про это читайте на сайте: https://homeli.ru/dekor/panno/dekorativnoe-panno.

Панно из мешковины – находка для любого дома

Грубая ткань, из которой обычно изготавливаются мешки, не всегда может быть использована по назначению, ведь именно она является отличным плацдармом для художественных экспериментов.

Например, таких как:

  • Человеческие образы;
  • Цветы;
  • Фрукты;
  • Природные мотивы.

Все это воплотится в жизнь на панно, изготовленном из всего лишь одного материала – мешковины. Конечно, картину можно декорировать атласными лентами, бусинами, добавить яркие краски с помощью акварели… Все это остается на усмотрение творящего.

Декоративное панно из пластилина: воспоминания детства

В детстве картинки из пластилина наверняка лепили все, но теперь пришло время перейти на новый уровень этого мастерства. Любой мастер класс гласит: вновь вспомнить навыки работы с этим материалом вполне может и любой взрослый, получив в конечном итоге довольно стильную работу. В качестве основы под картину лучше всего взять тонкую пластиковую пластину, на которой пластилин будет раскатываться лучше всего.

Для того чтобы впоследствии задекорировать пространство, можно использовать следующие материалы:

  • Мешковину;
  • Атлас;
  • Хлопок;
  • Гербарий.

Главная задача – скомпоновать между собой выбранные цвета и попытаться воссоздать реалистичную картину. Несколько часов стараний и картину можно будет вешать на стену.

Сделать красивое и уникальное панно можно из различных материалов. Подробнее об этом в нашей статье: https://homeli.ru/dekor/panno/panno-svoimi-rukami-iz-podruchnykh-materialov.

Панно из глины: декор для настоящих ценителей

Изготовление глиняных посуды относится к разряду самых популярных хобби по всему миру. Перед тем, как начать создавать картину, следует вылепить глиняные фигурки и обжечь их. Только потом можно приступать к воссозданию панно из глины. В качестве альтернативы можно использовать заготовки из полимерной глины, обращаться с которой будет еще проще.

Для того, чтобы получить более эффектный результат, дополнить работу можно следующими компонентами:

Смотрятся такие работы достаточно эффектно и, что особенно важно, с легкостью украсят абсолютно любую стену.

Стиль хай-тек в интерьере: панно из металла

Кованые розы уже давно стали символом романтизма. Панно из металла – чем не оригинальная идея для любого мастера? Приобрести металлические конструкции вполне можно уже в готовом варианте или же изготовить самостоятельно. Еще один вопрос – это правильная фиксация, благодаря которой металлические изделия будут надежно удерживаться на полотне.

Вариантов может быть несколько:

  • Клеевая фиксация;
  • Специальные крючки;
  • Фиксация с помощью ниток.

При желании металл можно покрыть краской, однако в натуральном цвете он смотрится не менее эффектно.

Панно из мха: необычное рядом

Такой материал, как мох, используется для декоративных целей достаточно редко, однако с его помощью можно получить довольно стильное интерьерное решение. Островки мха необходимо подготовить заранее, тщательно просушить и окрасить в нужный цвет.

В работе важно соблюдать следующие требования:

  • Аккуратность;
  • Неспешность;
  • Сноровка.

Лучше всего из мха получаются природные мотивы, гармоничные к используемым материалам.

Панно из макарон: легко и интересно

Любые виды макаронных изделий открывают по-настоящему широкий спектр для творчества:

  • Абстракции;
  • Фантазийные образы;
  • Портреты.

Нужно всего лишь правильно подобрать форму макарон. Тогда и картина получится исключительной.

Как собрать панно из спичек

Что можно сделать из обыкновенных спичек? Да все, что угодно и, в том числе, и прекрасное панно. Яркое, красочное, легкое в выполнении…

Оно обладает целым рядом преимуществ:

  • Может изготавливаться совместно с детьми;
  • Открывает широкие возможности для игры воображения;
  • Не теряет свой привлекательный внешний вид с течением времени.

Самое главное – надежно зафиксировать спички на полотне с помощью клея моментальной фиксации. Тогда творенью будут не страшны никакие жизненные перипетии.

Захотелось сделать панно самим, но не знаете с чего начать? Поможем и вдохновим идеями в статье: https://homeli.ru/dekor/panno/panno-na-stenu-svoimi-rukami.

Просто и красиво: панно из ватных дисков

Из легких, буквально воздушных частичек ваты можно создать удивительные шедевры, однако для панно лучше использовать несколько ватных дисков. Внешне, особенно, если окрасить их, отличие от ткани будет совершенно незаметно.

При этом, работая с ватными дисками, нужно постоянно держать в голове следующие моменты:

  • Лучше выбирать качественный материал с обработанными краями;
  • Окрашивать диски лучше равномерным погружением в жидкость, с предварительно разведенным там красителем;
  • Между оформлением панно и окрашиванием должно пройти не менее 2-х суток;
  • Желательно избегать контакта окрашенных дисков с пальцами для того, чтобы на изделии не осталось следов.

Несколько часов кропотливой работы и панно будет готово.

Панно из семян – для заядлых дачников

У какого дачника не хранится заветная коробочка семян, которые можно использовать не только по назначению?

 Панно из семян – это:

  • Оригинальность;
  • Элементарность исполнения;
  • Возможность повесить картину в любой зоне дома.

Ненужные или неподходящие для посадки семена способны сослужить добрую службу. Достаточно лишь дать им для этого второй шанс.

Нежное панно из атласной ленты

Панно из атласной ленты – одна из самых красивых подделок, которые только может сделать мастерица.

Для создания композиции потребуется:

  • Набор ленточек разных расцветок;
  • Нитки в тон;
  • Клей;
  • Декоративные бусины и стразы.

Совсем чуть – чуть терпения и изысканная картина предстанет перед взором мастера и его близких.

Вышивка панно атласными лентами для начинающих

Вышивка атласными лентами набирает все большую популярность. Однако время простых композиций уже давно прошло.

Выбор в пользу панно из атласных лент имеет следующие преимущества:

  • Высокое качество результата;
  • Возможность выполнять работу в несколько этапов;
  • Возможность реализовать свой потенциал даже новичкам.

Желание выполнять подобные композиции обычно нагнетает осень, когда у большинства мастеров появляется меланхолическое настроение.

Панно из искусственных фруктов: неожиданное решение

Создать картину из искусственных фруктов, конечно, сложно, однако совсем не нереально. При должном подходе картина рискует превратиться в настоящий шедевр, который гарантированно украсит любое кухонное пространство.

Для воздания панно потребуются:

  • Понравившиеся фрукты;
  • Клей моментальной фиксации;
  • Декоративные ленты.

Конечно, закрепить искусственные яства довольно сложно, однако, проявив смекалку, сделать это не составит особого труда.

Необычное украшение: панно из одноразовых вилок

Из простых одноразовых вилок можно создать довольно необычное и, в тоже время, изысканное украшение интерьера.

Эти предметы обихода могут воплотиться в:

  • Новогоднюю елку;
  • Природный мотив;
  • Пейзаж.

Здесь нет никаких ограничений. Творить можно все, что придет на ум.

Панно из пластиковых бутылок: легко и понятно

Что можно сделать из пластиковых бутылок? Конечно же, изысканное панно.

Все работы выполняются в следующей последовательности:

  • Разработка эскиза;
  • Создание элементов декора из бутылки;
  • Закрепление компонентов на основу.

Все обязательно получится. Главное – верить и стараться.

Панно из дисков своими руками: это интересно

Старым дискам вполне можно дать вторую жизнь, превратив в прекрасное панно.

Однако первоначально основной материал нужно подготовить:

  • Нарезать диски на мелкие кусочки;
  • Скрепить компоненты с помощью шпагата;
  • Закрепить в выбранной последовательности на основном холсте.

Панно на стену своими руками (видео)

Каждый мастер волен делать то, что ему хочется. Главное, чтобы в конечном итоге он получил эстетичное произведение, которое будет не стыдно разместить у себя или подарить близкому человеку. Минимум затрат, максимум результата… О чем еще можно мечтать?

Примеры панно, сделанных своими руками из подручных материалов (фото)

Оцените статью: Поделитесь с друзьями!

фото мастер класс, из листьев пошагово, своими руками как сделать осенний, из желудей еловых, мк из сосны

Для создания топиария из шишек потребуется совсем немного времени и усилий

Топиарий из шишки — одновременно простая и лаконичная идея для создания украшения под новый год своими руками. А если ещё и верить тем рукодельницам, которые занимаются изготовлением топиарий не первый год — такой «символ» приносит счастье и удачу всем членам семьи. А для его изготовления потребуется всего несколько крупных шишек, горшок, щебень, песок, проволока, пистолет для горячего клея, а также любые другие украшения, бусинки, камни Сваровски. Естественно, что созданием топиарий из шишек можно заниматься в том числе с детьми.

Топиарий из шишек своими руками: что для этого нужно

Топиарий из шишек делается аналогичным образом, как и привычное «дерево счастья». То есть, начинать все следует с основу, коей выступает цветочный горшок (который также можно сделать из подручных материалов, например — старой музыкальной пластинки) и проволочный каркас. 

Желательно делать именно из проволоки — она со временем не прогнивает, не ссыхается и отлично удерживает заданную форму. Какую форму задавать? А это уже зависит только от фантазии мастера. Можно — привычную для дерева, можно — для выдуманного. Нет ничего плохого и в том, чтобы ориентироваться на фото других топиарий.

Проволоку к горшку лучше крепить жестко, например, проколом и затяжкой с обратной стороны. Можно просто залить все дно клеем или санитарным герметиком, только проволоку там закручивают в несколько колец, чтобы основа была как можно крепче. Далее нужно приготовить своими руками шишки для украшения «дерева». Лучше всего подходят еловые, хотя и сосновые не будут хуже. Главное — их размер. Чем больше — тем лучше. Предварительно все шишки нужно высушить и «раскатать», чтобы позже из них не сыпались семена.

Чтобы предотвратить рассыхание самих шишек, нужно:

  • Несколько раз их обдать кипятком перед сушкой.
  • Выдержать их в тепле на протяжении 15-20 суток.
  • Обработать медным купоросом (просто опрыснуть при помощи пульверизатора, чтобы раствор попал во все щели).

После «заготовки» шишек и горшка — можно приниматься непосредственно к созданию топиарий.

Топиарий из шишек: как пошагово сделать древо счастья

Итак, после приготовления основы можно заниматься непосредственно склейкой топиарий. Первым делом нужно сделать форму для кроны, а уже к ней — крепить все поделки. Для этого подойдет та же самая проволока, сверху на которую будет намотана любая ткань. Чем больше получится такая поделка — тем лучше. Желательно делать её твердой, а не мягкой, словно игрушку. Основа ведь должна крепкой и выдерживать довольно большую весовую нагрузку.

Чтобы ткань не разматывалась, её лучше сшивать, хотя можно обойтись и самыми обычными скобами для стиплера или даже клеем. И не обязательно делать абсолютно ровную форму кроны. Можно и треугольником, пирамидой или вообще без какой-то явной формы. Главное — чтобы конечный результат нравился мастеру.

После кроны можно приниматься за украшение топиарий. Шишки лучше крепить на горячий клей — так будет и прочно, и долговечно. Сверху их можно приукрасить опилками, блестками или гербарием — кому как нравится.  

Чтобы все это в будущем привлекательно выглядело, нужно:

  • Обработать все лаком для волос (максимальная фиксация).
  • Верхушки шишек — обработать прозрачным лаком для ногтей.
  • Тщательно вытрусить все семена (при этом некоторые из чешуек шишки отпадут — это нормально).

Топиарии из шишек: мастеркласс по декору

Естественно, что одними шишками обойтись не получится. Их также нужно приукрасить, а вот что использовать для этого — решает каждый индивидуально. Крепить все украшательства можно снова-таки на клей, на скрепки или же банально пришивать. Если дерево делается в преддверии нового года, то и для украшения потребуется всякий новогодний декор.

И все-таки, что можно использовать в качестве украшения? 

Для этих целей подойдет:

  • Шляпки их желудей.
  • Ягоды рябины.
  • «букеты» из каштанов.
  • Иголки из сосны или ели.
  • Бусы.
  • Фольга.
  • Гербарий.
  • Тканные лоскуты (больше известное как пэчворк).

Естественно, что это представлен кратчайший список того, что можно использовать для декора. Кто-то вовсе использует осенний мох, листья деревьев. Сам же мастер класс придется продемонстрировать при сочетании всех указанных вещей в одном «дереве счастья». Но что самое главное — каких-либо правил в этом плане не предусмотрено. Допускается сочетать даже, казалось бы, не сочетаемые композиции. И не обязательно, чтобы они кому-то нравились. «Дерево счастье» делается для самого себя!

Осенний топиарий из шишек и листьев

Самым необычным декором для топиарий являются украшения из листьев. Но какие для этого подойдут и как правильно их использовать? Ведь сами по себе сушенные листья очень ломкие, рассыпаются от малейшего физического воздействия. Исправить это поможет обыкновенный лак для ногтей (бесцветный) либо токарный лак, который используют для итоговой обработки мебели. То есть, композиция из листьев делается в несколько этапов.

Наносить лак следует при помощи кисточки. Чем тоньше слой — тем и лучше. А можно схитрить и обойтись вовсе без покраски, но для этого понадобится самый обыкновенный скотч (желательно широкий).

Лист приклеивается к скотчу, после чего — точно так же клеится с обратной стороны. При этом весь листочек должен оказаться в скотче, без выступающих частей. Лишние кусочки клейкой ленты можно отрезать. 

Прикрепить такой декор в топиарий можно:

  • На горячий клей (нужно быть осторожным — основа расплавиться).
  • На скрепках (если основа тканная — будет в самый раз).
  • Прижав шишками (связав её торчащие чешуйки).

Как сделать зимний топиарий из шишек (видео)

Здесь нет правил, как готовится такой топиарий пошагово. Главное — надежная основа и проработанный заранее эскиз. А так как топиарий из шишек делается в преддверии Нового Года, его также следует украсить искусственным снегом. Или же другими «новогодними» игрушками, будь это серпантин, «дождик» или даже настоящая гирлянда. Кстати, если и использовать последнюю, то только светодиодную — в целях пожарной безопасности. 

Примеры топиариев из шишек (фото)

Оцените статью: Поделитесь с друзьями!

Поделки из шишек своими руками: 15 мастер-классов

Автор Teddy На чтение 10 мин. Просмотров 2.3k. Обновлено

Приложив минимум труда и максимум креатива можно сделать из шишек необычный презент на Новый год, красивое панно, которое украсит интерьер дома, или поделку для детсада.

Работать с природным материалом достаточно просто, с задачей справится даже ребенок, а если привлечь к творчеству всех домочадцев, подготовка к новогодним праздникам превратится в настоящую сказку.

В преддверии Нового года в школах и детских садах часто проводятся выставки поделок и конкурсы на лучшую зимнюю композицию из подручных материалов. Интересные поделки из шишек своими руками помогут получить в них призовые места.

Поделки из шишек — это быстро и красиво, что же можно сделать из них:

  • панно, подходящие для декора помещения;
  • игрушки для украшения елки;
  • забавные фигурки зверей;
  • поделки для детей из пластилина и шишек;
  • различные подвески и настольные композиции.

Лисенок из шишек

Оригинальные елочные игрушки, сделанные из природного материала, станут украшением каждой новогодней елки, из шишек совсем несложно сделать смешные фигурки животных, которые разместятся на пушистых лапах лесной красавицы. При изготовлении фигурок зверей стоит привлечь к работе всех членов семьи, особенно малышей. Воспользуемся идеями от дизайнера Lia Griffith.

Забавного лисенка сделает даже ребенок под руководством взрослых. Для поделки нужно приготовить:

  • шишечки;
  • кусочки войлока разных цветов;
  • клеевой пистолет.

Первоначально на листе бумаги рисуются: хвостик, мордочка, лапки. Все детали выкройки следует перенести на войлок, используя копировальную бумагу, из оранжевого материала выкроить хвост и мордочку, из белого материала — кончик хвоста и щечки лисенка, из черного — лапки, глазки, носик.

Застелить стол, чтобы не испачкать его клеем, наклеить детали клеевым пистолетом, высушить. Приклеить мордочку, лапки и хвост на туловище.

Енот из шишек

Для изготовления енота понадобятся все те же ингредиенты, но войлок следует подготовить серого, черного и белого цветов. На бумаге делается выкройка, которая переносится на войлок при помощи копировальной бумаги, детали вырезаются острыми ножницами, склеиваются между собой и крепятся к шишке. Енот готов.

Ежики из шишек

Принцип изготовления ежика все тот же, на серый войлок переносится выкройка мордочки, ушек, лапок зверька, детали вырезаются, мордочка склеивается в виде конуса, он присоединяется к шишке при помощи клеевого пистолета, позже наклеиваются ушки и лапки, глазки ежика можно сделать из черных бусинок.

Медвежата из шишек

Чтобы сделать забавного медвежонка, понадобятся войлочные кусочки коричневого, белого и черного цветов, на бумаге рисуется выкройка, детали переносятся на материал, вырезаются ножницами, склеиваются и крепятся на туловище.

Совушки

Для семьи сов следует взять войлок белого, голубого, серого, черного и желтого цвета. Принцип работы прежний: изготовление выкройки, перенос на материал, раскраивание, склеивание деталей и основания.

Гирлянда из шишек

Создать необычную гирлянду своими руками совсем несложно, для работы нужно приготовить:

  • 10 сосновых шишек;
  • клей ПВА;
  • горсть крупной соли;
  • красивую ленту;
  • 10 шурупов.

Застелить стол клеенкой или газетой. Проделать шилом отверстия в основании шишек. В основание каждого экземпляра закрутить шуруп, оставив его торчать на 1 сантиметр.

Широкой кистью нанести на чешуйки клей ПВА, уложить в контейнер для яиц, подождать 2-3 минуты, посыпать крупной солью, дать высохнуть, стряхнуть излишки соли, прикрепить к шурупам ленту, каждый раз завязывая ее бантом. Гирлянда готова. Гирлянду можно прикрепить на окно, украсить елку, повесить на стену.

Украшение на окно

Оригинально украсить окно к празднику помогут шишки, кусочки сушеных апельсинов и фигурки из соленого теста. Высушенные дольки апельсина следует подготовить заранее, цикл полной сушки занимает несколько недель. Апельсин нарезать кружками, засушить.

Смешать соль, воду, муку, приготовить эластичное тесто, раскатать на столе скалкой. Взять формочки для вырезания, вырезать фигурки звездочек, сердечек, ромбиков, сушить в духовом шкафу до тех пор, пока тесто не станет твердым. Взять тонкую веревку или шпагат, нарезать на кусочки разной длины.

Каждую деталь будущего декора закрепить на шпагате, повесить на окно, чередуя шишечки, дольки цитрусовых, фигурки из теста.

Елочка из шишек

Чтобы сделать елочку, еловую шишку нужно разобрать на чешуйки, склеить из плотной бумаги конус, наклеить на конус чешуйки, приклеивая их сверху вниз, подкрасить кончики белой краской.

Елочка в горшочке

Маленькая елочка из сосновой шишки украсит прикроватный столик, способ изготовления: длинный нераскрытый экземпляр окрасить в зеленый цвет, поместить в небольшой пластиковый горшок чешуйками вверх, вырезать из блестящей бумаги звездочку, наклеить на макушку декоративной елочки.

Гном из шишек

Фигурка гнома под декоративной елкой тоже может быть сделана из шишки. Нужно приготовить:

  • кусочки разноцветного войлока;
  • шарик для головы из соленого теста;
  • бубенчик для колпачка;
  • сосновую шишечку для туловища.

Нарисовать на бумаге выкройку шарфика, колпачка, варежек и сапог. Перенести на войлок, вырезать, свернуть колпачок в конус, проклеить, на верхушку колпачка наклеить бубенчик. На голове из соленого теста нарисовать глазки и рот. Приклеить колпачок к голове, голову к туловищу, наклеить варежки и сапоги, повязать шарфик.

Поставить гномика под декоративную елку.

Ангел из шишек

Для фигурки ангела понадобится:

  • раскрытый экземпляр сосновой шишки, окрашенный в золотистый цвет для тела;
  • прозрачная тесьма для крыльев;
  • шарик из соленого теста для головы;
  • нитки для волос;
  • украшения из сухих цветов.

На голову наклеить нитки для вязания, скомпоновать прическу, нанести маркером или кистью глаза и губы. Приклеить голову к туловищу клеевым пистолетом, завязать тесьму бантом, наклеить, украсить фигурку букетом из сухих цветов.

Подвеска из шишек

Красивые подвески на новогоднюю елку можно изготовить из отбеленных сосновых шишек и деревянных бусин разного размера. На толстой нити сделать петлю, нанизать бусины, чередуя крупные и мелкие, завязать узел, привязать к шишке. Подвеска готова.

Как сделать панель для шнуровки на костях

Панель со шнуровкой — это панель с легкими костями, которая подходит под шнуровку корсета, чтобы обеспечить полностью законченный вид без кожи или нижнего белья, выступающих по длине корсета. Обычно это отдельная деталь, но иногда ее пришивают к одной стороне корсета или подвешивают на шнуровке, чтобы она не потерялась. Косточка необходима для предотвращения разрушения панели во время затяжки корсета, но по большей части это изделие с низким уровнем стресса, поэтому я обычно делаю их с сердцевиной из хлопковой утки.Если корсет не сделан с отдельным покровным слоем, то я использую подходящую ткань.

Можно использовать множество различных моделей косточки, и большинство из них работают одинаково хорошо. Обычно я использую узор на первой иллюстрации ниже. Для фигур меньшего размера хорошо подходят кости шириной ¼ дюйма. Для фигур большего размера я советую использовать кости ½ дюйма по бокам, чтобы панель оставалась гладкой и не изгибалась по вертикали. Вы также можете добавить еще одну или две кости вертикально по направлению к центру панели.

Другой шаблон — создать «X» поперек тела панели.Это может работать хорошо, но может иметь тенденцию скручиваться или сгибаться, если спина имеет очень большой изгиб.

Самый простой способ обеспечить полностью вертикальное положение панели — это разместить кости вертикально по всей ширине панели.

Я видел другие панели для шнуровки, созданные другими производителями корсетов, которые имеют очень разные формы и стили костей, чем у меня, которые работают так же хорошо. Не стесняйтесь экспериментировать, потому что пока панель закрывает зазор шнуровки и не создает дискомфорта, это хорошая панель для шнуровки.

Раскрой ткани

Чтобы определить размер внутреннего слоя, измерьте высоту края корсета с люверсами. Это вертикальная высота куска основного слоя.

Если вы размещаете кости по горизонтали, ширина панели будет равна длине горизонтальных костей плюс ширина вертикальных костей. Для определения ширины сердечника ткани при раскрое это

2 (длина горизонтальной кости + 2 (ширина вертикальной кости) + 1/8 ″ + припуск на шов)

Если вы используете узор «X» или только вертикальный узор, я рекомендую готовую ширину панели относительно размера талии корсета.Она должна быть не менее 5 дюймов в ширину и не более 1/5 обхвата талии. Ширина основной ткани при обрезке в два раза больше ширины готовой ткани плюс вдвое больше припуска на шов.

Если используется покровный слой, высота элементов покрытия и облицовки такая же, как и у основного элемента. Ширина накладки равна ширине последней панели плюс четырехкратный припуск на шов. Ширина обшивки равна ширине готовой панели.

Продолжить чтение ->

Нравится:

Нравится Загрузка. ..

Как сделать кость в Minecraft

В этом уроке Minecraft объясняется, как создать кость с помощью снимков экрана и пошаговых инструкций.

В Minecraft кость — это предмет, который нельзя сделать с помощью верстака или печи. Вместо этого вам нужно найти и собрать этот предмет в игре.

Давайте посмотрим, как добавить кость в ваш инвентарь.

* Версия, которая была добавлена ​​или удалена, если применимо.
ПРИМЕЧАНИЕ. Pocket Edition (PE), Xbox One, PS4, Nintendo Switch и Windows 10 Edition теперь называются Bedrock Edition.Мы продолжим показывать их индивидуально для истории версий.

Если у вас возникли проблемы с поиском скелета, вы можете изменить время на ночь, чтобы скелет появлялся. Вы также можете вызвать скелет с помощью читов или использовать яйцо призыва.

Как только вы найдете скелет, вам нужно атаковать его. Когда вы атакуете скелет, он становится розовым, поскольку получает урон.

Продолжайте преследовать и атаковать скелет. После того, как вы убили скелет, он уронит кость.

Убедитесь, что вы подняли кость, прежде чем она исчезнет.

Кость — полезный предмет, и ее следует хранить в инвентаре, чтобы использовать в дальнейшем.

  • Ява
  • PE
  • Xbox
  • PS
  • Нинтендо
  • Win10
  • Edu

Minecraft Java Edition (ПК / Mac)

В Minecraft кость имеет следующие имя, идентификатор и значение данных:

Арт. Описание
( Minecraft ID Name )
Майнкрафт
ID
Minecraft
Данные
Значение
Платформа Версия (и)
Кость
( minecraft: Кость )
352 0 Java Edition (ПК / Mac) 1.8 — 1,12
Кость
( minecraft: Кость )
352 Java Edition (ПК / Mac) 1,13 — 1,17

См. Полный интерактивный список идентификаторов Minecraft с возможностью поиска.

Майнкрафт Карманное издание (PE)

В Minecraft кость имеет следующие имя, идентификатор и значение данных:

Арт. Описание
( Minecraft ID Name )
Майнкрафт
ID
Minecraft
Данные
Значение
Платформа Версия (и)
Кость
( minecraft: Кость )
352 0 Карманное издание (PE) 0.16.0 — 1.16.100

См. Полный интерактивный список идентификаторов Minecraft с возможностью поиска.

Minecraft Xbox One

В Minecraft кость имеет следующие имя, идентификатор и значение данных:

Арт. Описание
( Minecraft ID Name )
Майнкрафт
ID
Minecraft
Данные
Значение
Платформа Версия (и)
Кость
( minecraft: Кость )
352 0 Xbox One 1. 6.0 — 1.16.100

См. Полный интерактивный список идентификаторов Minecraft с возможностью поиска.

Майнкрафт PS4

В Minecraft кость имеет следующие имя, идентификатор и значение данных:

Арт. Описание
( Minecraft ID Name )
Майнкрафт
ID
Minecraft
Данные
Значение
Платформа Версия (и)
Кость
( minecraft: Кость )
352 0 PS4 1.14.0 — 1.16.100

См. Полный интерактивный список идентификаторов Minecraft с возможностью поиска.

Майнкрафт Nintendo Switch

В Minecraft кость имеет следующие имя, идентификатор и значение данных:

Арт. Описание
( Minecraft ID Name )
Майнкрафт
ID
Minecraft
Данные
Значение
Платформа Версия (и)
Кость
( minecraft: Кость )
352 0 Nintendo Switch 1. 6.0 — 1.16.100

См. Полный интерактивный список идентификаторов Minecraft с возможностью поиска.

Майнкрафт Windows 10 Edition

В Minecraft кость имеет следующие имя, идентификатор и значение данных:

Арт. Описание
( Minecraft ID Name )
Майнкрафт
ID
Minecraft
Данные
Значение
Платформа Версия (и)
Кость
( minecraft: Кость )
352 0 Windows 10, выпуск 0.16.0 — 1.16.100

См. Полный интерактивный список идентификаторов Minecraft с возможностью поиска.

Выпуск Minecraft для образовательных учреждений

В Minecraft кость имеет следующие имя, идентификатор и значение данных:

Арт. Описание
( Minecraft ID Name )
Майнкрафт
ID
Minecraft
Данные
Значение
Платформа Версия (и)
Кость
( minecraft: Кость )
352 0 Выпуск для учебных заведений 1. 0 — 1.14.31

См. Полный интерактивный список идентификаторов Minecraft с возможностью поиска.

  • Ява
  • PE
  • Xbox
  • PS
  • Нинтендо
  • Win10
  • Edu

Дать команду в Minecraft Java Edition (ПК / Mac)

В Minecraft Java Edition (ПК / Mac) 1.13, 1.14, 1.15, 1.16, 1.16.4 и 1.17 команда / give для Bone:

 / give @p bone 1 

В Minecraft Java Edition (ПК / Mac) 1.8, 1.9, 1.10, 1.11 и 1.12 команда / give для Bone:

 / give @p bone 1 0 

Дайте команду в Minecraft Pocket Edition (PE)

В Minecraft Pocket Edition (PE) 0.16.0, 1.0, 1.1, 1.2, 1.4.0, 1.5.0, 1.6.0, 1.7.0, 1.8.0, 1.9.0, 1.10.0, 1.11.0, 1.12.0, 1.13.0, 1.14.0, 1.16.0 и 1.16.100, команда / give для Bone:

 / give @p bone 1 0 

Дайте команду в Minecraft Xbox One

В Minecraft Xbox One 1. 6.0, 1.7.0, 1.8.0, 1.9.0, 1.10.0, 1.11.0, 1.12.0, 1.13.0, 1.14.0, 1.16.0 и 1.16.100, команда / give для Bone:

 / give @p bone 1 0 

Дайте команду в Minecraft PS4

В Minecraft PS4 1.14.0, 1.16.0 и 1.16.100 команда / give для Bone:

 / give @p bone 1 0 

Отдать команду в Minecraft Nintendo Switch

В Minecraft Nintendo Switch 1.6.0, 1.7.0, 1.8.0, 1.9.0, 1.10.0, 1.11.0, 1.12.0, 1.13.0, 1.14.0, 1.16.0 и 1.16.100 / give command для Bone:

 / give @p bone 1 0 

Дайте команду в Minecraft Windows 10 Edition

В Minecraft Windows 10 Edition 0.16.0, 1.0, 1.1, 1.2, 1.4.0, 1.5.0, 1.6.0, 1.7.0, 1.8.0, 1.9.0, 1.10.0, 1.11.0, 1.12.0, 1.13.0, 1.14. 0, 1.16.0 и 1.16.100, команда / give для Bone:

 / give @p bone 1 0 

Дайте команду в Minecraft Education Edition

В Minecraft Education Edition 0.14.2, 1.0, 1.0.18, 1.0.21, 1.4.0, 1.7.0, 1.9.0, 1.12.0, 1.12.60 и 1.14.31 команда / give для Bone :

 / give @p bone 1 0 

Как сделать и использовать набор костей — странствующая ведьма

Колдовство и гадание часто идут рука об руку. Я хорошо помню, как впервые познакомился с чтением Таро и был очарован, когда научился читать и чувствовать карты. Некоторые ведьмы предпочитают карты оракулов, чтение на чайном листе или лозоходство с маятником. Все это удивительные методы гадания, но есть один тип гадания, который я нечасто встречаю в современном ремесле: метание костей.

Это может показаться устаревшим и устаревшим способом заглянуть в будущее, но бросание костей может дать ведьмам уникальные преимущества, которых может не хватать другим методам.Эта форма гадания позволяет вам по-настоящему соприкоснуться со своим внутренним голосом, психической частью вас самих, которая всего знает и просто нуждается в небольшом толчке, чтобы раскрыть ваш истинный потенциал.

Метание костей — это, по сути, просто набор инструментов, используемых для предсказания судьбы. Обычно они состоят из костей (очевидно), ракушек, безделушек и других подобных вещей. Никакие два набора для метания костей не будут одинаковыми, каждая ведьма создает и собирает свои кости в зависимости от своего личного стиля метания, и часто набор со временем значительно меняется.

Каждая часть набора имеет значение, но значение отдельных частей не так важно, как то, как части связаны друг с другом. То, как они падают, куда они касаются, расстояние или отсутствие каждой части складываются в повествование, которое помогает осветить вопрос, заданный заклинателем.

Многие люди избегают метания костей, потому что это кажется сложной формой гадания для изучения. Это кажется очень понятным и не очень конкретным, и многие люди привыкли к довольно резким значениям, которые вы можете найти в книгах Таро для начинающих.Хотя метание костей, безусловно, является более понятным и интуитивно понятным, чем другие формы гадания, этому нетрудно научиться. Процесс создания на самом деле является наиболее важным этапом обучения их использованию, он знакомит вас с вашим личным набором и открывает более глубокую связь с вашими инструментами, чем вы могли бы построить с помощью коммерческих инструментов гадания.

Тем не менее, бросание костей подходит не всем. Вот краткое изложение того, почему вы можете, а можете и не захотеть попробовать бросить кости.

Плюсы:

1. Метание костей — это личное дело каждого. Как вы увидите ниже, есть стандартный набор, с которого я рекомендую вам начать, но с него вы можете добавлять и удалять части, придумывать элементы и настраивать их по своему усмотрению. На самом деле нет правильного пути для вашего костного набора!

2. Метание костей — также отличный способ использовать экстрасенсорные способности, если вы просто не знаете, как ими воспользоваться. Этот метод гадания поможет вам получить доступ к этим более глубоким психическим посланиям и значительно улучшить вашу интуицию, если вам это нужно.

3. Следует также кое-что сказать о том, насколько прямолинейна эта форма гадания. В этом есть что-то, что действительно помогает вам соединиться с землей, с прошлыми поколениями ведьм и с вашей собственной первозданной природой. Это инструмент, сделанный из того, что у вас есть, натуральных предметов, безделушек ручной работы и тому подобного. Он формируется вашей реальностью и вашими обстоятельствами, и это то, что часто теряется в эпоху цифровых технологий. Если вы иногда обнаруживаете, что изо всех сил пытаетесь соединиться с физической, человеческой частью своего духовного «я», бросание костей может показаться откровением.

Минусы:

1. Метание костей может быть довольно изменчивой формой гадания. Если вы находитесь не в правильном положении, у вас особенно «заблокированный» день психически или костям просто не нравится ваш вопрос, вы можете вообще не получить ответа! К счастью, когда это происходит, обычно легко определить. В такие моменты чтение будет казаться скучным и скучным, и вам придется просто отложить кости на другой раз.

2. Если у вас нет экстрасенсорной стороны, такое предсказание может никогда не сработать для вас.Теперь я хочу прояснить здесь, что я твердо верю, что КАЖДЫЙ обладает экстрасенсорными способностями, но только некоторые люди знают, как получить к ним доступ. Некоторые люди с детства блокируют эти способности. Некоторым людям говорили, что их интуиция глупа и не стоит ее слушать. Другие так часто обесценивали свое воображение, что думали, что любая идея, не имеющая прямого отношения к физической реальности, определенно является фальшивкой. И многие из них этого не осознают! Если у вас сейчас нет каких-либо экстрасенсорных способностей и вы хотите научиться, я полностью верю, что возможно научиться тому, что умение и метание костей могут быть отличным инструментом, который поможет вам преодолеть эти препятствия.

3. Наборы для метания кости могут быть довольно деликатными. Это может сделать их труднее путешествовать и намного сложнее читать в общественных местах (определенно неинтересно, когда кость бегает по переполненному полу, чтобы на нее наступили и раздавили!) Если вы много делаете гадание в общественных местах или вы много путешествуете, может быть трудно сохранить в целости набор метательных костей. Есть способы уменьшить ущерб во время путешествия, но если вы находитесь в этой лодке, вы можете подумать о том, чтобы сделать свой комплект с учетом прочности.

Создание собственного набора костей для метания должно быть увлекательным и интуитивно понятным процессом. Это может быть что-то, что вы делаете за один день, но, скорее всего, этот процесс займет у вас немного больше времени. Как только вы начнете, кусочки будут просто находить свой путь к вам. Вы можете начать с 3 или 5 штук, но по мере того, как вы будете заниматься обычной жизнью, вы начнете замечать вещи, которые просто так хочется добавить в ваш набор. К вам будут приходить люди со странными подарками, вы найдете странные предметы, которые вам понравятся, и, прежде чем вы это узнаете, ваш набор для метания костей будет готов.

Итак, какие предметы вы ищете? Несмотря на то, что я называю это набором для метания костей, не все предметы должны быть костями. На самом деле, если вы брезгливо относитесь к этому, вам не нужно включать никаких костей! Для меня коллекционирование перьев, костей и красивых камней всегда было любимым развлечением, но можно и по-другому. Возможно, вы любите морские ракушки или у вас есть коллекция старинных безделушек. Вы можете включать такие вещи, как пуговицы, кусочки плавучего дерева, крышки от бутылок, кристаллы, резные фигурки из дерева и многое другое, о чем только можете подумать.Основным критерием должно быть то, говорит ли вам .

Кажется ли правильным в вашем наборе?

Каждый предмет будет представлять что-то в вашем наборе. Вам нужно будет выбрать одну кость, чтобы представить себя (она должна быть сравнительно немного больше остальных). Какие значения вы вкладываете в каждую кость, решать вам, ниже приведен список того, что я включал в свой набор в прошлом, но если вам не нужны некоторые из них или вы чувствуете, что вам нужны некоторые, которые здесь не представлены затем не стесняйтесь изменять вещи в соответствии со своими предпочтениями.Просто убедитесь, что у вас достаточно фрагментов с достаточно широким спектром значений, чтобы вы могли получить более подробные показания и не цепляться за соломинку.

Аддон Wiggle Bones — Blender

Аддон Wiggle Bones — очень простой в использовании аддон, который позволяет нам добавлять физику к костям. Вы можете назначить несколько костей, которые создают эффект покачивания. Он очень похож на аддон RigFlex, но у него есть еще несколько опций, таких как Растяжение, Гравитация, Жесткость, Столкновения и т. Д.

Чтобы сказать это дипломатично, аддон подходит не только для некоторых частей женского персонажа.Мы можем использовать что-то подобное, как с аддоном RigFlex, для щупалец, волос в стиле аниме и всего, что нужно для отставания.

Как работает аддон Wiggle Bones?

Это действительно просто. Сделайте арматуру (из более чем одной кости) и перейдите в режим позы. Затем в режиме позы вы выбираете кость, которую хотите пошевелить. Теперь перейдите на панель свойств> вкладка «Кость». Прокрутите вниз, пока не увидите: «Wiggle Bone». Включите его и настройте некоторые параметры. Я считаю, что настройки по умолчанию довольно жесткие, поэтому вы можете немного уменьшить их.

Далее нужно анимировать арматуру. Я заставил его работать при анимации арматуры в объектном режиме или в режиме позы. Вам нужно будет анимировать кости, к которым не применяется покачивание. Последний шаг, если хотите, — это запечь косточки. Затем при необходимости вы можете отредактировать анимацию в редакторе графиков.

Где скачать аддон Wiggle Bones?

Вы можете загрузить аддон Wiggle Bones на Blenderartists.org. Проверьте первый пост. На момент написания это версия wiggle_bones1_4_3.ру.

Установить аддон тоже очень просто. В Blender вы перейдете в Edit> Preferences> Addons> Install. Перейдите к только что загруженному файлу и нажмите «Установить». Затем активируйте, сохраните настройки и обновите.

Поддержка Blender-addons.org

Есть несколько способов поддержки Blender-addons.org. Помимо пожертвований приветствуется участие. Вы можете оставлять комментарии, вносить предложения или посещать другие мои сайты, такие как социальные сети, или взглянуть на мои продукты на Blender Market.

Связанные дополнения

Harmony 11 — Как использовать деформатор кости


Стенограмма видео

Добро пожаловать в учебник «Как использовать деформацию кости». В этом уроке я покажу вам, как использовать другую технику анимации гармонии. Деформеры интересны тем, что они позволяют вам иметь такую ​​же живость в ваших рисунках, какую вы получили бы с традиционным стилем анимации, но также сохраняли эффективность и экономию времени, которые вы получаете от вырезания.Чтобы быстро показать вам, здесь вверху находится ваша панель инструментов деформации. Все инструменты, которые вам нужны для стиля деформации, расположены прямо за панелью инструментов расширенной анимации. Если вы помните, это наша панель инструментов анимации и наша расширенная панель инструментов анимации. Одна из первых вещей, которую я хотел бы сделать, — это расширить экспозицию для всех наших рисунков. Я не знаю, играли ли вы с ползунком здесь, на временной шкале, но как только вы перейдете к кадру № 1, все наши рисунки исчезнут. Чтобы они длились, скажем, 60 кадров, вам нужно только выбрать здесь первый кадр, щелкнуть по нему правой кнопкой мыши и выбрать «Расширить экспозицию» или использовать сочетание клавиш F5. Затем открывается диалоговое окно «Расширить экспозицию», в котором вы можете выбрать количество кадров, для которых вы хотите, чтобы рисунок отображался. Я собираюсь сказать 60. Теперь, когда мы развернем нашу основную привязку, вы увидите любой из слоев рисунков, так что это снова слои привязки, если вы помните, но эти с красным треугольником, желтым кружком и синий квадрат — слои рисования, увеличены на 60 кадров.Теперь, если мы переместим ползунок, вы увидите, что наш рисунок всегда там.

Еще я хотел бы показать вам, что между последним и этим уроком я разделил намного больше частей тела героя на разные слои или разные модули. Это потому, что, в отличие от вырезки, в которой я сказал, что вы не должны разбивать своего персонажа на слишком много ненужных деталей, с деформацией костей, на самом деле все наоборот. Наши руки мы собираемся оставить в виде вырезов, поэтому я оставил их как есть, но когда мы начнем, например, деформировать туловище, и позвольте мне немного увеличить масштаб, чтобы мы могли лучше рассмотреть туловище, все таких изогнутых линий, как линии пресса, ключицы и т. д.будет искажаться таким образом, что выглядит потенциально неестественно, если только ваш персонаж не похож на персонажа, похожего на Гумби, где вы хотите, чтобы он растягивался неестественно. Мы действительно хотим, чтобы наш рисунок был растянутым и живым, но в то же время, чтобы сохранить реалистичный объем для человеческой формы. Чтобы обойти эту проблему, я разделил ключицу, правую и левую, на их собственные слои, а также пресс, которые представляют собой именно эти линии. Если мы перейдем в чертежный вид, я думаю, вы сможете увидеть их все более четко.Ключица — это просто черная линия, такая же для правой ключицы. Опять же, пресс — это просто линии. Грудной треугольник, вот этот треугольник вверху вместе с линией грудных мышц, грудных мышц. Как и в случае с руками, я разделил манжеты на запястьях и треугольник, который я фактически забыл нарисовать в последнем уроке, который находится на рукаве нашего персонажа.

Еще одна вещь, которую я хотел вам показать, это быстрая техника, заключается в том, что если мы вернемся к мышцам живота, которые находятся прямо здесь, извините, давайте вернемся в режим рисования, и я использую сочетание клавиш [K ], чтобы выбрать все штрихи, вы увидите невидимую обводку вокруг линий, очерчивающих мышцы живота.Это невидимый цвет, который я обводил вокруг штрихов, чтобы, когда вы пытаетесь выделить эту линию, было немного проще. Потому что иногда во время анимации вы пытаетесь захватить одну линию, а этого не происходит, потому что линия такая тонкая. Что ж, если вы разместите зону вокруг линии, ее будет намного легче схватить. Я сделал это только для мышц живота, но не для ключицы, потому что хотел показать вам, как это делается. Итак, давайте перейдем к ключицам в режиме рисования, и мы увидим эту синюю линию и две точки, потому что функция Show Strokes включена. Итак, цвет, который я использовал, если мы перейдем к цветовой палитре, это тот, который называется Ghost. Цвет Ghost на самом деле флуоресцентный зеленый, и это потому, что мы хотим быть уверены, что когда он находится при нулевом альфа-канале, поэтому он на 100% прозрачен, что мы его вообще не видим. Если это что-то вроде белого, вы можете быть не уверены, но если это флуоресцентный зеленый цвет, вы на 100%, что его сейчас не видно в обзоре камеры. Итак, вы выберете такой яркий цвет и установите для него нулевую альфа. Затем я выберу инструмент «Кисть» и перейду к свойствам инструмента, чтобы убедиться, что у нас получилась красивая толстая кисть.Итак, я выберу вот это, 20, и, думаю, на самом деле увеличил его до 30 пунктов по ширине. Затем вы просто закрашиваете мазок. Сейчас наша невидимая зона находится поверх черной линии, потому что она была нарисована второй, а черная линия была нарисована первой. Что я собираюсь сделать, так это взять инструмент «Выбрать», выделить нашу невидимую линию, а затем перейти наверх и выбрать «Рисование»> «Упорядочить»> «На задний план». Теперь, если мы увеличим масштаб, вы увидите, что мы видим синюю центральную векторную линию мазка, а также контур невидимого мазка кисти, потому что эта черная линия теперь находится сверху.

Проделаем то же самое с другой ключицей. Я собираюсь вернуться к сетевому представлению, выбрать вторую ключицу, выбрать инструмент «Кисть», создать обводку над ним, вызвать инструмент «Выбор», выбрать мазок кисти и затем перейти к Рисование> Упорядочить> На задний план. Вот и все. Если мы перейдем к прессу, вы увидите, что это уже сделано. Я собираюсь использовать [K], чтобы скрыть эти штрихи, и вернемся к обзору камеры. А теперь вернемся к делу по оснащению нашего персонажа деформаторами.Я собираюсь выбрать инструмент «Rigging Tool» на панели инструментов «Деформеры» и на самом деле открою панель «Свойства инструмента» для этого инструмента. Это выглядит так. Есть два типа деформаторов, которые вы можете создать для своего персонажа, и это либо кости, либо кривые. Обычно вы выбираете один или другой в зависимости от движения, которое вам нужно создать. Например, для руки мы будем использовать Bone, потому что мы хотим, чтобы рука работала так же, как в естественном скелете. Однако в других типах костей, таких как позвоночник, много крошечных позвонков.Есть не просто две большие и большие кости. Итак, чтобы смоделировать то, что может делать кость позвоночника, вы можете вместо этого выбрать деформатор Curve, чтобы вы могли создать этот тип округлого изгиба. Но на самом деле вы можете использовать либо или. Нет никаких жестких правил для типа деформатора, который вы должны использовать для своего персонажа. Я собираюсь сначала выбрать инструмент Transform Tool, чтобы выбрать туловище, чтобы я мог найти туловище в сетевом представлении. Вот. Мы хотим, чтобы был выбран рисунок, не колышек, а сам рисунок.Тогда я вернусь и возьму свой такелажный инструмент. Я собираюсь выбрать Camera View и немного увеличить масштаб. Несмотря на то, что он скрыт под поясом и бедрами, мы знаем, что наш рисунок туловища на самом деле идет немного дальше, чем просто прямой разрез на талии.

Когда вы натягиваете туловище, вы на самом деле поднимаете от пупка вверх или, может быть, от области таза вверх, а не от шеи вниз. С помощью Curve Deformer, я покажу вам, как я создаю его, вы получаете маленькие точки Безье и такие ручки Безье, но центр вращения будет находиться здесь, откуда вы создали свою первую точку с помощью маленькой ручки.По этой причине я создал две кривые, потому что я щелкнул здесь один раз, так что это моя первая кривая, и я снова щелкнул здесь, что является моей второй кривой. Потому что, когда я прикрепляю руки к этой кривой, она будет вращаться из этой точки, а это не то, что мы действительно хотим. Мы хотим, чтобы руки следовали этой кривой прямо здесь, чтобы она выглядела более естественно, когда она движется вместе с плечами. Я пока не собираюсь редактировать эту кривую, потому что на самом деле я создал эту кривую, чтобы показать вам неверный пример. Если мы войдем в Деформер, который был создан прямо здесь между рисунком и его привязкой, и мы можем войти в эту группу, щелкнув эту стрелку прямо здесь, мы увидим, что эта группа №1 была создана.Мы можем щелкнуть, чтобы войти внутрь, и мы увидим все модули, которые, по нашему мнению, должны увидеть, многопортовый вход, корень деформации, смещение, кривую и кривую №1. Эта кривая прямо здесь — первая кривая, созданная от корня деформации до второй точки. И тогда наша кривая №1 на самом деле является нашей кривой №2. Это почти как ноль и единица. Итак, вот эта вторая кривая. Вы увидите, что я имею в виду под кривой, когда я буду редактировать эти две кривые, потому что тогда я буду использовать точки Безье для создания естественной кривой.На данный момент они выглядят как прямые линии. Но чего я не хотел, если мы выйдем из этой группы, так это иметь это прямо здесь, группу №1. По умолчанию программа предполагает, что вы создаете несколько видов для своего персонажа, например, вид спереди, вид профиля на три четверти и вид профиля. Итак, это трехчетвертный профиль. Как правило, в большинстве анимационных студий первая поза — это вид спереди, вторая — три четверти, а профиль — третья.Однако в этом уроке мы не будем вдаваться в подробности. Мы хотим создать только одну позу.

Что я собираюсь сделать, так это выйти из этой группы, щелкнув синюю стрелку прямо здесь, выбрать модуль деформатора и удалить его. Мой рисунок автоматически прикрепляется к его привязке, и мы видим, что контроллеры исчезли в обзоре камеры. Теперь то, что мы собираемся сделать, — это перейти в меню сцены и выбрать «Настройки», а если вы используете Windows, это будет в меню «Правка»> «Настройки».Затем мы перейдем на вкладку «Деформация», которая может быть скрыта в конце. Мы собираемся снять этот флажок здесь, автоматически создавать новую структуру деформатора для каждого рисунка позы, а затем нажмите OK. Теперь, если мы сделаем то же самое, мы выберем наш рисунок торса, у нас будет выбран инструмент Rigging Tool, у нас будет выбран параметр Curve Deformer, и мы создадим нашу кривую, и мы войдем в нашу группу, мы увидим, как мы прокручиваем вниз, что этого синего ящика нет. На этот раз мы видим наш корень деформации, наше смещение, нашу кривую № 0 и нашу кривую № 1 непосредственно в группе деформаторов имени.Итак, выходим, видим модуль деформации туловища, заходим внутрь, и это все, что мы видим. Нет лишнего синего ящика или синего модуля, которые группируют наши деформаторы. Когда вы создаете риг с деформаторами, зеленый цвет означает, что это активный режим анимации, а когда вы риггинг, вы уже находитесь в этом режиме. Однако я хочу, чтобы мой скелет выглядел не так. Мои ручки Безье повернуты вот так. Я действительно не хочу этого. Я могу отредактировать эту кривую, нажав здесь эту кнопку, кнопку «Режим настройки», а затем, выбрав инструмент «Трансформировать», я могу потянуть за эти ручки и исправить свою кривую.Я хочу, чтобы это выглядело как-то более прямолинейно. Вы также можете взять корень и переместить его, если хотите, если хотите быть более точным. Эта ручка вращает позвоночник и т. Д. Таким образом, красный цвет означает настройку, зеленый — анимацию.

Затем, если я выйду из режима настройки, он снова станет зеленым. Но здесь происходят некоторые забавные вещи, и это потому, что я изменил то, что мы называем своей позой покоя. Если вы заметили, когда я переключаюсь между режимом настройки и обычным режимом анимации, фактические кривые меняются.Ручки Безье вернулись в прежнее состояние. Положение всей цепи возвращается в исходное положение. Что нам нужно сделать, чтобы скопировать то, что мы видим в режиме настройки, нашу позицию покоя в нашу текущую позицию, — это щелкнуть нашу группу деформации в сетевом представлении, а затем щелкнуть эту кнопку здесь, Копировать позицию покоя в Ток. Затем, если мы это сделаем, мы все еще находимся в зеленом режиме анимации, поэтому мы готовы к анимации, но наша кривая изменилась на ту, которую мы создали в режиме настройки.В качестве предупреждения вы можете сколько угодно изменять положение покоя любого из деформаторов, прежде чем начинать анимацию, но в тот момент, когда вы создали ключевые кадры, создали деформации и действительно сделали некоторую анимацию, Вы не должны создавать новую позицию отдыха, а затем копировать позицию отдыха, потому что тогда все будет полностью испорчено. Поэтому убедитесь, что ваше начальное положение определенно соответствует тому, как вы хотели бы настроить деформаторы, прежде чем начинать анимацию. Говоря это, я просто собираюсь быстро выбрать инструмент Transform Tool, выбрать бедра в обзоре камеры, использовать сочетание клавиш [D], чтобы отключить, чтобы я мог видеть, где на самом деле заканчивается торс, и мы видим, что у меня корень деформации немного ниже.Итак, я собираюсь вернуться в режим настройки, а затем с помощью инструмента преобразования, я просто собираюсь переместить корень деформации вверх, а затем все мои другие точки немного вниз и, возможно, настроить кривую так, чтобы она выглядела отлично. Так что-то вроде того.

Тогда то, что я собираюсь сделать, это выйти из режима настройки, и, очевидно, все выглядит довольно странно. Я собираюсь выбрать группу деформации туловища в сетевом представлении и затем щелкнуть «Копировать в положение покоя». Как видим, туловище еще раз приспособилось.И снова мы готовы к анимации. На этом этапе с помощью Transform Tool, если я внесу какие-либо изменения, ключевые кадры будут созданы на временной шкале, и это будет что-то, что фактически будет анимировано. Если я перемещу эту точку Безье, вы увидите, что туловище деформируется, я могу тянуть ручки и т. Д. Мне интересно, выглядит ли это немного странно, потому что штифт для туловища на самом деле должен находиться между группой деформации и рисунок торса. Но я собираюсь скорректировать все эти мелочи немного позже, потому что нам все еще нужно создать деформаторы для рук, а также для всех этих мелких деталей туловища, которые я отделил.Я просто собираюсь отменить все эти вещи, и мы должны снова включить бедра. На самом деле мы можем искать бедра, выполнив поиск здесь, в представлении сети. Я действительно верю, что это Hero_Hips. Итак, вот бедра, давайте выберем модуль, а затем воспользуемся сочетанием клавиш [A], чтобы снова включить бедра.

Теперь давайте посмотрим на крепление левой руки. Я собираюсь выбрать в Camera View, щелкнуть снова в Network View, использовать сочетание клавиш [O], и мы видим, что он выделен прямо здесь, Hero_UpperArm_Left.Я собираюсь взять инструмент Rigging Tool еще раз с панели инструментов Deformation, но на этот раз вместо деформаторов Curve я собираюсь использовать деформаторы Bone. Затем я собираюсь щелкнуть, чтобы создать корень моей деформации, щелкнуть там, где будет локоть, а затем снова щелкнуть там, где будет запястье. Теперь я перейду в режим настройки, возьму Transform Tool и немного подрегулирую деформаторы. Одно дело с сочленениями, и это то, что представляет собой этот круглый круг, это сустав или сочленение, лучше всего, чтобы окружность круга касалась краев произведения искусства, которое он будет деформировать.Причина, по которой я остановился здесь на запястье, состоит в том, что мы собираемся оставить руку, как я уже сказал, вырезанной. Здесь нам нужно сделать несколько вещей. Прежде всего, вы можете заметить, что выделено только плечо, но это предплечье нет, как и рука в этом отношении. Прямо сейчас эта цепочка деформации контролирует только верхнюю часть руки. Способ, которым мы можем это изменить, заключается в том, что, во-первых, я хотел бы поместить этот колышек под корень деформации. Принесем это сюда. Прямо сейчас этот деформатор будет деформировать плечо и, пока он стоит, маленький треугольник на рукаве.Мы можем немного изменить это снова. Я также хотел бы подключить этот модуль деформации к штифту верхней части тела. Поскольку мы также хотим, чтобы он контролировал предплечье, которое находится прямо здесь, мы собираемся сделать то же самое. Мы собираемся взять узел колышка предплечья, перетащить колышек под группу деформации, а затем связать группу деформации. Прямо сейчас колышек предплечья контролирует предплечье, а также колышек манжеты запястья, который контролирует запястье.

Следующее, что я собираюсь сделать, это выйти из режима настройки, выбрать модуль деформации, щелкнуть «Копировать в положение покоя», чтобы немного перезагрузить руку, а затем то, что мы собираемся сделать посмотрите на то, что называется кинематическим выходом.Мы собираемся использовать этот кинематический вывод, чтобы прикрепить руку к туловищу, потому что в ее нынешнем виде это две свободно движущиеся части. Они никак не связаны. Один не перемещает другого. Одно из первых правил, которое вы должны усвоить при деформации, — это то, что один деформатор не может контролировать другой. Теоретически нельзя было взять провод от деформатора туловища и затем подключить его к деформатору плеча. Это не работает, потому что, если подумать, если я затем деформирую туловище, то, в свою очередь, деформируется рука.Мы хотим, чтобы рука следовала за туловищем, поэтому, если она наклоняется вперед, мы хотим, чтобы рука следовала своему положению, но мы не хотим, чтобы она деформировалась так же, как деформируется туловище. Единственный способ, которым вы можете заставить руку следовать за туловищем без его деформации, — это добавить то, что мы называем кинематическим выходом к группе деформации туловища. Позвольте мне исправить всю эту ситуацию с привязкой. Однако при этом теперь все эти маленькие кусочки и части туловища, которые я изначально отделил, будут контролироваться группой деформации, пока я не создам деформаторы для каждой отдельной части.Так что терпи меня в этом вопросе. Если вам интересно, этот колышек туловища управляет всеми этими маленькими элементами, ключицей, прессом, грудью, грудными клетками и т. Д. Вот почему, если колышек туловища контролируется группой деформации, тогда все эти элементы будут также деформироваться. Давайте просто убедимся, что группа деформации туловища также связана с верхней частью тела, что так и есть, что идеально. Затем щелкните группу, а затем щелкните эту кнопку прямо здесь, Create Kinematic Output.Если вы заметили, новый порт был создан с левой стороны группы туловища героя деформации. Все, что выходит из правого порта, будет деформировано этой группой деформации или этими контроллерами. Однако все, что подключено к левому порту, будет следовать этой группе деформации, но не деформироваться. Пойдем внутрь группы, чтобы посмотреть. Как сейчас дела, все подключено правильно. Как я уже упоминал, это кривая № 0, а это кривая № 1. На самом деле мы действительно хотим, чтобы наша группа деформации была связана с кривой №1.Но иногда вам нужно внести коррективы и фактически повторно подключить это с другой кривой или кости в цепи. Например, я сейчас только что подключил этот выходной порт с первой кривой. Давайте отменим это и возьмем это со второй кривой. Следующее, что нам нужно сделать, это переименовать кинематический выход, чтобы мы знали, с чем он связан. Если вы помните, эта цепь представляет собой туловище, а то, что мы, по сути, создаем, — это плечевая впадина, поэтому давайте назовем ее KO, для кинематического вывода, _Shoulder_L для левого и закрытого.Теперь, когда мы выходим из группы и наводим курсор мыши на этот порт, всплывающая подсказка будет говорить KO_Shoulder_L, поэтому мы знаем, что левая рука должна быть прикреплена к левому плечу, которое выходит из туловища. Я собираюсь отсоединить группу деформации плеча от штифта плеча и затем подключить ее к этому порту. Вы можете видеть, что теперь вся рука была выделена.

Теперь произойдет следующее: если я начну анимировать этот торс, и, как я уже сказал, вы увидите, что эти линии теперь следуют за группой, но на самом деле я перемещаю весь торс, вы можете видеть руку, за исключением рука, потому что мы свяжем это через минуту, движется вместе с этой группой, и очень красиво и естественно.Если я сдвину его, мы увидим, что он движется с плеча как следует. Давайте отменим все это, а затем посмотрим, как правильно соединить руку. Точно так же, как мы добавили кинематический вывод из группы деформации туловища, чтобы мы могли фактически иметь группу деформации, управляющую группой деформации, что в противном случае было бы невозможно, мы должны сделать то же самое для руки. Мы хотим, чтобы рука следовала за рукой, но не деформировалась ею. Кликнем по группе деформации левой руки и сделаем то же самое.Нажмите кнопку Create Kinematic Output, и, как вы видите, новый порт был создан. Давайте войдем в нашу группу и переименуем нашу новую кинематическую группу в KO_Wrist_Left, чтобы мы знали, что именно здесь мы должны приложить левую руку. Затем нажмите кнопку «Закрыть». Я просто хочу быть уверенным, что это в нужном месте, так что это кость №0, это кость №1, так что да, мы бы хотели, чтобы наш кинематический вывод исходил из кости №1. Выглядит хорошо. Давайте выйдем из группы, а затем найдем левый колышек, который находится прямо здесь.

Я собираюсь отсоединить штифт от штифта верхней части тела, перетащить его сюда и подсоединить к левому отверстию для запястья. Теперь что произойдет с рукой, так это то, что она будет следовать за деформатором руки, но сама по себе не деформируется. Давайте посмотрим, как это будет выглядеть на временной шкале. Давайте возьмем указатель воспроизведения и перетащим его на десятый кадр, а затем нажмите кнопку «Добавить ключевой кадр». Затем, используя инструмент Transform Tool, давайте попробуем создать немного движения. Бедра обязательно придется вернуть.Вы видите, что рука теперь следует за рукой. Затем, если мы сделаем что-то подобное, вы увидите, что предплечье деформировано. Рука сохраняет форму. Единственное, что нам не нравится в том, что здесь происходит, — это растяжение браслета. Мы собираемся позаботиться об этом прямо сейчас, отсоединив фиксатор манжеты от фиксатора предплечья и фактически подключив его к тому же порту, что и левая рука. Теперь, если мы сделаем то же самое, повернем руку и растянем ее, мы увидим, что манжета сохраняет свою форму точно так же, как рука.Вам может быть интересно, почему мы разрезаем плечо, предплечье и кисть на три части, когда мы можем просто иметь один чертеж, а затем оснастить его деформаторами. Мы знаем, почему мы вырезали руку, потому что не хотим, чтобы она деформировалась, но зачем вообще разделять эти две части? На самом деле этому есть очень хорошее объяснение. Если мы выберем только колышек предплечья в обзоре камеры, а затем снова щелкнем по обзору камеры и воспользуемся сочетанием клавиш [Option] + [↑], вы увидите, что рука оказалась за туловищем.Если я сниму выделение, вы это увидите. Если мы проделаем то же самое с рукой и манжетой на запястье, то получится рука героя, прячущаяся за спиной. Он может располагать часть руки перед туловищем и часть руки за туловищем. Если бы предплечье и предплечье были фактически единым целым, вся эта часть руки, покрытая черным рукавом, также выскочила бы за туловище. Было бы невозможно просто спрятать часть руки. Разделив части на части, вы получите большую гибкость в заказе.Вот почему мы это сделали. Дай мне просто отменить все это.

Еще одна вещь, которую вы могли заметить, если мы выберем рисунок предплечья и затем перейдем в режим рисования, это то, что у предплечья на самом деле прямой разрез там, где должен быть локоть, но на рисунке плеча здесь есть закругленная часть. . На самом деле, это тоже может быть прямой срез. Самое замечательное в деформаторах заключается в том, что позвольте мне просто включить световой стол, чтобы мы могли видеть всю фигуру, он автоматически создаст пространство между предплечьем и плечом, даже если есть прямые разрезы.Эта закругленная часть на самом деле то, что вы бы больше использовали в вырезе, где нам нужно, чтобы конечность выглядела так, как будто она вращается вокруг оси. Так что это хорошо знать. Вырежьте быстрые части внахлест, чтобы создать полный круг. Деформация, если мы вернемся к предплечью, прямые разрезы — это хорошо, вам не нужно прилагать усилия, чтобы убедиться, что у вас есть этот красивый чистый круг для вращения. Я просто собираюсь сбросить своего персонажа, щелкнув здесь этот ключевой кадр, а затем нажав кнопку Удалить ключевой кадр.Мы увидим, что рука возвращается в исходное положение, и я просто делаю это, потому что не хочу начинать анимацию, пока не закончу риггинг всего скелета. Что я собираюсь сделать, так это продолжить оснастку скелета, но я собираюсь сделать это за кадром, потому что на данном этапе процесс создания деформаторов с последующим добавлением кинематических выходов для соединения их к разным деформационным группам. Однако после того, как я закончу настройку всей сети, я рассмотрю все важные изменения, которые я внес.

Теперь, когда я закончил риггинг нашего персонажа, давайте подробно рассмотрим все изменения, которые я внес в сетевом представлении, начиная с этой группы с левой стороны. Давайте увеличим масштаб и, как вы можете видеть здесь, это левая рука, а эта рука прямо здесь. Если мы посмотрим, где все эти модули находятся в композите, мы увидим, что они находятся в передней части композита, и это потому, что, если вы думаете об этом, если мы переместим любую из частей этой руки, они должны прикрыть любую другую часть тела персонажа.Итак, если я сгибаю руку, и рука внезапно оказывается перед лицом, она должна закрывать лицо. Если он проходит перед этими ногами, всегда появляется перед двумя ногами. Если бы у нас не было рюкзака с крыльями, вот эта рука, правая рука, всегда должна оставаться в противоположном положении. Он всегда должен быть позади всего, поэтому, если он качается, он должен качаться за бедрами и туловищем. Затем, если нам нужно, чтобы рука или кисть проходила перед лицом, мы могли бы подтолкнуть рисунок назад и вперед, как я показал вам раньше, используя [Alt] + [↑] или [↓] в Windows или [Option] + [↑] или [↓] на Mac.В случае, если я не объяснил это хорошо раньше, вам следует использовать стрелку вверх, чтобы подтолкнуть кусок обратно в пространство, так далеко от обзора камеры. Вы должны использовать стрелку вниз, чтобы подтолкнуть кусок вперед в пространстве. Если вы посмотрите на клавиатуру и увидите стрелку вверх и стрелку вниз, вы должны попытаться представить это как перспективу сверху, где стрелка вниз на самом деле указывает на вас, а стрелка вверх на самом деле указывает от вас. Вы можете так думать об этом.

Как вы видите здесь, у нас есть группа деформации для левой руки и плеча, маленький треугольник, который находится здесь на плече, и предплечье, все они прикреплены к порту, который будет деформировать их с помощью деформаторов, тогда как Рука и манжета для запястья подключены к кинематическому выходному порту руки, что позволяет им следить за движениями руки без деформации.Еще раз, если вы наведете курсор мыши на порт, вы увидите, что он определен как кинематический выходной порт для левого запястья. Вам может быть интересно, почему я позволяю деформировать треугольник, но не манжету на запястье, и это было просто, чтобы показать вам, что вы можете иметь либо или. Если мы нажмем на нашу группу деформации, а затем нажмем эту кнопку здесь, чтобы Показать элементы управления, появятся наши элементы управления деформатором. Теперь, если я поверну руку, а затем растяну ее, вы увидите, что этот треугольник растягивается вместе с рукавом, но эта манжета на запястье не растягивается вместе с рукой.Если бы я хотел, чтобы этот треугольник оставался нерастянутым, я бы подключил его к левому порту, но если бы я хотел, чтобы он был растянут, я бы оставил его подключенным к правому порту. Это было просто, чтобы показать вам, что вы можете иметь либо или, и, в зависимости от того, из ткани он или металла, вы можете принять это решение. Если он металлический, вы можете не растягивать его, а если он является частью этого рукава, вы можете захотеть, чтобы он растягивался вместе с рукавом. Итак, давайте отменим эти движения.

Еще одно правило, о котором я хотел бы вам рассказать, заключается в том, что если у вас есть группа деформации, вам действительно не нужно иметь колышек, если чертежи подключены к правильному выходному порту.Тем не менее, я сохранил колышки для этих трех рисунков, в частности потому, что, как я показал вам ранее, иногда нам хотелось бы подтолкнуть рисунки вперед и назад по оси Z, чтобы это выглядело так, как будто рука спрятана за или перед туловищем. Я оставил колышки здесь, но когда вы видите деформатор, вы знаете, что у вас есть корень деформации, который позволяет вам сместить всю руку. Это позволяет вам вращать руку, и, по сути, это то, что делает колышек. Он содержит всю информацию о местоположении.Единственное, для чего вам понадобится этот колышек, — это смещение вперед и назад по оси Z. Конечно, если они прикреплены к правильному порту, вам наверняка понадобится штифт, чтобы можно было перемещать эти чертежи.

Еще я хотел упомянуть, что когда у вас есть чертежи, подключенные к правому порту группы деформации, вам действительно не нужно размещать их точки поворота. Однако для любого чертежа, который не прикреплен ни к одной группе деформации или прикреплен к левой стороне, следует установить точку поворота.Я установил точки поворота для всех частей тела, у которых есть колышки, кроме этой руки прямо здесь, потому что я хотел показать вам, как это делается. Что мы собираемся сделать, так это выбрать инструмент Translate или Rotate Tool на панели инструментов Advanced Animation. Мы собираемся выбрать руку, и вы можете выбрать либо руку, либо ее колышек, это не имеет значения, потому что, как вы помните, мы отключили возможность иметь любую анимационную информацию на рисунке, что еще раз поэтому не является знаком [+] ни для одного слоя рисования на временной шкале.Все, что вы делаете со слоем рисования, связанное с позицией, автоматически переносится на колышек. Сказав это, вы сможете увидеть здесь свою точку поворота. Вы можете захватить его с помощью инструмента «Повернуть» или «Перевести» на панели инструментов расширенной анимации, а затем перетащить туда, где, по вашему мнению, он должен быть. В моем случае он должен быть в центре круга, образующего запястье. Это естественная точка вращения. Если мы немного увеличим масштаб, вы заметите, что запястье все еще имеет черный контур.Давайте перейдем в чертежный вид, чтобы увидеть это более четко, я снова увеличу масштаб и включу световой стол. Мы видим, что на этой руке все еще есть черная линия, которая, очевидно, будет выглядеть неестественно при анимации.

Есть несколько способов устранить эту черную полосу. Вы можете использовать модуль Auto-Patch, который вы можете найти в библиотеке модулей в разделе All Modules в алфавитном порядке, поэтому Auto-Patch прямо здесь. Я не собираюсь показывать вам, как это сделать, но вы можете обратиться к интерактивной справке за подробным описанием того, как это использовать.Есть также несколько других техник, которые вы можете использовать, один из самых простых — взять инструмент Contour Editor Tool, чтобы выделить часть черной линии между двумя точками, а затем просто удалить ее вот так. Иногда, если вы попытаетесь выбрать раздел между двумя точками, вы увидите, что он не выделен. Он не белый. Это означает, что я на самом деле выбираю участок контура синего контура, а не участок черной линии, потому что он белый и выделен, но под этим черным участком линии. Я попробую еще раз.Теперь он выделен, и я могу его удалить. Я вижу здесь небольшой кусочек, от которого тоже хотелось бы избавиться. Если мы вернемся к обзору камеры, вы увидите, что теперь он выглядит более смешанным. Если мы возьмем инструмент Transform Tool и повернем, вы увидите, что есть приятное естественное сочетание руки и запястья, и вы всегда можете переместить манжету или повернуть ее, чтобы она выглядела более естественно вокруг запястья. Теперь продолжим и посмотрим на вторую группу. Здесь у нас есть группа головы, и не запутайтесь, потому что они одного цвета, но группа головы здесь бледная, но это группа, а не группа деформации.Он управляется колышком, и давайте посмотрим здесь, в Camera View. Голова никак не деформируется, и ни один из элементов внутри не находится, поэтому она выходит из деформатора шеи с кинематического выхода. Давайте просто быстро перейдем к головной группе. Мы видим, что все здесь имеет привязку и все имеет свои точки поворота, даже части, которые скрыты, например, под шлемом, если мы отключим это на мгновение, мы увидим там ухо, и вы можете увидеть что точка поворота уже правильно размещена.Что касается головы, я установил точку поворота, где вы, естественно, увидите, как голова вращается, и если вы хотите повернуть голову с чертами лица, шлемами и всем остальным, вам, конечно, придется выйти из группы и повернуть главный колышек. Затем, если мы перейдем к группе черт лица, это то же самое. Я установил точку поворота для радужки, глаз внутри этих двух групп, носа, рта и даже бровей, чтобы вы могли наклонить брови, чтобы персонаж выглядел более злым, или наклонить их в другую сторону, чтобы персонаж выглядит обеспокоенным и т. д.Все это уже сделано.

Выйдем из этих групп. На самом деле мне нужно сначала снова включить шлем, используя сочетание клавиш [A]. Я выйду из группы, и мы очень быстро взглянем на деформатор шеи. У меня выбрана группа деформаторов шеи, я собираюсь нажать кнопку «Показать элементы управления», и теперь, если я решу повернуть шею, голова пойдет вместе с ней, потому что, конечно, эта группа деформации контролирует голову и сообщает ей следовать за ним, но не деформировать его.Это может быть полезно, если вы хотите согнуть шею и сделать так, чтобы она выглядела так, как будто персонаж смотрит вверх, или если шея персонажа согнута так, как будто он смотрит вниз. Вы можете сделать его более тонким, чтобы он не выглядел слишком резиновым или преувеличенным, но я использовал деформатор кривой, потому что, как и кость позвоночника, шейная кость имеет множество маленьких позвоночных костей и может образовывать кривую. Конечно, деформатор шеи и деформатор руки выходят здесь из плечевого порта. Если мы наведем курсор на узел, мы увидим плечо туловища.Обе ключицы не деформируются. У каждого из них есть свой штифт, и я просто вставил туда композит, чтобы у нас было на один провод меньше, чем в композит. Конечно, ключицы находятся перед грудным треугольником, который находится на верхней части грудных мышц, который находится на верхней части пресса, но вам действительно не нужно проводить различие между этими двумя, потому что они находятся под друг другом. и они не перекрываются, и что все эти элементы торса появляются перед туловищем. Я имею в виду, что они появляются левее на композите, что означает, что в обзоре камеры они будут появляться спереди.Единственное, что я действительно хотел вам показать, это то, что, возможно, вы заметили, что в туловище я добавил еще один кинематический выходной порт, и этот для пресса, и это потому, что если мы войдем внутрь группы, наши плечи будут связаны с первая кривая, тогда как наш пресс связан со второй кривой. На самом деле, чтобы сделать это более ясным, давайте на мгновение скроем все наши элементы управления в обзоре камеры, выйдем из группы, выберем туловище, покажем элементы управления, и теперь, если я перемещаю то, что мы знаем как кривую №1, это кривая №0, это кривая №1 туловища, груди, ключицы, рук, шеи, которые затем контролируют голову, все следуют этой кривой, которую я, по сути, называю кривой плеча.Однако этот другой здесь, вы можете сделать это, перемещая его, контролирует большую часть этой средней части туловища. Я решил также прикрепить к нему абразивные деформаторы, потому что мне казалось, что имеет больше смысла хотя бы проследить, по большей части, с точки зрения позиционирования любого движения, которое произошло с использованием этой кривой.

Но у грудных мышц и пресса, а также грудного треугольника есть свои деформаторы. Я собираюсь еще раз спрятать все деформаторы и затем показать вам, как они выглядят.Деформатор треугольник выглядит так. Он просто охватывает высоту треугольника. Деформатор для грудных мышц выглядит так. Конечно, я использовал кривые для всего этого, так что вы действительно можете манипулировать грудными клетками так, как вы хотите, чтобы им это нравилось. Наконец, деформаторы пресса выглядят так. Линии пресса довольно сложные, потому что они и так извилистые. Их немного сложно оживить. Вы всегда можете поиграться, чтобы решить, как лучше всего настроить линии пресса. Я собираюсь снова скрыть все элементы управления, и давайте продолжим.Хотя туловище кажется больше с левой стороны композита только из-за того, как я разложил модули веером, на самом деле, если мы посмотрим сюда, есть куча других модулей из нижней части тела, которые фактически появляются перед например, туловище, и одно из них — бедра, потому что, если мы подумаем об этом, туловище на самом деле проходит ниже этой части, а именно бедер. Таким образом, они должны появляться впереди, даже если они находятся ниже нижней части тела, а не верхней части тела. Вы не должны думать об этом так, будто верхняя часть тела, потому что все сгруппировано вместе, обязательно должна появляться впереди или что нижняя часть тела должна появляться позади.Вы должны думать об этом логически, какие части проходят впереди других. Бедра определенно находятся перед туловищем, но, как я уже сказал, эти две ноги находятся перед этой рукой, и все находится перед крыльями и крыльевым рюкзаком. После этого у нас есть правая рука, рука вернулась сюда, которую я еще раз не исправил. Конечно, они подключаются ближе к задней части композитов. Сзади — три отключенных: штриховая графика, цветная графика и фон.После этого у нас есть пакет крыльев. Они самые верные, так что вот эти трое. После этого у нас есть все модули для правой руки. Единственное, что я хотел показать вам из этой группы, это то же самое, что мы видим здесь для левой руки, за исключением того, что я не сделал прямой разрез между предплечьем и предплечьем, но я сделал его здесь. Я хотел обсудить это с вами, чтобы показать вам, как это делается. Давайте сначала посмотрим на левую руку. Если мы снова перейдем в режим рисования, мы заметим, что когда вы делаете такие вещи, как вырез, то есть рука, вы хотите, чтобы две круглые части перекрывались.Однако в этом нет необходимости с точки зрения деформации, и обычно на самом деле выглядит лучше, если у вас есть прямой разрез между двумя частями, потому что тогда, когда вы подталкиваете кусок вперед или назад, я не знаю, заметили ли вы это в первой части. в этом видео я подтолкнул эту руку, эту руку и эту запястье за ​​туловище. Мы видели круглый черный круг, который как бы прикрывал перчатку на плече, и это, конечно, выглядит странно. Итак, если есть два прямых разреза, как только я отодвигаю эту руку назад, она здесь на одном уровне и не похоже, что часть тела находится перед другой частью тела.Это похоже на непрерывный рисунок, чего мы и хотим.

Давайте сделаем то же самое для этой руки, и я покажу вам, как это делается. Мы собираемся выбрать рисунок верхней части руки с правой стороны, вернуться в режим рисования, я просто собираюсь быстро посмотреть, где заканчивается предплечье, так что оно прямо там. Что вы можете сделать, так это использовать инструмент Cutter Tool, который скрыт за инструментом Select Tool, и вы можете использовать его как инструмент Lasso Tool, чтобы вырезать более органичную форму, или вы можете превратить курсор в рамку, чтобы сделать более прямой разрез .Но я думаю, что из-за того, что рука немного наклонена, я мог бы просто использовать лассо и попытаться сделать его как можно более прямым. Вы можете просто сделать это и нажать клавишу удаления. К сожалению, я оставил немного места, поэтому позвольте мне попробовать еще раз. Я нажму чуть ниже, я удалю, и это выглядит как довольно хороший чистый разрез, и если есть еще немного, от которого вы хотели бы избавиться, вы можете использовать инструмент Eraser Tool и сделать еще один прямой порез. Если на мгновение мы просто выберем что-то еще, мы сможем увидеть их обоих.Все еще есть небольшое совпадение, от которого было бы идеально избавиться, поэтому вы можете избавиться от него в удобное для вас время, чтобы они могли быть ровными. Очевидно, я делаю патч для быстрого исправления. Когда вы разбиваете своего оригинального персонажа, например, отслеживаете те части, которые мы сделали в одном из предыдущих видео, именно тогда вы могли бы найти время, чтобы сделать его красивым чистым вырезом, вместо того, чтобы делать это наоборот, как я. Сейчас. Но я просто хотел показать вам, что это возможно очень быстро, и это также иллюстрирует разницу между видом чертежа и видом камеры.Здесь мы можем изолировать одну деталь и работать над ней, как будто мы буквально возвращаемся к чертежной доске. Работаем над одним рисунком. Затем, если мы перейдем в режим камеры, этот рисунок будет обновлен.

Продолжаем. Мы перебрались через флигель. Единственное, чего я хочу здесь коснуться, это то, что, как я уже упоминал ранее, риггинг — это очень творческий процесс, и он действительно зависит от дизайна вашего персонажа, а также от ваших потребностей в движении определенных частей. Это определит, как вы настраиваете своего персонажа.Я мог бы оснастить все три части крыла, так что это правое крыло, левое крыло и рюкзак, например, к плечам, чтобы, когда я анимирую плечи, сумка следовала за мной. Я мог бы также добавить колышек, чтобы сгруппировать три из них, чтобы, если я сделаю движение на одном, все должно было бы двигаться вместе как одна цельная деталь. Однако во время анимации вы также можете, удерживая [Shift], выбрать три части и одновременно перемещать их. Я действительно не чувствовал, что это было необходимо.Я решил не прикреплять их к плечевому порту группы деформации для туловища, потому что, когда я двигался, я думаю, что это выглядело действительно жестко и неестественно, потому что на самом деле оно не связано с телом. Это как часть костюма или устройство, которое можно снимать или снимать, поэтому я чувствовал, что он должен двигаться независимо. Помимо этого, я думаю, что у нас есть только части нижней группы, которые я не собираюсь касаться, потому что они были вырезаны, и мы собираемся посмотреть на них в следующем видео, когда будем анимировать вырезанный персонаж.Единственное, что я хочу, чтобы вы знали, это то, что я переименовал группу ног в Шин, потому что некоторые люди считают ногу верхнюю часть ноги. Некоторые люди считают голень ногой, потому что нога — это более общий термин для всей конечности. Мне просто было проще назвать каждый конкретный кусок, так как нога разрезана на три части. Давайте сбросим наш вид и уменьшим масштаб. Еще раз, вы собираетесь получить образец материала, так что, конечно, вы можете изучить все это самостоятельно. Это все, что касается учебника «Как использовать деформацию костей».Следите за новостями в следующем уроке «Как анимировать вырезанного персонажа».

Как приготовить костный бульон | Практическое руководство по вкусным вкусняшкам Paleo

Что такое костный бульон:

Костный бульон — действительно один из лучших суперпродуктов. Согревающий душу, исцеляющий, богатый минералами настой, который встречается во многих традиционных домах и во многих различных культурах, костный бульон богат аминокислотами и минералами, а его целебные свойства охватывают весь спектр. Этот богатый питательными веществами недорогой волшебный эликсир содержит минералы в очень биодоступной форме, а это означает, что организм может легко их усвоить.Кальций, магний, фосфор, кремний, сера и микроэлементы. По мере разрушения хрящей и сухожилий вы также будете получать хондроитинсульфаты и глюкозамин, которые продаются как дорогие добавки от артрита и боли в суставах. Длительное время приготовления костного бульона позволяет максимально высвободить питательные вещества. Костный бульон содержит коллаген и желатин, оказывая большое лечебное действие на хрящи и кости, а также на кожу, пищеварительный тракт, иммунную систему, сердце и мышцы.

Костный бульон — это жидкость, приготовленная путем кипячения костей в течение длительного периода времени, от 4 до 24 часов.Можно использовать любые кости: курицу, индейку, говядину, баранину, свинину, бизон и даже рыбу. Овощи, травы и специи часто добавляют для улучшения вкуса, а кости и овощи процеживают и выбрасывают перед подачей на стол. Обычно к костям прикреплена соединительная ткань, например суставы и сухожилия, а также немного мяса.

Кроме того, костный бульон и бульон — прекрасный способ ничего не пропустить. Концепция устойчивого развития — от носа к хвосту.

Вы, наверное, слышали, что термины Bone Broth , Broth и Stock используются взаимозаменяемо, но на самом деле между ними есть некоторые различия.Каждый из них готовится с использованием мяса и / или костей, холодной воды, овощей и специй / приправ. Готовка остается схожей, но время закипания варьируется между ними. Костный бульон отличается от традиционных бульонов и бульонов тем, что он обычно готовится только из костей и любого небольшого количества мяса, прилипшего к этим костям. Костный бульон варится очень долго, более 48 часов. Ложа обычно готовится из костей и небольшого количества мяса и тушится гораздо меньше времени, всего несколько часов, 3-4. Мясной бульон обычно готовят в основном из мяса, а иногда и из небольшого количества костей, на медленном огне обычно не более 2 часов. Мясной бульон и бульон по-прежнему очень полезны для здоровья, однако в нем меньше питательных веществ, чем в долго кипящем костном бульоне. Для некоторых костный бульон по сравнению с бульоном также означает наличие мяса и овощей по сравнению с просто костями. Костный бульон обычно не содержит их, в отличие от бульона. Тем не менее, эти четкие определения определенно расплылись, поскольку костный бульон стал более распространенным, и люди находят свои собственные способы его приготовления, поэтому не зацикливайтесь на словах.

Почему костный бульон полезен:

Костный бульон богат минералами и аминокислотами (строительные блоки белка, используемые каждой отдельной клеткой нашего тела). Две из самых распространенных и важных аминокислот, которые вы найдете, — это пролин и глицин, которые играют очень важную роль в заживлении и являются двумя жизненно важными компонентами здоровой соединительной ткани, биологическим «клеем», который скрепляет наши тела. Эти две аминокислоты часто недопредставлены в нашем рационе, и, хотя они не являются незаменимыми аминокислотами, это означает, что наше тело имеет способность производить их, если мы не получаем достаточного количества в нашем рационе, наиболее эффективно потреблять их в наша пища, помогая обеспечить максимальную пользу от них для здоровья!

Сара Баллантайн (Мама-палео) подробно описывает важность этих двух аминокислот:

Глицин необходим для синтеза ДНК, РНК и многих белков в организме.Таким образом, он играет важную роль в здоровье пищеварительной системы, правильном функционировании нервной системы и заживлении ран. Глицин помогает пищеварению, помогая регулировать синтез солей желчных кислот и секрецию желудочной кислоты. Он участвует в детоксикации и необходим для выработки глутатиона, важного антиоксиданта. Глицин помогает регулировать уровень сахара в крови, контролируя глюконеогенез (производство глюкозы из белков в печени). Глицин также усиливает восстановление / рост мышц за счет повышения уровня креатина и регулирования секреции гормона роста человека гипофизом.Эта замечательная аминокислота также важна для здорового функционирования центральной нервной системы. В головном мозге он подавляет возбуждающие нейротрансмиттеры, оказывая успокаивающее действие. Глицин также превращается в серин нейромедиатора, который повышает умственную активность, улучшает память, улучшает настроение и снижает стресс.

Пролин играет дополнительную роль в устранении атеросклеротических отложений. Это позволяет стенкам кровеносных сосудов выпускать накопившийся холестерин в кровоток, уменьшая размер потенциальных блокировок в вашем сердце и окружающих кровеносных сосудах.Пролин также помогает организму расщеплять белки для создания новых, здоровых мышечных клеток.

Узнайте больше о важной роли пролина и глицина в этом замечательном посте от WAPF.

Почему мой костный бульон такой подвижный ?:

Когда ваш бульон остынет, вы заметите, что он застывает, становится упругим и покачивается, как желе. Это связано с наличием желатина, лечебного и лечебного средства. Кости, соединительная ткань, суставы и кожа от природы богаты коллагеном.В процессе кипячения бульона и в присутствии тепла коллаген распадается на желатин. Желатин образуют пролин и глицин, о которых мы говорили ранее. Даже если ваш костный бульон не загустевает, он все равно содержит все эти богатые питательными веществами. Недостаток геля может произойти, если не хватает суставных костей, или если вы использовали слишком много воды, или если вы слишком долго кипятили при сильном кипении, что расщепляет его на отдельные составляющие аминокислоты. Вы просто ищете легкое кипение, где верхняя часть воды едва танцует.Опять же, это неплохо, вы по-прежнему получаете все преимущества от отдельных составляющих аминокислот, это просто означает, что настоящего желатина меньше.

Как найти хорошие кости:

Всегда лучше получать суповые кости от пастбищных животных, которых кормили травой. Спросите своего местного фермера на местном фермерском рынке, как они выращивают своих животных и носят ли они суповые кости, особенно о суставах, голени, костном мозге, шейных костях. Многие из них обычно не имеют их под рукой, поскольку они могут занимать много места и не обязательно являются популярным товаром на фермерском рынке, но с уведомлением они могут принести их вам в будущем.Вы также можете спросить у мясника, а также не забудьте заглянуть в морозильную камеру в вашем местном продуктовом магазине (обычно они спрятаны, их довольно трудно найти на нижней полке морозильной камеры рядом с прилавком для мяса). Куриные ножки и шейки отлично дополняют бульон, их также можно найти у местных фермеров или у мясника. Кости с наибольшим количеством соединительной ткани и хрящей, такие как суставы и рысаки, более богаты желатином, обеспечивая шелковистую, богатую текстуру и все замечательные преимущества для здоровья.Костный мозг и шейные кости придают богатый, глубокий аромат. Я считаю, что сочетание костей, богатых костным мозгом, с сочлененными и мясистыми костями дает самый цельный и гармоничный вкус.

При приготовлении бульона из птицы можно использовать остатки жареной курицы или индейки. Сохраните все кости от своего воскресного жареного цыпленка, того целого цыпленка-гриль, который вы схватили на рынке, или своей индейки на День Благодарения, бросьте их прямо в кастрюлю для изумительного куриного костного бульона, приготовленного таким же образом.(см. примечания ниже)

Нет времени делать костный бульон?

Если у меня нет времени на то, чтобы сделать что-то свое, Kettle & Fire — это то, что я покупаю в магазине, стабильный вариант! Бульон из куриных грибов и костей — СЛЕДУЮЩИЙ УРОВЕНЬ!

Как приготовить костный бульон:

Как приготовить костный бульон

Общее время

  • 4-5 фунтов говяжьего супа, костного мозга и суставов от здоровых животных, питающихся травой (желательно местных, если вы банка)
  • 2-4 моркови, крупно нарезанные, кожуру и ботву можно оставить на
  • 2 стебля сельдерея, крупно нарезанные, листья можно оставить на
  • 1 средняя луковица, очистить и разрезать на четвертинки
  • 3-6 зубчиков чеснок, очищенный
  • 2-4 столовых ложки яблочного уксуса или вина
  • 4-6 литров холодной фильтрованной воды *
  1. Если используются сырые кости, это помогает улучшить вкус, предварительно обжарив их.45 минут в духовке при 425ºF. (Если вы используете целую куриную тушку из жареной курицы или курицы-гриль, или из кусочков уже приготовленной курицы, их не нужно жарить.)
  2. Положите кости в кастрюлю с толстым дном.
  3. Добавьте овощи, если используете. Вы также можете добавить их позже в процессе приготовления, если хотите.
  4. Топ с холодной фильтрованной водой. Закройте кости хотя бы на несколько дюймов.
  5. Добавьте яблочный уксус (или вино). Это смягчает кости и обеспечивает максимальное высвобождение микроэлементов.
  6. Если хотите, приправьте морской солью и черным перцем (добавляйте больше по мере приготовления или по завершении).
  7. Доведите до кипения на сильном огне, снимите с верха пену, если хотите, и сразу же уменьшите огонь.
  8. Накрыть крышкой и варить от 12 до 24 часов (на самом деле вы можете варить и больше 48 часов, если хотите).
  9. Удалите кости и процедите жидкость через мелкое сито. Вы можете удалить костный мозг из костей, если хотите, и намазать тостами или крекерами, если вам это нравится.
  10. Наслаждайтесь бульоном прямо сейчас или храните до недели в холодильнике или замораживайте в порционных кубиках.
  11. После охлаждения, в зависимости от количества, вы можете удалить затвердевший жир и оставить его для приготовления или выбросить.
  12. Костный бульон восхитителен сам по себе, он идеально подходит для потягивания или его можно использовать в супах, рагу, соусах и т. Д.

Вода всегда должна быть холодной, потому что медленный нагрев помогает раскрыть аромат.

3.5.3208

Овощи, ароматизаторы и приправы:

Это не обязательно для костного бульона, они просто усиливают вкус.Выберите ароматы, которые вам нравятся или которые будут хорошо сочетаться с конечным результатом бульона, если вы используете его в супе или другом рецепте. Другие овощи / ароматизаторы, на которые следует обратить внимание: лук-порей, фенхель, имбирь, лавровый лист, тимьян, петрушка, лимонная трава, перец чили, рыбный соус и т. Д. Овощные стейки, приготовленные из других блюд, станут отличным дополнением к костному бульону, так как в них меньше отходов, кожура из моркови, листьев сельдерея и т. д. Луковую кожуру можно оставить или добавить, но учтите, что она придаст цвет супу, так что помните об этом с куриным или рыбным бульоном.Если вначале добавить овощи, они придают бульону легкую сладость, что мне нравится. Чтобы не было такой легкой сладости, добавляйте овощи позже в процессе приготовления.
Овощи, которых лучше избегать: брокколи, капуста, брюссельская капуста, артишоки, зеленый перец, листовая капуста или зелень горчицы, так как они сделают ваш бульон горьким. Свекла, репа, брюква, картофель и другие корнеплоды могут иметь интенсивный землистый или слишком сладкий вкус.

Из оставшейся курицы или тушки индейки или целой курицы на гриле:

Начните с высококачественных костей из хороших источников, предпочтительно от местных пастбищных животных.Готовьте точно так же, как указано выше, от 8 до 18 часов или пока кости буквально не развалятся у вас в руках. Хранить в стеклянных банках или в морозилке.

Приготовление костного бульона в скороварке:

В скороварку (размером не менее 6 литров) и используя около 3 фунтов смешанных костей (все еще обжариваемых, чтобы максимизировать их вкус), добавьте любые овощи, которые вы предпочитаете, и добавьте столько, чтобы фильтрованная холодная вода покрыла кости, но не более чем на 2/3 вместимости скороварки или на 1 дюйм ниже отметки max.Добавьте уксус или вино, если вы используете, а также любые другие приправы или травы. Закройте крышку и установите высокое давление как минимум на 75 минут, лично я считаю, что лучший вкус — это 90-120 минут. Дайте давлению сброситься естественным образом, затем снимите крышку. Когда все будет готово, удалите крупные кости и процедите бульон через мелкоячеистое сито. Отвар разлить по банкам и хранить в холодильнике. Снимите затвердевший жир, если хотите, когда бульон остынет за ночь.

Я использую Instant Pot.

Приготовление костного бульона в мультиварке :

В мультиварку / мультиварку объемом 6 литров вылейте овощи (если они есть) и кости (опять же, предварительно запеките, если хотите, чтобы усилить вкус). Добавьте достаточно холодной фильтрованной воды, чтобы все покрыло. Готовьте на медленном огне от 8 до 10 часов. Когда все будет готово, удалите крупные кости и процедите бульон через мелкоячеистое сито. Отвар разлить по банкам и хранить в холодильнике. Снимите затвердевший жир, если хотите, когда бульон остынет за ночь.

Хранение:

Холодильник:
Храните в герметичном контейнере (я люблю стеклянные стеклянные банки с широким горлышком размером с кварту) в холодильнике не более 1 недели.

Морозильник:
Хранить в лотках для кубиков льда (мне нравятся эти большие силиконовые лотки), полностью замороженные переложить в герметичные пакеты для заморозки или контейнеры для хранения, устойчивые к замораживанию, и хранить до 6 месяцев.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.